我有两个页面,A和B。流程如下:转到AjavascriptAjaxes将一堆内容添加到A,形成A'去B按[Back]返回A,而不是A',没有所有Ajaxed内容有没有其他人注意到这一点,如果有,您如何解决?如果Chrome在进入B之前缓存A'状态,并在返回时重现A',那是可以接受的。如果Chrome只是重新加载整个A(包括将其转换为A'的Ajax请求),那也可以。当前的行为是加载旧的、不完整的A版本,这不是我想要的。编辑:我知道它正在加载缓存版本,因为当我点击[返回]时服务器没有收到任何新请求。 最佳答案 这个主题很老,但我想分享我
我正在尝试使用std::threads并行化快速排序,但我收到了一个我不熟悉的错误,因为我刚开始使用多线程。错误可能很简单,我一直跳过它。有人可以阐明这个问题吗?这是代码和出现的唯一错误:#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include//cout,endl#include//srand#include//copy,random_shuffle#include//ostream_iterator#include"ratio.h"#include#include#include#include"quicksort.h"#include"sort_small_a
考虑以下代码片段:迭代第一种类型T1的一个容器以创建第二种类型T2的第二个容器,应用转换函数T1->T2但仅适用于验证谓词的T1元素(T1->bool)(在下面的例子中是奇数)。std::vectormyIntVector;myIntVector.push_back(10);myIntVector.push_back(15);myIntVector.push_back(30);myIntVector.push_back(13);std::vectormyStringVectorOfOdd;std::for_each(myIntVector.begin(),myIntVector.end
我知道对于什么时候可以推导出initializer_list有一些特殊的规则,但是直到发现以下内容之前,我不知何故认为这从来都不是。何时可以推导或省略initializer_list的规则是什么?以下示例似乎不合逻辑,感觉几乎像是语言缺陷?#includevoidtest(){boolreverse=true;constautoascend={1,2,3};//OK:seemstodeducetostd::initializer_list//constautoa_or_d_AUTO=reverse?{3,2,1}:{1,2,3};//notok,why?constautoi=rever
我一直在阅读有关C++11中的POD的文章,我读过的几个地方都提到了支持静态初始化的POD。例如:OnStackOverflow:TheideaofaPODistocapturebasicallytwodistinctproperties:1.Itsupportsstaticinitialization,and2.CompilingaPODinC++givesyouthesamememorylayoutasastructcompiledinC.(只有粗体部分是相关的)OnWikipedia:Atypethatistrivialcanbestaticallyinitialized.显然我
在C++中,您可以在文件范围内声明一个数组:staticfooa[]={foo(),foo(),foo()};各个foo对象具有静态存储(即它们不在运行时分配)。如果我有一个由两个或更多派生类继承的基类,则以下内容可以编译但由于切片而无法按预期工作:staticbasea[]={derived1(),derived2()};这样的事情不应该导致切片发生:staticderived1d1;staticderived2d2;staticbase*a[]={&d1,&d2};我的问题是:如何在不声明d1的情况下做同样的事情?和d2与a分开,同时为单个(指向的)元素保留静态存储?以下给出了“获
ClassCents(){intm_val;public:Cents(intx=0){cout(1)}假设我有Centsobjectobj并且正在调用obj.Add()现在输出将是ConstructorCopyconstructor所以我的假设是Here通过在(1)中返回*this我们将*this对象值复制到一个新的临时Cents对象。这就是复制构造函数被调用的原因。现在,如果我将第(1)行替换为CentsAdd(intval){Centstemp;returntemp;}//--->(2)唯一的输出是Constructor为什么没有调用复制构造函数?我对第(1)行的假设是错误的吗?
关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭8年前。Improvethisquestion我是新来的,一般来说也是编程方面的新手。我正在尝试运行这段代码:#include#include#include"main.h"usingnamespacestd;intmain(){shortarr_size()floattemp;pointpoint_arr[99];ifstreammy_fil
前几天我用gcc-4.9.1试过:intmain(){inta[10][20][30];intb[10][20][30];::std::copy(::std::begin(a),::std::end(a),::std::begin(b));return0;}当然,它产生了一个错误:Infileincludedfrom/usr/include/c++/4.9.2/bits/char_traits.h:39:0,from/usr/include/c++/4.9.2/ios:40,from/usr/include/c++/4.9.2/ostream:38,from/usr/include/c
考虑以下代码:Vector2fBox::getCenter()const{constfloatx=width/2;constfloaty=height/2;returnVector2f(x,y);}这样写会不会提高性能:Vector2fBox::getCenter()const{returnVector2f(width/2,height/2);}我更喜欢第一个,因为它漂亮且可读,但我开始怀疑如果我这样做太多,我是否会失去一些性能,因为它会创建一个额外的不必要的拷贝。我知道你们中的一些人认为第二个函数同样可读,但这只是一个例子,我想问的更笼统,在这种情况下什么是好的编码实践。