我想编写一个辅助函数,例如:templateautohelper(constRange1&left,constRange2&right,F&&pred){usingnamespacestd;//forcbegin/cendandADLreturnpred(cbegin(left),cend(left),cbegin(right),cend(right));}它适用于容器:std::vectorv1={1,2,3,4,5,6};std::vectorv2={5,4,3,2,1,6};std::cout但它无法推断出initializer_list-s(example):std::cout
编译此代码时,我得到以下error:Infunction'intmain()':Line11:error:invalidinitializationofnon-constreferenceoftype'Main&'fromatemporaryoftype'Main'这是我的代码:templatestructMain{staticMaintempFunction(){returnMain();}};intmain(){Main&mainReference=Main::tempFunction();//我不明白为什么?谁能解释一下? 最佳答案
这个问题似乎与anexistingone有关,但我不明白theanswerthere中提供的“可移植解决方法”(涉及constautothis_=this;)而且我认为下面的例子更容易理解。我正在使用以下C++17代码片段(livedemo):#includestructTest{constchar*name_{nullptr};constTest*src_{nullptr};constexprTest(constchar*name)noexcept:name_{name}{}constexprTest(constTest&src)noexcept:src_{&src}{name_=s
下面的代码不能用VisualStudio2013编译,而它应该:classA{A():m_array{0,1,2}{}//errorC2536:'A::A::m_array':cannotspecifyexplicitinitializerforarraysprivate:intm_array[3];};参见bugreport了解更多详情。有哪些可能的解决方法? 最佳答案 如评论所述,您可以尝试此解决方法。classA{A():m_array({0,1,2}){}private:std::arraym_array;};似乎VS201
在C++11中,初始化std::map似乎是合法的如下:std::mapmyMap={{"One",1},{"Two",2},{"Three",3}};直觉上,这是有道理的——大括号括起来的初始化器是一个字符串对列表,std::map::value_type是std::pair(可能具有一些const资格。但是,我不确定我是否理解此处的输入方式。如果我们在这里去掉变量声明,只用大括号括起来的初始化器,编译器就不会知道它正在查看std::initializer_list>。因为它不知道括号对代表std::pair秒。因此,编译器似乎以某种方式推迟了将类型分配给大括号括起来的初始化程序的行
至此,复制构造函数和赋值运算符对的编写就定义好了;快速搜索将使您找到大量有关如何正确编码这些内容的信息。既然移动构造函数已经加入进来,是否有新的“最佳”方式? 最佳答案 最好,它们只是=default;,因为成员类型应该是对您隐藏移动细节的资源管理类型,比如std::unique_ptr。只有那些“低级”类型的实现者才应该费心去处理它。请记住,如果您持有外部(对您的对象)资源,您只需要费心移动语义。它对“平面”类型完全没用。 关于c++-在C++11中编写Copy/Move/operat
我鼓励这个问题:如果我有classA{public:};intmain(){Aa{};Ab{a};}gcc给出:moves.cc:Infunction‘intmain()’:moves.cc:15:7:error:toomanyinitializersfor‘A’Ab{a};但是当我使用Ab(a)而不是Ab{a}时,所有编译都正确。如果我声明默认构造函数,它也会编译。为什么会这样? 最佳答案 该类是一个聚合,因此列表初始化将执行聚合初始化,并且不会考虑隐式声明的构造函数。因为没有数据成员,所以只有空列表可以是有效的聚合初始化器。Bu
我是C++的新手,有一些问题,这就是其中之一。当你使用一个接受一个或多个参数的函数时,你知道这些参数在函数调用之前总是存储在一个变量中,是否有任何原因传递变量的拷贝,而不是指针到变量?我说的是性能。在我看来,传递整个结构的拷贝比仅仅传递一个指针(4字节)需要更多的资源。 最佳答案 有几种方法可以使传递拷贝比传递指针成本更低。对象等于或小于指针。直接访问值总是比取消引用指针更快。该结构足够小,可以由编译器放入堆栈。在这种情况下,对结构中值的访问是通过索引寻址模式而不是间接索引寻址模式完成的。前者通常更快。想要传递拷贝而不是引用还有其他
我想从map复制匹配谓词(相等整数)的值到vector.这是我尝试过的:#include#include#includeintmain(){std::vectorv;std::mapm;m["1"]=1;m["2"]=2;m["3"]=3;m["4"]=4;m["5"]=5;std::copy_if(m.begin(),m.end(),v.begin(),[](conststd::pair&it){return(0==(it.second%2));});}g++4.6.1的错误信息是:error:cannotconvert'std::pair,int>'to'int'inassignm
下面代码中的std::move()在VisualStudio2013(使用Debug配置)中编译时发出运行时警告,因为它检测到dest是一个空指针。但是,源范围是空的,因此永远不应访问dest。C++标准可能不清楚这是否应该被允许?它声明:要求:结果不得在[first,last]范围内。nullptr似乎可以满足该要求。#include#includeintmain(){std::vectorvec;int*dest=nullptr;//Therange[begin(vec),end(vec))isempty,sodestshouldneverbeaccessed.//However,