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c++ - copy_backward 还是用 reverse_iterators 复制?

在实际使用上有什么区别a)向后复制b)使用reverse_iterators复制源和目标特别是一个比另一个更普遍适用吗?还有其他区别吗?更新:如果真的没有区别,那么C++文献中对这种等价性的任何引用都是值得赞赏的。这个问题背后的动机是要了解这是设计使然还是其中一个失误(比如缺少copy_if) 最佳答案 首先,copy_backward()的使用清楚地表明了开发人员打算以相反的顺序复制间隔。copy_backward()适用于原始双向迭代器,而reverse_iterator是双向迭代器的适配器,可能不如原始迭代器有效。当您需要对像

c++ - libc++ is_copy_constructible 对我来说似乎是错误的

is_copy_constructible的libc++实现是这样的:templatestruct_LIBCPP_TYPE_VIS_ONLYis_copy_constructible:publicis_constructible::type>{};is_copy_constructible的C++规范很简单:std::is_copy_constructiblespecification:std::is_constructible::valueistrue.但是,上面的实现不就是实现了T&const而不是constT&吗?将const应用于add_lvalue_reference应该没有

c++ - boost::locale 和 std::locale 之间的权衡是什么?

我正在使用C++对大型遗留代码库进行国际化,我面临着一个艰难的决定:我应该使用boost::locale还是stdc++语言环境?我promise使用utf-8。我们必须进行相当广泛的文本处理,虽然这不是我们代码的核心,但它很重要。我们可以期望完成大部分可能需要做的事情:时间、日期、数字和货币格式、整理、正则表达式、子字符串隔离、与boost::filesystem的交互、数据库访问等。introductiontoboost::locale我明白了设置全局语言环境有副作用(csv示例)。它影响printf和boolstlexical_cast。一些第三方库可能会中断。某些地区的数字格式

c++ - 'default-initialization in copy-initialization context' 在 C++ 中是什么意思?

例如,我想我理解直接初始化(与复制)上下文中的列表初始化意味着什么-intx{}与intx={}基本上。但是在cppreference我发现了这个:Whenanobjectofclasstypeiscopy-initializedfromanobjectofthesameorderivedclasstype,ordefault-initializedinacopy-initializationcontext,thecandidatefunctionsareallconvertingconstructorsoftheclassbeinginitialized.Theargumentlis

c++ - 在没有分配器的情况下在容器中遵守传播_on_copy_assignment 的习语

假设您有一个Container,它在内部使用其他标准容器来形成更复杂的数据结构。值得庆幸的是,标准容器已经被设计为完成所有必要的工作,以确保分配器被复制/分配等。所以,通常如果我们有一些容器c,并且在内部它有一个std::vector,我们可以写一个复制赋值运算符,它只是说:Container&operator=(constContainer&c){m_vec=c.m_vec;return*this;}事实上,我们甚至不必写它(因为它只是默认的复制赋值运算符所做的),但让我们说在这种情况下,默认运算符不会执行一些额外的必需逻辑:Container&operator=(constCont

Android NDK 构建 - 包括 LOCAL_SHARED_LIBRARIES?

我在AndroidNDK下构建项目时遇到问题。很可能是由于未包含适当的共享/静态库。我添加了-lsomeLib的那些,但似乎没有包含LOCAL_SHARED_LIBRARIES的那些......我的Android.mk包含以下内容LOCAL_SHARED_LIBRARIES+=libutilslibmedialibzlibbinderndk-build实际上在哪里寻找这些库?如果我不包括-lutils-lmedia-lz-lbinder,我什至无法得到链接器错误。我有一种感觉,只包括-LsomeDir和-lsomeLib并不是添加它们的正确方法。这是完整的Android.mk。LOCA

c++ - 使 thread_local 变量完全易变

我正在开发一个使用用户级上下文切换(使用Boost::Context)的运行时库,但在使用thread_level变量时遇到了问题。考虑以下(简化的)代码:thread_localint*volatiletli;intmain(){tli=newint(1);//part1,donebythread1UserLevelContextSwitch();intli=*tli;//part2,donebythread2cout由于对thread_local变量有两次访问,编译器将main函数转换为类似以下行的内容(与汇编相反):registerint**ptli=&tli;//cachead

c++ - 跨平台对 'thread_local' 的支持现状如何?

我想总结一下不同编译器和平台对“thread_local”关键字的当前支持状态。我对常见的桌面和移动平台特别感兴趣。我能找到的信息充其量只是关于它在某些平台上工作而不是在其他平台上工作的报告,或者提到支持是WIP。欢迎确认支持(或不支持)的答案,即使对于单个平台也是如此。如果有任何注意事项,请向支持人员提及。Windows(gcc、clang、msvc)Linux(gcc,clang)OSX(gcc、clang)Android(gcc、clang)苹果手机黑莓手机WindowsPhone/RT/等 最佳答案 作为对另一个优秀答案的补

c++ - 使用 copy 和 back_inserter 将 vector 附加到自身时的错误结果

这个问题在这里已经有了答案:Nicewaytoappendavectortoitself(4个答案)关闭8年前。灵感来自thisquestion,询问如何将vector附加到自身,我的第一个想法如下(是的,我意识到insert现在是更好的选择):#include#include#include#includeintmain(){std::vectorvec{1,2,3};std::copy(std::begin(vec),std::end(vec),std::back_inserter(vec));for(constauto&v:vec)std::cout然而,这打印:1231*3每次

c++ - 警告 : definition of implicit copy constructor is deprecated

我的C++11代码中有一个警告,我想正确修复,但我真的不知道如何修复。我已经创建了我自己的异常类,它派生自std::runtime_error:classMyError:publicstd::runtime_error{public:MyError(conststd::string&str,conststd::string&message):std::runtime_error(message),str_(str){}virtual~MyError(){}std::stringgetStr()const{returnstr_;}private:std::stringstr_;};当我使