我使用标准CUDAmalloc在CUDA中分配了一个内存数组,并将其传递给函数,如下所示:voidMyClass::run(uchar4*input_data)我还有一个类成员,它是一个推力device_ptr声明为:thrust::device_ptrdata=thrust::device_malloc这里的num_pts是数组中值的个数,input_data指针保证是num_pts长。现在,我想将输入数组复制到thrust_device_ptr中。我看过推力文档,其中很多都在谈论从设备复制到主机内存,反之亦然。我想知道在推力上执行此设备到设备复制的最佳性能最佳方式是什么,还是我应该
使用CMake将资源从源目录复制到构建目录的最简单方法是file(COPY${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/resourcesDESTINATION${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})但是,这仅当我调用cmake时才会更新构建目录中的资源。我需要每次调用make来更新资源。例如现在我开发了一些GLSL着色器。我需要同时更改C++代码和GLSL代码,并且我需要在我的IDE中每次点击compile或run时一切都同步(我将CodeBlocks与CMake生成的项目文件一起使用)简单的解决方案是使从源目录到构建目录的软链接(softlink)。但我不
我有两个数组或vector,比如说:intfirst[]={0,0,1,1,2,2,3,3,3};intsecond[]={1,3};我想去掉第一组中的1s和3s,set_difference只能去掉这些值的第一次出现,但这不是我想要的。我是否应该通过迭代第二个范围并每次从第一个集合中删除一个条目来使用remove_copy来执行此操作。在C++中执行此操作的最佳方法是什么? 最佳答案 写一个专门的set_difference:templateOutputIteratorset_difference_any(InputIterato
我有一个字符数组,其中包含我需要解释为“int”的“序列化”数据。以前我只是将指向位置的指针转换到“int*”并取消引用以获取int数据,但尽管它对我来说效果很好,但它打破了严格的别名规则,因此出现了未定义的行为。所以现在我使用memcpy将字节复制到一个int中,我相信这不是未定义的行为。但是我可以使用“std::copy”吗?例如chardata[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};inti;std::copy(data,data+sizeof(int),reinterpret_cast(&i));这本身并没有违反严格的别名规则,但任何可能的实现都会这样做.....
我有以下类结构:classA{A(){}A(constA&src){}};classB:virtualA{B():A(){}B(constB&src):A(src){}};classC:virtualA{C():A(){}C(constC&src):A(src){}};classD:virtualB,virtualC{D():B(),C(){}D(constD&src):B(src),C(src){}};这给了我警告:Incopyconstructor‘D’:warning:baseclass‘A’shouldbeexplicitlyinitializedinthecopyconstr
我正在尝试使用模板函数返回模板类构造函数中参数的默认值。函数的模板参数也是类的模板参数。我在下面提供了一个示例。背景该示例显示了确切的用例和依赖项,因为它们也出现在我的应用程序中。X类实际上是一个相当大的类,它管理一个大数据block,该大数据block被分成更小的block。类助手是一个内存管理器,它以较小的block大小分配和释放内存。实际上,GetHelper函数会在运行时尝试推导出Helper的一些构造函数参数,所以这就是我使用这种设计的原因。实际问题当定义了宏USE_NS和SHOW_ERROR时,代码无法编译,在第66行给出错误C2783无法推断模板参数。这是我尝试使用模板函
我的编译器(实际上是AppleLLVM5.0版(clang-500.2.79)(基于LLVM3.3svn))接受(编译)该代码:classX{private:inti;public:constX(){cout它的工作方式就好像没有const限定符引导ctor定义一样。我尝试了-Wall、-pedantic不同类型的标准激活,总是一样的......所以:我错过了什么吗?我没能发现它在最新标准中的句法是正确的……这是gcc/llvm的错误吗?似乎gcc/llvm默默地忽略了const。这是我错过的功能吗?我的示例无法证明它的用处吗?注意:gcc3.4.3不编译它,gcc4.4.5也不编译。
我想弄清楚如何在is_assignable的实现中解释declval()=declval()。declval将类型转换为引用。鉴于此,我将表达式转换为以下四种可能性之一:_Dest&&=_Src&&_Dest&&=_Src&_Dest&=_Src&&_Dest&=_Src&然后我创建了两个辅助函数。templateTrvalue();templateT&lvalue();我的理解是这四个表达式可以用模板函数实现。_Dest&&=_Src&&----->右值()=右值()其他三个也是一样。然后我通过编译三对具体类型的每种可能性的模板函数版本来模拟decltype(declval()=de
我正在使用STL库,我的目标是尽量减少数据重新分配的情况。我在想,是吗?std::vector::assign(size_typen,constvalue_type&val)如果大小未更改或实际上只是分配新值(例如,使用operator=),则重新分配数据?STL文档位于http://www.cplusplus.com/说以下(C++98):Inthefillversion(2),thenewcontentsarenelements,eachinitializedtoacopyofval.Ifareallocationhappens,thestorageneededisallocate
考虑这个通用代码:#include#include#include//std::copyintmain(){constintn=1024;floata1[n],a2[n];std::srand(std::time(0));for(inti=0;i当我在Ubuntu上使用g++/gcc4.8.1和-O3-march=native-mtune=native标志编译时,我得到对应的行无法对拷贝进行矢量化,因为:note:notvectorized:notenoughdata-refsinbasicblock.如果我用for(inti=0;i我也收到了相同的编译器消息。我有点不解。直觉上我会想