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c++ - 如何使用代码 :Blocks 进行分析

我正在为Windows制作一个wxWidget应用程序。我在Windows7中使用code:blocks13.12和MinGW4.8。我在settings->compiler中启用了-pg选项,编译后尝试打开plugins->codeprofiler结果是这样的:gprof:file`C:\Users\josele\Documents\C_C++\DLL\SQLManager\bin\Release\SQLManager.exe'hasnosymbols基本上我不知道分析在code:block中是如何工作的,而且我对分析的一般知识也大大减少了。我正在寻找解决这个问题或教程:分析如何在代

c++ - 使用来自 SOCI 的匿名 PL SQL block 调用 PLsql 脚本

我正在寻找一种通过SOCI调用匿名PLsqlblock的方法。数据传输通过先前在脚本中创建为变量的refcursor进行:variablercrefcursordeclarev_obj_idnumber(4,0):=1;v_obj_defvarchar(30);v_obj_typenumber:=1;beginopen:rcforselectv_obj_id,OBJ_DEF_IDfromMY_OBJECT_DEFSwhereOBJECT_TYPE=v_obj_type;end;我需要从我的应用程序中读取refcursor以检索数据。我试图通过soci::statement执行上述操作,

c++ - 将音乐作为 SDL_Mixer block 运行

目前SDL_Mixer有两种声音资源:chunk和music。除了API和支持的格式限制外,是否有任何理由不将音乐作为SDL_Chunk和channel加载和播放?(内存、速度等) 最佳答案 API才是真正的问题。“音乐”API旨在处理流式压缩音乐,而“声音”API则不是。话又说回来,如果你设法让它在你的应用程序中工作,那么它就可以工作。 关于c++-将音乐作为SDL_Mixerblock运行,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https

c++ - 在控制结构 block 中定义变量

如果我在控制结构的block内定义一个变量,它是否仅存在于该控制结构的block的执行中,而不存在于封闭函数的整个执行过程中?另外,我如何监控程序的确切内存使用情况及其变化(即:通过创建和销毁变量来改变内存使用情况)?稍后补充:在下面的代码中,我知道v范围是ifblock,但我想知道v是在内存中在ifblock的开始/结束处还是在函数func的开始/结束处创建/销毁?voidfunc(){if(true){intv;//automaticstorageclassv=1;}} 最佳答案 IfIdefineavariableinside

c++ - Visual Studio C++ "Automatically format completed block on }"

VisualStudio具有适用于C#的此设置,但我找不到适用于C++的设置。“在}上自动格式化完成的block”我在处理C#内容时经常使用此功能,现在我又回到了C++(我更喜欢),我想念这个功能。我该如何设置?我想此时我必须使用第3方插件或其他东西,但我在所有搜索中找不到任何相关插件。此功能的作用:如果我有一段代码并在其前键入“{”,然后在其后键入“}”,它会自动将其跳格以匹配使代码更易于阅读的跳格规则。例如:从一些代码开始:{inti=1;intj=2;j+=i;}在某处添加一个开始括号:{inti=1;intj=2;{j+=i;}添加一个结束括号,包含的代码会自动为我添加标签:{

C++ 将 memcpy 转换为 std::copy

我想用“std::copy”替换我的“memcpy”,但我找不到传递参数的正确方法。我的旧memcpy代码是memcpy(&uFeatures.Features[0],&((char*)(m_pData))[iBytePos],iByteCount);我用std::copy尝试了各种方法,但都没有用。有人能帮忙吗? 最佳答案 从你的语法来看,它似乎是这样的。(假设Features[0]是char*,如果不是你需要转换(检查评论))std::copy(&uFeatures.Features[0],&uFeatures.Features

c++ - std::copy 的限制是否比 std::memcpy 更宽松?

与regardtothe问题copyvs.memcpyvsmemmove(这里的信息非常好,顺便说一句。),我一直在阅读,在我看来,这不像口语中所说的,例如cppreference注意:memcpy已更改为memmove,因为采用了此引用。--NotesInpractice,implementationsofstd::copyavoidmultipleassignmentsandusebulkcopyfunctionssuchasstd::memcpyifthevaluetypeisTriviallyCopyable--std::copy(也不是std::copy_backward)不

c++ - 我应该从 Boost::filesystem::copy 得到什么错误代码

我正在尝试使用带有system::error_code参数的boost::filesystem::copy_file将文件复制到目标位置,因为我不想抛出异常。如果同名文件已经存在,该函数接受一个参数是否应该失败,这是我想要的行为。来自http://www.boost.org/doc/libs/1_46_1/libs/filesystem/v3/doc/reference.html#copy_file:Effects:Ifoption==copy_option::fail_if_exists&&exists(to),anerrorisreported.但是,我找不到我应该期待的错误代码。

c++ - 如何使 rValue 引用在 RR 获取其值的 try block 之外可用?

假设我们不想重新设计函数a_func_that_may_throw。try{T&&rr=a_func_that_may_throw();}catch(conststd::exception&e){/*Dealwiththeexceptionhere.*/}//Question:Howtoadaptthecodeabovesoastohave`rr`availablehere?抱歉没有问清楚我的问题。添加以下内容(希望)使问题更清楚。我们可以对指针这样做:T*ptr=nullptr;try{ptr=a_source_that_may_throw();}catch(conststd::ex

c++ - CUDA 推力 : copy from device to device

我使用标准CUDAmalloc在CUDA中分配了一个内存数组,并将其传递给函数,如下所示:voidMyClass::run(uchar4*input_data)我还有一个类成员,它是一个推力device_ptr声明为:thrust::device_ptrdata=thrust::device_malloc这里的num_pts是数组中值的个数,input_data指针保证是num_pts长。现在,我想将输入数组复制到thrust_device_ptr中。我看过推力文档,其中很多都在谈论从设备复制到主机内存,反之亦然。我想知道在推力上执行此设备到设备复制的最佳性能最佳方式是什么,还是我应该