将指向非常量的指针转换为指向常数的指针是合法的。那么为什么将指向非const的指针转换为指向const的指针是不合法的呢?例如,为什么下面的代码是非法的:char*s1=0;constchar*s2=s1;//OK...char*a[MAX];//akachar**constchar**ps=a;//error! 最佳答案 来自标准:constcharc='c';char*pc;constchar**pcc=&pc;//notallowed*pcc=&c;*pc='C';//wouldallowtomodifyaconstobjec
我有两个vector:std::vectorv1,v2;//Fillingv1...现在我需要将v1复制到v2。有什么理由更喜欢v2=v1;到std::copy(v1.begin(),v1.end(),v2.begin());(反之亦然)? 最佳答案 通常我更喜欢v2=v1:更短,意图更清晰如果v2的长度与v1的长度不同,则std::copy将不起作用(它不会调整它的大小,所以它会保留一些旧元素的最佳情况(v2.size()>v1.size()并覆盖程序最坏情况中其他地方使用的一些随机数据如果v1即将到期(并且您使用C++11),您
我使用了一个将enum*转换为int*的代码。像这样的:enumfoo{...}...foofoobar;int*pi=reinterpret_cast(&foobar);编译代码(g++4.1.2)时,我收到以下警告消息:dereferencingtype-punnedpointerwillbreakstrict-aliasingrules我用谷歌搜索了这条消息,发现只有在严格的别名优化开启时才会发生这种情况。我有以下问题:如果我留下带有此警告的代码,它会生成潜在的错误代码吗?有没有办法解决这个问题?如果没有,是否可以从源文件内部关闭严格别名(因为我不想为所有源文件关闭它,也不想为这
在C++中没有std::copy_if算法有什么具体原因吗?我知道我可以使用std::remove_copy_if来实现所需的行为。我认为它是在C++0x中出现的,但是一个简单的copy_if需要一个范围、一个输出迭代器和一个仿函数会很好。只是错过了,还是有其他原因? 最佳答案 根据Stroustrup的“C++编程语言”,这只是一种疏忽。(作为引用,在boost邮件列表中回答了相同的问题:copy_if) 关于c++-为什么没有std::copy_if算法?,我们在StackOverf
你有一个带有参数的函数,一个指向类型的指针。typebarstruct{...}funcfoo(arg*bar)两者有什么区别:varbbarfoo(&b)和b:=new(bar)foo(b)使用new创建分配。 最佳答案 不,没有区别,因为与C相反,Go明确声明您可以提供指向本地创建的变量的指针。来自thedocumentation:Notethat,unlikeinC,it'sperfectlyOKtoreturntheaddressofalocalvariable;thestorageassociatedwiththevari
我正在学习Go,但对于何时使用指针有点困惑。具体来说,从函数返回struct时,什么时候返回struct实例本身合适,什么时候返回指向该结构的指针合适?示例代码:typeCarstruct{makestringmodelstring}funcWhatever(){varcarCarcar:=Car{"honda","civic"}//...returncar}在哪些情况下我想要返回指针,而我不想想要返回指针?有没有好的经验法则? 最佳答案 您需要牢记两点,性能和API。如何使用汽车?它是一个有状态的对象吗?它是一个大结构吗?不幸的是
我正在构建一个blob存储系统,我选择Go作为编程语言。我创建了一个流来执行从客户端到Blob服务器的多部分文件上传。流工作正常,但我想从请求正文中创建一个sha1哈希。我需要io.Copybody两次。sha1被创建,但之后多部分流0个字节。用于创建哈希用于将正文作为多部分流式传输知道我该怎么做吗?客户端上传func(c*Client)Upload(h*UploadHandle)(*PutResult,error){body,bodySize,err:=h.Read()iferr!=nil{returnnil,err}//Creatingasha1hashfromthebytesof
在Go编程语言中;指向指针的指针如何变得有用?(如果它们不是真的有用,为什么它们不是非法的?) 最佳答案 任何数据类型的有用性取决于正在解决的问题以及用于解决问题的方法。如果一个数据类型不适合问题,它根本不适合问题-没有别的了。Go编程语言(以及大多数其他编程语言)基于程序员可以用来构建新数据类型的简单规则。其中一些规则是:*T:创建一个新的数据类型,它是一个指向T的指针[10]T:Ts数组struct{tT;uU...}:一个包含T作为组件的结构...程序员可以通过组合这些简单的规则来创建复杂的数据类型。可能的数据类型的总数超过了
我们编写了一个程序,通过它我们试图找到一个常量的地址。可以这样吗?packagemainfuncmain(){constk=5address:=&k}它给出了一个错误,谁能告诉我们如何找到一个常量的地址? 最佳答案 简而言之:你不能。错误信息说:cannottaketheaddressofk地址运算符&的操作数有限制。Spec:Addressoperators:ForanoperandxoftypeT,theaddressoperation&xgeneratesapointeroftype*Ttox.Theoperandmustbe
谁能告诉我为什么这不能编译?packagemaintypemyintintfuncset(a**myint){i:=myint(5)*a=&i}funcmain(){vark*intset((**myint)(&k))//cannotconvert&k(type**int)totype**myintprint(*k)}到目前为止,我的推理是这样的。Golang中的所有类型都是不同的,但只要底层类型相同,它就允许使用类似C的强制转换语法从一种类型转换为另一种类型。在我的示例中,将“int”转换为“myint”不是问题。'*int'到'*myint'也不是。当你有指针问题时就会出现指针问题