我有一个项目,我想更多地使用智能指针。总的来说,我已经成功地实现了这个目标。但是,我遇到了一件事,我不确定“最佳做法”是什么。基本上我想从函数返回一个“指针”,但要求用户将它保存在一个智能指针中。不仅如此,我不想强制使用特定的智能指针(共享与作用域)。问题主要在于似乎没有将scoped_ptr升级为shared_ptr的正确方法(我认为这将是理想的解决方案)。我理解他们为什么不这样做,因为这将允许所有权转移,这可能会导致一些问题,例如std::auto_ptr。但是,转让所有权对于这个案例来说似乎是个好主意。所以我的想法是这样的://contrivedexampleoffactor
至此,复制构造函数和赋值运算符对的编写就定义好了;快速搜索将使您找到大量有关如何正确编码这些内容的信息。既然移动构造函数已经加入进来,是否有新的“最佳”方式? 最佳答案 最好,它们只是=default;,因为成员类型应该是对您隐藏移动细节的资源管理类型,比如std::unique_ptr。只有那些“低级”类型的实现者才应该费心去处理它。请记住,如果您持有外部(对您的对象)资源,您只需要费心移动语义。它对“平面”类型完全没用。 关于c++-在C++11中编写Copy/Move/operat
我鼓励这个问题:如果我有classA{public:};intmain(){Aa{};Ab{a};}gcc给出:moves.cc:Infunction‘intmain()’:moves.cc:15:7:error:toomanyinitializersfor‘A’Ab{a};但是当我使用Ab(a)而不是Ab{a}时,所有编译都正确。如果我声明默认构造函数,它也会编译。为什么会这样? 最佳答案 该类是一个聚合,因此列表初始化将执行聚合初始化,并且不会考虑隐式声明的构造函数。因为没有数据成员,所以只有空列表可以是有效的聚合初始化器。Bu
我是C++的新手,有一些问题,这就是其中之一。当你使用一个接受一个或多个参数的函数时,你知道这些参数在函数调用之前总是存储在一个变量中,是否有任何原因传递变量的拷贝,而不是指针到变量?我说的是性能。在我看来,传递整个结构的拷贝比仅仅传递一个指针(4字节)需要更多的资源。 最佳答案 有几种方法可以使传递拷贝比传递指针成本更低。对象等于或小于指针。直接访问值总是比取消引用指针更快。该结构足够小,可以由编译器放入堆栈。在这种情况下,对结构中值的访问是通过索引寻址模式而不是间接索引寻址模式完成的。前者通常更快。想要传递拷贝而不是引用还有其他
我想从map复制匹配谓词(相等整数)的值到vector.这是我尝试过的:#include#include#includeintmain(){std::vectorv;std::mapm;m["1"]=1;m["2"]=2;m["3"]=3;m["4"]=4;m["5"]=5;std::copy_if(m.begin(),m.end(),v.begin(),[](conststd::pair&it){return(0==(it.second%2));});}g++4.6.1的错误信息是:error:cannotconvert'std::pair,int>'to'int'inassignm
我正在尝试使用std:getline()但出现了一个奇怪的运行时错误:malloc:*errorforobject0x10000a720:pointerbeingfreedwasnotallocated*setabreakpointinmalloc_error_breaktodebug这是产生此错误的代码://main.cpp#include#includeintmain(intargc,char*constargv[]){std::istringstreammy_str("demostringwithspaces");std::stringword;while(std::getlin
下面代码中的std::move()在VisualStudio2013(使用Debug配置)中编译时发出运行时警告,因为它检测到dest是一个空指针。但是,源范围是空的,因此永远不应访问dest。C++标准可能不清楚这是否应该被允许?它声明:要求:结果不得在[first,last]范围内。nullptr似乎可以满足该要求。#include#includeintmain(){std::vectorvec;int*dest=nullptr;//Therange[begin(vec),end(vec))isempty,sodestshouldneverbeaccessed.//However,
中有这些:is_pointeris_functionis_member_function_pointer但不是这个:is_function_pointer为什么会这样? 最佳答案 [meta.unary.cat]中的特征旨在将每种类型归为一个类别。是void、integral、pointer等等。在这个层面上,pointer-to-function和pointer-to-int没有区别。并注意指向成员的指针不是指针。只不过是英文的谐音而已。它的目的是每个类型都返回true到[meta.unary.cat]中的一个特征。在这种分类中,
我开始在C++0X/11中使用智能指针,但遇到了一个特殊情况。我想使用shared_ptr向上转换一个对象的实例。Extend类继承自Base类,其中Base类具有虚拟析构函数以使其具有多态性(否则dynamic_pointer_cast会提示非多态类转换)。如果因此:std::shared_ptrobj=std::make_shared();然后我做:obj=std::dynamic_pointer_cast(obj);安全吗?其他指向该对象的指针会怎样?是否只有obj将其视为Extend,而其他共享指针仍将其视为Base?向上转换同一实例是否安全,还是我应该做其他事情?编辑:感谢您
如果我知道如何提取匹配类型,是否有一种现代方式来表达有条件地从不同类型的源容器复制到目标容器的意图?将问题作为代码示例提出更容易:#include#includestructFoo{};structFooBar{boolis_valid;Foofoo;};std::vectorget_valid_foos(conststd::vector&foobars){std::vectorvalid_foos;for(constauto&fbar:foobars){if(fbar.is_valid)valid_foos.push_back(fbar.foo);}returnvalid_foos;