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ios - 如何手动添加 cordova 插件到 ios 现有项目

我有一个通过cordovacli命令创建的cordova项目。我为Android和iOS平台构建项目但是...我将构建项目复制到各自的工作区(eclipse/xcode)并更新了那个单个项目。现在我需要添加一个插件。cordova项目文件夹中的项目现在已经过时,所以我会通过cli添加插件并将插件复制到相应的项目。我成功地将生成的插件复制到android项目中,但我无法在iOS上做同样的事情。例如我为iOS添加了控制台插件cordovapluginaddorg.apache.cordova.console如果我打开并运行构建项目,它会工作,并且我会在控制台中看到我的消息,但如果我尝试将生

android - PhoneGap 3.3.0 又名 Cordova 与 PhoneGap 3.2.0

我是PhoneGap的新手,刚刚通过npm安装程序安装了PhoneGap3.3.0(是通过npm的默认版本)并在PhoneGapsite中创建了应用程序C:\>npminstall-gphonegap$phonegapcreatemy-app$cdmy-app$phonegaprunandroid然后我按照文档进行操作,这令人困惑-对于3.3.0versionCLIcommands文档中提到的是cordova,而对于3.2.0,它是phonegap。而且在安装步骤中提到的命令是phonegap而不是cordova。$cordovacreatehellocom.example.hello

ios - 使用 CAMERA(不是相册)时从 UIImagePickerController 获取缩略图

通过UIImagePickerController使用ALBUM非常容易获得缩略图。从视频中获取缩略图甚至很容易。但是当你使用相机时,self.cameraController.sourceType=UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;然后你回到-(void)imagePickerController:(UIImagePickerController*)pickerdidFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary*)info如何快速获取缩略图?请注意,我并不是特别想保存图像。我想使用相机中的图像(想象一下

手机上 Cordova AdMod 插件中的 IOS 7.1 EXC_BAD_ACCESS

我编写了基于phonegap的ios应用程序。并使用这个插件https://github.com/floatinghotpot/cordova-plugin-admob对于admob。在ios模拟器上一切正常,但如果在iphone(iOS7.1)中尝试,我会遇到错误:EXC_BAD_ACCESSinPlug-inline-(void)createBannerView:(CDVInvokedUrlCommand*)command{如何解决这个问题?图像: 最佳答案 您可能需要查看thispost(问题#1)建议替换platforms/

ios - fileOpener2 Phonegap/cordova 插件中的正确文件路径

有谁知道Phonegap/cordova应用程序的fileOpener2插件中文件的正确路径是哪个?特别是在iOS版本中我试过了:cordova.plugins.fileOpener2.open('examplePicture.jpg','image/jpeg',{error:function(errorObj){alert('Errorstatus:'+errorObj.status+'-Errormessage:'+errorObj.message);},success:function(){alert('fileopenedsuccessfully');}});如果我创建一个标签

javascript - 检查 URL 方案是否已在 Cordova 的 iOS 或 Android 上注册

我想检查是否安装了特定的应用程序,如果已安装,则调用它。据我所知,方法是检查应用程序的自定义url方案是否已注册,并使用该url启动应用程序。有没有办法在我的Cordova应用程序中执行此操作?具体来说,我想检查iOS上是否安装了Googlemap应用程序,如果是,则使用其自定义url启动它,否则显示默认的Applemap。此网址:https://developers.google.com/maps/documentation/ios/urlscheme:显示了如何在Objective-C中执行此操作,但我如何在我的Cordova应用程序中使用Javascript执行此操作?我找不到任

ios - cordova[phonegap] 设置启动画面在 ios 中无法正常工作

我已经为我的phonegap应用添加了启动画面。我正在http://build.phonegap.com在线构建phonegap应用程序.启动画面适用于android。但在ios启动画面会在定义的时间之前隐藏。Config.xml用于启动画面xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx100隐藏我正在使用的启动画面document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,false);functiononDeviceReady(){//HidesplashScreensetTimeout(

ios - 在 Cordova 中检索 Apple ID

也许有人知道,有一些插件cordova,允许在iOS上确定用户的AppleID?我需要使用这个帐户来识别应用程序中的用户,例如,如果它决定将设备更改为另一个。在网上找了两天,什么也找不到。对不起我的英语 最佳答案 在iOSSDK中没有办法获取AppleId(电子邮件或密码)或任何相关信息这种类型的数据非常敏感,我希望得到妥善保护;)所以没有适用于Cordova的插件。要在您的应用程序中识别用户,您可以使用其他方式,例如GameCenter帐户或Facebook登录来识别用户。我建议您查找有关这些步骤的更多信息:允许用户使用游戏中心或

gzip引入后node_modules中.cache compression-webpack-plugin占用内存过多

1.GzipGzip(GNUzip)是一种常见的文件压缩格式和压缩算法,通常用于在Web服务器上对静态资源文件进行压缩,以减小文件大小并加快文件传输速度。在前端开发中,经常会使用Gzip压缩来优化网站的性能。Gzip压缩通过移除文件中的重复数据和不必要的信息来减小文件大小,从而减少网络传输时间。当浏览器请求支持Gzip压缩的资源时,服务器会将这些资源进行压缩,并在响应中添加相应的头部信息表明该资源已经被压缩。浏览器在接收到响应后会解压缩这些资源,并正常加载页面。在前端开发中,常见的静态资源如JavaScript、CSS和字体文件都可以通过Gzip压缩来减小文件大小。大多数现代的Web服务器都支

android - 如何在 Phonegap/Cordova 应用程序中返回 Google 登录/帐户选择器?

使用PhoneGapBuild构建我的第一个应用程序,但无法解决一个问题,这当然是一个重要的部分。该应用程序使用GoogleoAuth2访问外部站点,我在其中使用Ajax获取数据。我使用url进行初始登录。我可以返回Google登录的唯一方法是在iOS中删除并重新安装该应用程序。在Android中,我可以使用应用程序管理和清除数据。在这两种情况下,如果我执行这些手动步骤中的任何一个,系统都会根据需要再次要求我登录。如何以编程方式清除我认为导致问题的oAuth2数据?或者,如果有必要,我可以做些什么来完全重新初始化应用程序?提前感谢您的建议。 最佳答案