草庐IT

cordova-ios

全部标签

android - Cordova 构建在 superspawn.js 失败

当我在cmd中执行cordovabuildandroid时,出现错误:输出是:D:\Projects\myprojectfortest-clone>cordovabuildandroidRunningcommand:D:\Projects\myprojectfortest-clone\platforms\android\cordova\build.batBuildfile:D:\Projects\myprojectfortest-clone\platforms\android\build.xmlBUILDFAILEDD:\Projects\myprojectfortest-clone\

c++ - Win32 文件 IO 工作但 fopen 等。阿尔。失败。这里发生了什么?

以前从来没有过。如果我使用fopen()等函数从磁盘读取文件,fopen会成功,但FILE*内容看起来有点NULL-ish。然后我尝试fseek(SEEK_END)并报告文件大小为0字节。如果我对CreateFile()、GetFileSize()、ReadFile()执行相同的操作,它就会起作用。相同的功能,相同的路径...VS2013社区版,Win7x64,64位编译。我测试的文件很小(从不超过400字节)。它们位于E:盘(E:\temp),这是一个本地分区。我有什么想法需要焊接我的电脑来解决这个问题吗?:)staticvoidLoadFile(conststd::string&p

windows - 运行 Cordova Windows 应用程序需要安装签名证书

我添加,使用以下方法成功构建CordovaWindows应用程序:cordovaplatformaddwindowscordovabuildwindows----apx=8.1-phone--arch=x86但是,当我尝试在模拟器上运行windows应用程序时:cordovaemulatewindows----apx=8.2-phone--arch=x86它总是说:Foundpackage:C:\project\platforms\windows\AppPackages\CordovaApp.Windows_1.0.0.0_x86_debug_Test\CordovaApp.Windo

windows - Cordova : how to deploy windows 10 apps

我构建了一个cordovawindows10应用。构建工作正常,我能够通过VisualStudio2015在模拟器上启动我的应用程序。我如何为企业部署此应用程序?基本上我想构建一个appx但我真的不知道从哪里开始?有哪些不同的阶段?我在iOS和Android上开发和分发了许多cordova应用程序,但windows世界似乎安静黑暗。.. 最佳答案 我最近进入了为企业目的部署基于Cordova的Window10应用程序的黑暗世界。首先,是否要通过Windows应用商店进行部署会有很大的不同。我在下面的回答假设您将使用标准的面向公众的W

windows - 如何使 UWP cordova 应用程序图标背景匹配 windows 主题

标题说明了一切。platforms/windows/images文件夹中的所有图像都是具有透明背景的png文件,但是当我构建应用程序包时它变成灰色。如下图所示。有没有办法让我的cordovaUWP应用程序具有与Windows主题匹配的动态背景,就像“skype”一样。platforms/windows/images目录中的文件SplashScreen.scale-100.pngSplashScreenPhone.scale-240.pngSquare150x150Logo.scale-100.pngSquare150x150Logo.scale-240.pngSquare30x30Lo

c - WriteFile 与 IO 完成端口问题

我有这段代码,基本上使用IO完成端口将文件写入5次。如您所料,它的效果不是很好。问题是我希望将“hello”写入文件5次,但最终总是只写入一个“hello”。我很困惑,因为该程序打印了5次“写入5个字节”,所以我认为写入完成正常。有人能看出这有什么问题吗?#include#include#defineIOCP_NOMORE3#defineIOCP_WRITE1HANDLEhWriteIoCp;typedefstruct_OVERLAPIOINFO{OVERLAPPEDoverlapped;HANDLEhFile;}OVERLAPIOINFO;HANDLECreateNewComplet

ios - Windows 上的 Mac iOS 开发 - Flash/Flex

这个问题已经存在:关闭10年前。PossibleDuplicate:iPhonedevelopmentonWindows我们即将开始使用iOS的第一个医疗技术应用体验。一年前我们就想过这个想法,但现在它已成为现实。我们面临的问题是一些团队没有Mac/Apple产品,因此我想知道以下问题:可以在Ipad上使用Xcode吗?如果是这样,那么我们的两个程序员就可以开始了。是否有适用于windows的iOS开发解决方案?如果我们想为团队中的其他两名程序员尝试使用Flash/Flexforwindows解决方案...objective-c和a-script是否兼容,或者您​​会坚持使用objec

ios - 图形上下文的概念与文件句柄非常相似吗? (在 iOS 和其他系统上)

有时术语图形上下文有点抽象。它们实际上是系统资源,但它们是来自显卡的资源,就像文件句柄是来自硬盘驱动器或任何永久存储设备的系统资源一样?正如文件句柄有一些关于文件句柄是只读还是读/写的状态,以及下一次读取操作的当前位置——这些状态,GraphicsContext有关于当前笔划颜色的状态,笔画宽度,或任何相关数据。(更新:并且在写入模式下,我们可以转到200MB文件中的任意点并更改数据,就像我们拥有GraphicsContext的Canvas并在其上绘制东西一样)因此,GraphicsContext实际上是全局的、系统范围的资源。它们不是应用程序单例或任何东西的一部分,就像文件或文件句柄

android - 一款开发android/ios/bb/windows 8的软件

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。我是移动开发的初学者。我想学习任何可以为android/ios/bb/windows8创建应用程序的软件。有吗?请指导我。我更喜欢基于Java的软件

c++ - 测量由我的程序引起的设备驱动程序 CPU/IO 利用率

有时代码可以利用设备驱动程序直到系统无响应。最近我优化了一段WIN32/VC++代码,导致系统几乎无响应。但是,CPU使用率非常低。原因是1000次GDI对象(钢笔、画笔等)的创建和销毁。一旦我重构代码以仅创建一次所有对象-系统再次变得响应。这让我想到了一个问题:对于给定的程序/功能/代码行,是否有一种方法可以测量设备驱动程序(GPU/磁盘/等)的CPU/IO使用情况? 最佳答案 您可以使用SysInternalsUtilities中的各种工具(现在是Microsoft产品,请参阅http://technet.microsoft.c