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windows - 将 cordova 应用程序部署到真正的 Windows Phone 8.1 设备时出现问题

我在将我的Cordova应用程序部署到我真正的WindowsPhone8.1(NokiaLumia6.3)时遇到了严重的问题。我在VirtualBoxVM上运行Windows8.1Pro,并安装了VisualStudio2013Update4。构建应用程序非常有效,但正在运行......cordovarunwindows--device----phone...导致以下错误消息:Deployingphonepackagetodevice:C:\Users\TestUser\Kunden\company\testproj\produkte\sencha-cordova\cordova\pl

windows - 使用 UWP 的 cordova 文件插件在 Windows 上获取文件系统

希望使用cordova创建UWPAPP。应用程序需要扫描文件系统以获取设备上的mp3文件列表,该设备可能是装有windows10的台式电脑或手机。但是Cordova能够看到虚拟路径,而不是设备上的C驱动器或D驱动器。window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT,0,onFileSystemSuccess,fail);接收到的FS对象的winPath是这样的C:/Users/{USERID}/AppData/Local/Packages/{AppNameSpace}_bzbj8h50hftv4/LocalState/而且这个是FS

windows - Cordova Windows Universal App websockets 不工作

我正在使用Cordova构建移动应用程序,我的服务器正在使用WebSockets并且可以在我的iOS应用程序中访问,但我想在Windows10上使用我的客户端应用程序,所以我做了一个ApacheCordovaWindowsUniversal应用程序。问题是让它工作的唯一方法是当我在与服务器相同的计算机上使用客户端时。我可以访问互联网(已设置互联网功能)。有谁知道什么可以阻止对外部websockets的访问? 最佳答案 如果您的后端Web服务器支持SignalR,您可以在ApacheCordova项目中使用SignarRjavascr

javascript - 使用 https 的 Cordova 文件传输插件不适用于 Windows

我目前正在使用cordova文件传输插件下载文件并将其保存在本地。我正在使用https并且服务器证书已安装在设备中。它适用于IOS和android,但不适用于Windows。我能够调试到插件的代码,它会在这部分出错并显示“发生安全问题”的错误消息,现在会返回到带有FTErr.CONNECTION_ERR的应用程序:vardownloadOperation=download.startAsync();//updateinternalTransferOperationobjectwithnewlycreatedpromisefileTransferOps[downloadId].promi

windows - 从 Windows 8.1 Cordova 应用程序的 appdata 文件夹加载 HTML/JS 文件时出现问题

我正在为windows8.1开发Cordova应用程序。我开发了从Web下载zip并将其解压缩到应用程序的“AppData(appdata:///local/)”文件夹的功能。该zip文件包含HTML和JS文件。现在我想在Windows应用程序中显示该html。我正在访问一个名为“ms-appdata:///local/home.html”的html文件“home.html”,但它不可访问任何形式的帮助/建议将不胜感激 最佳答案 Windows不支持从AppData访问JS/HTML/CSS。要从AppData(ms-appdata

android - Cordova Build Android 失败,退出代码为 ENOENT

我是cordova的初学者,我遵循了创建您的第一个Cordova应用程序文档中提到的所有步骤。我能够满足windows机器上的所有android要求。但我无法运行Cordovabuildandroid命令。我收到以下错误解决方案,我也引用了thislink但是我的问题没有解决 最佳答案 您可以通过命令行更新androidsdk:转到文件夹android-sdk\tools\bin并运行命令:列出已安装和可用的包sdkmanager--list安装包sdkmanagerpackages[options]比如获取adb和fastboot

c++ - 我如何告诉 cmake 找到 Windows Media Foundation?

要让cmake链接到(例如)boost::thread我可以这样写:find_package(BoostREQUIREDCOMPONENTSthread)然后:target_link_librarie(${target}PRIVATEBoost::thread)如何使用WindowsMediaFoundation库执行此操作? 最佳答案 有CMake处理依赖关系的三种基本方法:CMake附带一个bunchoffindmodulesforfindingexternallibraries.您对find_package(Boost...)

windows - Windows 上的 Cordova 安装和 NPM 路径

我已经使用npminstall-gcordova安装了cordova,NPM路径是C:\Users{yourName}\AppData\Roaming\npm但我想在其他驱动器上安装所有内容(特别是cordova)而不是“C”。不确定这怎么可能。 最佳答案 我通过安装不带“-g”的cordova来完成此操作,因为它是全局安装。要将cordova安装到所需位置,只需在命令提示符下将目录更改为该位置并运行以下命令npm安装Cordova并检查安装cordova--version. 关于win

Windows Media 编码器安装问题

我有一个用C#编写并依赖于WindowsMediaEncoder9系列SDK的程序。为了让我的程序在其他目标机器上运行,我必须在目标机器上安装整个WindowsMediaEncoder。我的问题是,我想减少在目标机器上安装整个WindowsMediaEncoder的开销,有什么方法可以只在目标机器上复制/注册一些DLL来减少整个WindowsMediaEncoder安装的开销?编辑:我有一个新想法并寻求建议,是否可以创建一个安装应用程序来一起安装WindowsMediaEncoder和我的应用程序——例如在一个安装向导中?提前致谢,乔治 最佳答案

c++ - 在 C++ 中使用 Media Foundation 和 Windows 8 捕获问题

这将是我在寻找解释几天后在S​​tackOverflow中提出的第一个问题。请对我的提问保持温和,因为我知道我的问题作为一个普遍问题有点奇怪。我基于Microsoft示例“CaptureToFile”制作了一个MF捕获视频应用程序。它确实适用于Windows7x64。我毫无问题地升级到VisualStudio2013。当我尝试将所有开发都放在Windows8.1x64机器上时出现了问题。应用程序编译和执行没有错误,但无法在异步模式下使用m_pReader->ReadSample()捕获样本;只有前两个样本到达OnReadSample方法;并且必须有“控制”样本,因为所有样本中的IMFS