cordova-plugin-firebase
全部标签 在iOS中,根据官方文档,没有办法为电话号码验证码设置超时时间(甚至不知道默认时间)。一些Firebaser可以澄清为什么会这样吗?默认超时时间是多少?如果可能,如何在iOS中设置它?另一方面,在Android中,一切都很好:https://firebase.google.com/docs/auth/android/phone-auth#send-a-verification-code-to-the-users-phone 最佳答案 FirebaseUI采用不同的方法,在允许用户重新发送代码之前显示一个计时器(他们使用15秒)。这是
我有一个使用FirebaseRemoteConfig的应用程序,它还支持通用链接。当我在application:didFinishLaunchingWithOptions:中使用这行代码[FIRAppconfigure]配置Firebase时,对通用链接的支持停止工作。更准确地说,application:continueUserActivity:restorationHandler永远不会被调用。我不使用Firebase深层链接,也没有实现它们。关于如何阻止Firebase接管所提到的委托(delegate)方法的控制有什么想法吗? 最佳答案
目标-将数据发送到GoogleAnalytics(不关心FirebaseAnalytics)。在我的应用程序中,我将GTMSDK(v3)替换为更新版本:FirebaseSDK(v5),并想知道我是否可以将对象作为事件参数传递。即[FIRAnalyticslogEventWithName:@"share_image"parameters:@{@"mediaItem":{@"title":title,@"url":url}}];我需要mediaItem成为具有两个键(title和url都是字符串)的对象(字典)。现在,当我传递这个时,我可以使用{{mediaItemDataLayerVar
我无法让FirebaseCrashlytics显示我的XcodeiOSSwift应用程序崩溃。使用Xcode9.3我手动(不使用cocoapods)集成了CrashlyticsSDK如此处指定:https://firebase.google.com/docs/crashlytics/get-started?authuser=0我已经在模拟器和设备上进行了测试我使两者崩溃(使用自己编写的崩溃函数,以及提供的崩溃函数),我重新启动了设备/模拟器(因为崩溃仅在下次启动时传输)我在FirebaseCrashlytics控制台中没有看到任何崩溃,它一直显示“升级到Crashlytics以获得更强
将FirebaseRemoteConfig与iOSSDK结合使用时,从remoteConfig.fetch()返回的值是否会在整个应用程序启动期间保持不变?文档说应用值是持久化的:Ifavaluewasfetchedfromtheserviceandthenactivated,theappusesthefetchedvalue.Activatedparametervaluesarepersistent.RemoteConfigDocs但我感兴趣的是,是否保留了未应用的获取值。我找不到任何明确的文档。澄清一下:为新值调用fetch(),并等待调用返回强制退出应用启动应用调用activat
我正在尝试构建我的iosioniccordova应用程序,但在makepodinstall之后出现错误(podfile安装firebasemessaging2.0.0并且依赖项包括protobuf3.5.0)fatalerror:'google/protobuf/Api.pbobjc.h'filenotfound#import"google/protobuf/Api.pbobjc.h"^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~1errorgenerated.**构建失败**Thefollowingbuildcommandsfailed:CompileC/var/roo
我有一个小问题。我使用comgooglemaps方案来调用谷歌地图并执行搜索。这工作正常,但问题是如果用户没有安装谷歌地图。现在...我如何检查这个以及是否未安装谷歌地图以通过浏览器调用谷歌?...或调用用户使用的其他map应用程序?谢谢! 最佳答案 您可以使用GoogleMapsURLs提供通用的跨平台URL来启动Googlemap。目前,这是推荐和支持的打开Googlemap应用程序的方式。根据文档OnaniOSdevice:IfGoogleMapsappforiOSisinstalled,theURLlaunchesGoogl
我有一个cordova应用程序,当它在设备中编译和运行时运行良好,但是当我将它上传到应用程序商店时。“构建无效”。我还收到了来自苹果的邮件:iTunesConnectDearDeveloper,Weidentifiedoneormoreissueswitharecentdeliveryforyourapp,APP_NAME.请更正以下问题,然后重新上传。1.)Thisbundleisinvalid-TheInfo.plistfilefor/Payload/APP_NAME.app/www/js/cordova-ios/tests/spec/unit/fixtures/org.test.
我正在MacOS上使用Cordova开发一个iOS应用。当我运行cordovaemulateios时,应用程序会构建并打开适用于iPhoneXiOS11.4的模拟器,但它从未在模拟器中安装该应用程序。它只显示模拟器主屏幕。它就停在那里。为什么它到了这里就不再继续了?更新:现在再次尝试再次启动仿真后,出现以下错误:Anerrorwasencounteredprocessingthecommand(domain=NSPOSIXErrorDomain,code=2):FailedtoinstalltherequestedapplicationAnapplicationbundlewasnot
我正在尝试在Cordova下构建ConnectyCube视频聊天代码示例https://developers.connectycube.com/js/code-samples-videochat-cordova但出现错误:““Swift语言版本”(SWIFT_VERSION)build设置必须设置为使用Swift的目标的支持值。可以在build设置编辑器中设置此设置。”我正在使用Xcode9.3。试图将build设置中的Swift语言版本设置为Swift3.3-但出现大量Xcode错误,例如:-使用未声明的类型-使用未解析的标识符等我错过了什么吗? 最佳答案