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c++ - 分离的 std::thread 终止后是否需要删除?

我创建了一个newstd::thread对象,然后detach()它。线程运行任意时间,然后自行终止。由于我使用new创建了对象,我是否需要在某个时候delete来释放它的资源?还是线程在终止时有效地删除自身?如果它确实有效地删除自身,如果我在它终止后显式删除它,是否会发生不好的事情? 最佳答案 是的,你必须自己删除它。一旦您调用std::thread::detach,线程将与线程对象分离并允许独立执行,然后线程对象将不再拥有任何线程。所以线程不会也不可能在终止时删除它。 关于c++-分

c++ - Boost.Thread 还是::thread?

我还不是Boost用户。然而,我打算尽快进入它。然而,我不太关心Boost,以及future可能与即将推出的C++0x发生名称冲突或差异。(也许这不是一个真正的问题,但例如我发现boostlambdas语法非常丑陋,BOOST_FOREACH对眼睛有侵略性,以及其他仅个人审美观点)。我对TR2很感兴趣,它似乎是由库实现的Boost.Thread和just::thread.两者似乎都是由AnthonyWilliams编写和维护的。但是just::thread声称非常符合TR2。我想知道你们中是否有人会指示我使用一个或另一个。just::thread不是免费的,但如果它真的像TR2一样,我

c++ - 错误 : copy assignment operator not allowed in union

当出现以下错误时,我正在编译下面的代码。我找不到原因。typedefunion{struct{constintj;}tag;}X;intmain(){return0;}error:member`::``::tagwithcopyassignmentoperatornotallowedinunion虽然这段代码使用gcc编译罚款。仅使用g++时出错。 最佳答案 为了拥有某个类类型T的union成员,T的特殊成员函数(默认构造函数、复制构造函数、复制赋值运算符、和析构函数)必须是微不足道的。也就是说,它们必须是由编译器隐式声明和定义的。

c++ - 将 raw operator new、placement new 和 standard delete 结合起来是否合法?

伙计们!出于好奇——以下代码可能不合法,对吗?T*p=::operatornew(sizeof(T));//allocatememoryforaTnew(p)T;//constructaTintotheallocatedmemorydeletep;//deletetheobjectusingthestandarddeleteoperator 最佳答案 没有。您只能删除从新返回的内容-没有异常(exception)。 关于c++-将rawoperatornew、placementnew和s

c++ - 防止继承 operator new 和 delete

(我确实扫描了,但找不到任何类似的东西,如果有欺骗请关闭)。有没有办法防止这两个运算符被继承?例如:structfoo{staticvoid*operatornew(std::size_t){//special}staticvoidoperatordelete(void*p,std::size_t){//special}};structbar:publicfoo{};现在bar将继承这两个运算符-在这种微不足道的情况下,没什么大不了的,如果foo和bar中有数据成员,就会出现问题(在我的情况下更糟,因为foo的分配需要与bar不同!)现在避免这种情况的方法是在bar,我也会实现操作符。

C++ : friend function in a template class for operator<<

在.cpp文件中声明模板类的友元函数(对于std::ostream&运算符?我当前的实现不起作用://MyTest.htemplateclassMyTest{inlinefriendstd::ostream&operator(std::ostream&lhs,constMyTest&rhs);};//MyTest.cpptemplateinlinefriendstd::ostream&operator(std::ostream&lhs,constMyTest&rhs){//IMPLEMENTATION}非常感谢! 最佳答案 引用op

c++ - operator()() 定义了什么?

如果这个问题被举报,我很抱歉,但我似乎无法轻松地在线找到解决方案。如果我覆盖operator()()这定义了什么行为? 最佳答案 operator()是函数调用操作符,即可以使用对应类型的对象作为函数对象。第二组括号包含空的参数列表(和往常一样)。例如:structfoo{intoperator()(){return17;};};intmain(){foof;returnf();//useobjectlikeafunction}上面的例子只是展示了运算符是如何声明和调用的。实际使用可能会访问运算符中的成员变量。函数对象在标准C++库

c++ - 为什么 std::vector 需要 operator =

我有一个关于我们可以存储在vector中的类的问题。可以存储在vector中的要求是什么?似乎这样的类必须有赋值运算符。但我不确定是否仅此而已。让我举个例子。A类有constint成员。如果我不写operator=,它就不会编译。但是在这个例子中,这个操作符什么都不做。该程序正确显示10和20。看起来operator=是必需的,但实际上并没有使用。#include#includeclassA{public:A(inta):a_(a){}A&operator=(constA&a2){return*this;}//Withoutthis,compilefails.voidprint()co

c++ - C++11 可以判断 std::thread 是否处于事件状态吗?

令我惊讶的是,一个已完成执行但尚未加入的C++11std::thread对象仍然是considered一个活跃的执行线程。以下代码示例对此进行了说明(基于Xubuntu13.03和g++4.7.3)。有谁知道C++11标准是否提供了一种方法来检测std::thread对象是否仍在主动运行代码?#include#include#include#include#includeintmain(){autolambdaThread=std::thread([](){std::cout 最佳答案 不,我不认为这是可能的。我也会尝试考虑您的设计

c++ - 传入 A::operator new() 的大小是否总是等于 sizeof(A)?

structAfinal{inta;void*operatornew(size_tsize){////Issizealwaysequaltosizeof(A)here?//return::operatornew(size);}voidoperatordelete(void*ptr){::operatordelete(ptr);}};intmain(){for(autoi=0;i我的问题也嵌入了代码中。C++标准是否保证传入A::operatornew()的大小始终相同?更新:在这里,只考虑A是最终类。 最佳答案 引自C++11标准,