我正在开发的一个应用程序遇到了一次非常奇怪的崩溃,我无法重现,我所掌握的唯一信息是来自Crashlytics的。它只发生在ios7上,谷歌搜索mmapFileDeallocate返回一个网站,其他人遇到同样的崩溃,但他们的问题随着操作系统更新而消失。这是堆栈:Thread:Crashed:tcpConnWorkQueue0libobjc.A.dylib0x3aa00b36objc_msgSend+211CFNetwork0x2fece4c3__CFURLCache::removeMMappedDataFromSet(void*)+342CFNetwork0x2fecfa45mmapFi
我正在开发的一个应用程序遇到了一次非常奇怪的崩溃,我无法重现,我所掌握的唯一信息是来自Crashlytics的。它只发生在ios7上,谷歌搜索mmapFileDeallocate返回一个网站,其他人遇到同样的崩溃,但他们的问题随着操作系统更新而消失。这是堆栈:Thread:Crashed:tcpConnWorkQueue0libobjc.A.dylib0x3aa00b36objc_msgSend+211CFNetwork0x2fece4c3__CFURLCache::removeMMappedDataFromSet(void*)+342CFNetwork0x2fecfa45mmapFi
这很令人困惑。我有一个UITableView,它会更新并正常工作,直到它获得超过16个项目然后在调用insertRowsAtIndexPaths后尝试endUpdates时崩溃>.添加的NSIndexPath都是有效的。-numberOfRowsInSection返回正确的数字。它不会抛出与数据集相关的错误,而是崩溃***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'***-[__NSArrayMinsertObject:atIndex:]:objectcannotbenil'当在tab
这很令人困惑。我有一个UITableView,它会更新并正常工作,直到它获得超过16个项目然后在调用insertRowsAtIndexPaths后尝试endUpdates时崩溃>.添加的NSIndexPath都是有效的。-numberOfRowsInSection返回正确的数字。它不会抛出与数据集相关的错误,而是崩溃***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'***-[__NSArrayMinsertObject:atIndex:]:objectcannotbenil'当在tab
我最近升级到Xcode4,还没有弄清楚如何将异常和错误消息记录到运行控制台。示例:在Xcode3中,[[NSArrayarray]objectAtIndex:1]导致以下内容被记录到控制台。2011-08-1010:27:22.061App[28662:40b]***Terminatingappduetouncaughtexception'NSRangeException',reason:'***-[NSArrayobjectAtIndex:]:index1beyondboundsforemptyarray'***Callstackatfirstthrow:(0CoreFoundati
我最近升级到Xcode4,还没有弄清楚如何将异常和错误消息记录到运行控制台。示例:在Xcode3中,[[NSArrayarray]objectAtIndex:1]导致以下内容被记录到控制台。2011-08-1010:27:22.061App[28662:40b]***Terminatingappduetouncaughtexception'NSRangeException',reason:'***-[NSArrayobjectAtIndex:]:index1beyondboundsforemptyarray'***Callstackatfirstthrow:(0CoreFoundati
好吧,伙计们,我一直在开发一个应用程序,其中我有一个NSMutableDictionary和一个SKAction对象。SKAction用于播放声音。这一切都很好,除了......应用程序在进入后台时崩溃,堆栈跟踪如下:*thread#1:tid=0x187d7,0x3461b932libGPUSupportMercury.dylib`gpus_ReturnNotPermittedKillClient+10,queue='com.apple.spritekit.renderQueue,stopreason=EXC_BAD_ACCESS(code=1,address=0x1)frame#0
好吧,伙计们,我一直在开发一个应用程序,其中我有一个NSMutableDictionary和一个SKAction对象。SKAction用于播放声音。这一切都很好,除了......应用程序在进入后台时崩溃,堆栈跟踪如下:*thread#1:tid=0x187d7,0x3461b932libGPUSupportMercury.dylib`gpus_ReturnNotPermittedKillClient+10,queue='com.apple.spritekit.renderQueue,stopreason=EXC_BAD_ACCESS(code=1,address=0x1)frame#0
我的应用收到以下崩溃报告。关于如何调试这样的东西有什么想法吗?Crashed:com.apple.main-threadEXC_BAD_ACCESSKERN_INVALID_ADDRESSat0x417d37f6Thread0:Crashed:com.apple.main-thread0libobjc.A.dylib0x39048b26objc_msgSend+51UIKit0x310643ed+[UICalloutBarfadeSharedCalloutBarIfNeededForTouchInView:window:]+802UIKit0x31064365-[UITouchesEv
我的应用收到以下崩溃报告。关于如何调试这样的东西有什么想法吗?Crashed:com.apple.main-threadEXC_BAD_ACCESSKERN_INVALID_ADDRESSat0x417d37f6Thread0:Crashed:com.apple.main-thread0libobjc.A.dylib0x39048b26objc_msgSend+51UIKit0x310643ed+[UICalloutBarfadeSharedCalloutBarIfNeededForTouchInView:window:]+802UIKit0x31064365-[UITouchesEv