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适用于 3DS Max 和 Cinema 4D 的 Chaos Corona 10重磅推出!

Chaos发布了 Corona10,适用于3DSMax和Cinema4D的渲染器的最新版本 !Corona10对软件的多项现有功能进行了更新,包括贴花、体积渲染、景深和程序云。目前渲云云渲染已支持Corona10,支持批量渲染,批量出结果,速度快,效率高。本地渲染卡顿,渲染资源不足,想要提升渲染速度,在不增加额外的硬件成本的情况下,可以采用云端解决方案,使用渲云云渲染,根据项目需求选择合适的配置,可批量渲染,批量出结果,速度更快,效率更高。可网页监控已提交渲染的任务,无需时时刻刻守住电脑旁,您可以通过手机打开网页,就可以随时随地的查看渲染进度。可以使用赞奇云工作站,在本地制作文件,提交渲云影视

ios - Corona SDK system.orientation 在 iPhone 上返回错误的值?

我注意到启动应用程序时的system.orientation会给出在build.settings中为iphone5S定义的默认方向。我在iPad2和iPadMini上测试了相同的代码并得到了正确的答案,但是对于iphone5S我总是得到build.settings默认设置,无论应用程序以哪个方向启动,任何提示或想法?build设置orientation={default="portrait",supported={"landscapeLeft","landscapeRight","portrait","portraitUpsideDown"}主.luaprint(system.orie

iphone - Corona - 如何适应不同的设备分辨率,同时保持高分辨率设备的质量?

如何适应Corona的较低分辨率但主要针对高分辨率设备?我知道您可以通过Corona专门设置内容的宽度和高度,并缩放内容,但这似乎是为了向上缩放(此处详述方法http://blog.anscamobile.com/2011/01/use-dynamic-layouts-in-universal-builds-with-corona-sdk/)。我一直在创建一个iPad应用程序,但我没有针对任何分辨率-我的应用程序在iPad1/2和iPhone4上显示正常,但在原始iPhone上显示不正常。 最佳答案 您需要注意两个术语:动态内容缩放

android - Corona 构建的 apk 未安装在设备中

我是corona开发的新手。我正在创建一个新项目,它们构建为androidapktarget2.2。如果我在我的设备上运行这个构建它显示“未安装”,它将使构建成功bt。我正在使用corona的试用版,这会造成问题吗?感谢您抽出宝贵时间。 最佳答案 当我遇到类似问题时,那是因为我的设备上的架构不是ARMv7。Corona背后的开发人员针对Android部署提出了以下几点:YoudonotneedtoinstalltheAndroidSDK.However,youwillneedtoinstallthex86(32-bit)versio

iphone - 我可以使用 Corona SDK 制作 iPhone 应用程序并通过 Windows 环境中的应用程序商店进行销售吗?

我知道我可以在Windows机器上安装Corona(就像我刚才做的那样),但是我要制作的应用程序可以在应用程序商店出售吗?此外,如果Corona仅适用于Mac,我是否可以在我的PC上安装虚拟机,以便伪造Mac环境以使其运行? 最佳答案 CoronaSDK适用于Windows上的iPhone开发,您可以在没有Mac的情况下在应用商店上销售应用。您只需要一个iOS开发者帐户和Corona。Corona将在云中编译您的应用程序,您不需要像使用其他iPhone开发工具那样的mac或Xcode。

windows - 使用 IntelliJ IDE 和 Lua 编程语言制作 Corona 应用程序

我已经成功安装:1)带有Lua插件的IntelliJIDEA10.0.32)电晕SDK3)用于IntelliJ的CoronaAPI我现在可以使用IntelliJIDEA使用Lua和Corona的自动完成功能现在我的问题是:当我尝试使用IntelliJIDEA运行示例main.lua脚本文件时,出现此错误"C:\ProgramFiles\Lua\5.1\lua.exe"C:/Users/mshahab/IdeaProjects/TestOne/main.luaC:\ProgramFiles\Lua\5.1\lua.exe:C:/Users/mshahab/IdeaProjects/Tes

android - Corona SDK 应用程序大小太大

我正在使用anscamobile的coronasdk开发我的新手机游戏。我使用的是试用版,当我构建游戏演示时,我注意到应用程序太大了。(大约25mb)但它只包含2首歌曲(4mb)和一些非常小的png。您如何看待这个尺寸问题的根源?会不会是编程逻辑、算法或者其他原因导致的?比如永远循环某些东西,或者使用大量的glpbal变量等。?那如果大家有什么意见,我该如何克服呢?谢谢。 最佳答案 变量和代码几乎不占空间。更有可能是图像和声音,或者Corona自己的库非常大。哪个平台太大了?如果是iOS版本,那么您应该知道实际上并没有20MB的限制

iphone - 如何更改 Corona SDK for Retina Graphics 中的 tableView 库

我正在查看CoronaSDK并希望调整CoffeeDemo(http://blog.anscamobile.com/2010/09/create-scrolling-list-views-with-text-and-graphics-in-coronasdk-ios-android-tutorial/),以便它使用此处描述的RetinaDisplay@2x图像配置:http://blog.anscamobile.com/2011/01/dynamic-image-resolution-made-easy/我需要做什么才能将Retina4的东西集成到tableView库中,从而使Coff

android - 我可以使用 Corona sdk 制作非游戏应用程序吗?

我可以使用Coronahttp://www.coronalabs.com/products/corona-sdk/用于制作非游戏应用程序?我指的是具有大量按钮、表格、图表、报告、选择等的非游戏应用程序。我需要它来创建跨平台的移动应用程序。 最佳答案 使用CoronaSDKforEnterpriseApplications有一些限制。其中一些如下:不能使用大多数众所周知的第三方库和框架使用CoronaSDK。底层操作系统提供的一些功能不能使用。iOS上可用的功能在Android上不可用。第三方SDK总是落后于新功能由原生移动SDK引入

android - Corona SDK 免费替代品

已结束。此问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提出有关书籍、工具、软件库等方面的建议的问题。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答它。关闭2年前。Improvethisquestion我试用了coronasdk免费版,我真的很喜欢。问题是,对于我的小项目使用电晕付费版,我不是那么优秀的开发人员,我知道我不会赚回我的钱。有没有免费的替代品,比如Corona?我更喜欢lua脚本、适当的IDE和其他一些cookie。问题二:有没有办法在安卓市场上发布用电晕免费版制作的应用程序?如果我与他们分享我的源代码,也许有一些公司提供发布应用程序。