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docker: Error response from daemon: driver failed programming external connectivity on endpoint mysq

当我们看见这个错误提示时,不要紧张,easy,easy。问题不大,没有你想象中的那么麻烦。我先说说我遇到的这种情况:首先,我这个docker是刚下载的,什么镜像和容器都没有,所以不存在同名存在的情况。其次,我会查看其MySQL端口号是否被占用。输入命令:netstat-tanlp会出现下图信息: 然后使用此命令来杀掉进程(其中2323为之进程号):kill2323注意:若使用kill-9,则会出现杀不死进程的情况!!!然后,我们再次使用此命令:netstat-tanlp来查看其端口号信息占用情况,看其是否被杀掉此次,我们就看不到3306端口号的占用情况了,其已经被释放了。接下来,我们需要重启d

docker: Error response from daemon: driver failed programming external connectivity on endpoint mysq

当我们看见这个错误提示时,不要紧张,easy,easy。问题不大,没有你想象中的那么麻烦。我先说说我遇到的这种情况:首先,我这个docker是刚下载的,什么镜像和容器都没有,所以不存在同名存在的情况。其次,我会查看其MySQL端口号是否被占用。输入命令:netstat-tanlp会出现下图信息: 然后使用此命令来杀掉进程(其中2323为之进程号):kill2323注意:若使用kill-9,则会出现杀不死进程的情况!!!然后,我们再次使用此命令:netstat-tanlp来查看其端口号信息占用情况,看其是否被杀掉此次,我们就看不到3306端口号的占用情况了,其已经被释放了。接下来,我们需要重启d

c# - Oracle managed driver 能否正确使用 async/await?

我正在尝试使用async/await.NET功能进行Oracle查询。结果集相当大,大约需要5-10秒才能返回。Window_Loaded挂起UI线程,本质上我想使用async/wait在后台执行查询,然后用结果更新数据View。那么这是Oracle驱动程序问题还是代码错误?例如。这里的某些事情是同步完成的而不是异步完成的吗?我正在使用最新的Oracle.ManagedDataAccess我可以从Oracle的网站上获得。asyncTaskAccessOracleAsync(){DataTabledt;using(OracleConnectionconn=newOracleConnec

c# - Oracle managed driver 能否正确使用 async/await?

我正在尝试使用async/await.NET功能进行Oracle查询。结果集相当大,大约需要5-10秒才能返回。Window_Loaded挂起UI线程,本质上我想使用async/wait在后台执行查询,然后用结果更新数据View。那么这是Oracle驱动程序问题还是代码错误?例如。这里的某些事情是同步完成的而不是异步完成的吗?我正在使用最新的Oracle.ManagedDataAccess我可以从Oracle的网站上获得。asyncTaskAccessOracleAsync(){DataTabledt;using(OracleConnectionconn=newOracleConnec

cv2.error: OpenCV(4.7.0) D:\a\opencv-python\opencv-python\opencv\modules\core\src\arithm.cpp:1726:

小白没怎么学过opencv 使用时出现cv2.error:OpenCV(4.7.0)D:\a\opencv-python\opencv-python\opencv\modules\core\src\arithm.cpp:1726:error:(-215:Assertionfailed)!_src.empty()infunction'cv::inRange 错误,查阅资料,无论是路径还是文件名 都没有问题,于是 选择将opencv-python卸载掉。1、win+R,打开cmd,输入piplist;这里我输入时,出现pip不存命令这样的问题,此处应该是环境变量没有配置好,应该将打开我的电脑属性高

Unity2020 打包报错:windowUnity.IL2CPP.Building.BuilderFailedException

在打包的时候报错:windowUnity.IL2CPP.Building.BuilderFailedException解决方法:把IL2CPP换成mono,重新打包即可依次点击:Edit-Player-Configuration-Mono再次重新打包即可

Unity WebGL 打包il2cpp.exe did not run properly!

Exception:C:\ProgramFiles\Unity\Hub\Editor\2019.4.36f1c1\Editor\Data\il2cpp/build/deploy/net471/il2cpp.exedidnotrunproperly!是中文问题,WebGL的illcpp对执行过程中一点点的中文都不允许存在。包括硬盘的中文名称参考如何更改磁盘盘符的名字我的文档中的用户名有中文系统用户名有中文win+L封锁之后解锁会出现当前系统用户是否有中文打包路径中有中文这个很好解决环境变量中有中文由于之前的机主这样设置windows用户名,导致各个相关路径都有中午,这个询问过淘宝专业的客服后也说

通过 Colab 下载 Google Driver 上的大文件到内网服务器

这里写自定义目录标题1.将GoogleDriver上的大文件下载到Colab1.1获取文件唯一的fileID1.2查看文件的MD5值1.3获取API的AccessToken1.4下载文件到Colab2.将文件从Colab下载到公网服务器3.将文件从公网服务器下载到内网服务器4.参考链接由于众所周知的原因,访问GoogleDriver不是那么地方便,尤其是在下载一些较大的数据集时,尽管可以通过IDM来实现断点续传,但下载速度也就只有几M,对于几十个G的文件来说还是太慢了。偶然间看到一篇使用Colab来下载大文件的方法,实验下来速度确实很快,虽然把数据弄到内网要费点周折,但已经算是一个不错的方法,

通过 Colab 下载 Google Driver 上的大文件到内网服务器

这里写自定义目录标题1.将GoogleDriver上的大文件下载到Colab1.1获取文件唯一的fileID1.2查看文件的MD5值1.3获取API的AccessToken1.4下载文件到Colab2.将文件从Colab下载到公网服务器3.将文件从公网服务器下载到内网服务器4.参考链接由于众所周知的原因,访问GoogleDriver不是那么地方便,尤其是在下载一些较大的数据集时,尽管可以通过IDM来实现断点续传,但下载速度也就只有几M,对于几十个G的文件来说还是太慢了。偶然间看到一篇使用Colab来下载大文件的方法,实验下来速度确实很快,虽然把数据弄到内网要费点周折,但已经算是一个不错的方法,

使用Llama.cpp在CPU上快速的运行LLM

大型语言模型(llm)正变得越来越流行,但是它需要很多的资源,尤其时GPU。在这篇文章中,我们将介绍如何使用Python中的llama.cpp库在高性能的cpu上运行llm。大型语言模型(llm)正变得越来越流行,但是它们的运行在计算上是非常消耗资源的。有很多研究人员正在为改进这个缺点而努力,比如HuggingFace开发出支持4位和8位的模型加载。但它们也需要GPU才能工作。虽然可以在直接在cpu上运行这些llm,但CPU的性能还无法满足现有的需求。而GeorgiGerganov最近的工作使llm在高性能cpu上运行成为可能。这要归功于他的llama.cpp库,该库为各种llm提供了高速推理