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C++ 未解析的外部符号(public static int)

当我尝试编译它时,我得到了这个链接器错误:LNK2001unresolvedexternalsymbol"public:staticintHooksXD::night"(?night@HooksXD@@2HA)Theheaderisthis:classHooksXD{public:staticvoidXD3();staticintnight;staticintnight2;};变量是公共(public)的而不是私有(private)的,因为我需要从不在同一个类中的其他voids访问它们。cpp文件:HooksXDlmao;voidHooksXD::XD3(){//thisvoidwil

c++ - 如何获得 std::uniform_int_distribution 的实现不可知版本?

std::uniform_int_distribution接受任何>的PRNG,包括跨实现和平台一致的PRNG。然而,std::uniform_int_distribution本身似乎在实现之间并不一致,因此我不能指望能够复制它们,即使使用通用的PRNG和种子也是如此。这也会影响相关功能,例如std::shuffle().例如:#include#include#include#includetemplatevoidprintvector(conststd::string&title,conststd::vector&v){std::coutvPRNG;for(inti=0;ivUnif

c++ - int * 和 enum * 之间如何转换?

从一些C遗留代码中,我得到了一些常量作为int*。在C++部分,我有一个底层类型int的枚举。在单值基础上枚举和int之间的转换有效。但是,int*和enum*之间的转换是不可能的。请参见下面的代码示例。这是为什么?我如何将指向某些int值的指针转换为指向int枚举的指针,反之亦然?我有点希望它能工作,因为单值转换工作并且基础类型是相同的。我读到了Whathappensifyoustatic_castinvalidvaluetoenumclass?但无法确定潜在的无效值是否在此处起作用。inti=3;enumE:int;Ee;e=static_cast(i);//oki=static_

c++ - Haskell 堆栈设置 - 无法识别 CPP 程序

我正在学习UdemyHaskell类(class),该类(class)曾显示我可以使用Stack选项下载Haskell。我已经配置了我的$PATH并在遇到问题时运行堆栈设置。configure:WARNING:configurecan'trecognizeyourCPPprogram,youmayneedtoset--with-hs-cpp-flags=FLAGSexplicitlyconfigure:error:in`/Users/Dylan/.stack/programs/x86_64-osx/ghc-8.0.2.temp/ghc-8.0.2':configure:error:Cc

c++ - 在cpp中的istream前面插入一个字符串

我的问题是我想在iostream前面附加一些字符串。你可以在std::cin前面说。#include#includevoidprint(std::istream&in){//functionnottobemodifiedstd::stringstr;in>>str;std::cout>str;std::cout我想要实现功能,如果我提供像这样的输入$catfile.txthelpmetosolvethis.$$./a.out欢迎任何形式的帮助。你可以使用boost::iostream来实现它。 最佳答案 流不是容器。它是数据流。您无

c++ - 动态变量cpp编译

这个问题在这里已经有了答案:g++commandlinemacrodefinebytestream(1个回答)关闭4年前。我希望我可以在编译后编辑.h文件中的变量示例:#include#include#defineHOST(char*)"http://localhost/"#definePATH"insert"我想像这样从编译中编辑HOST:g++-ooutputsource.cpp-HOSThttp://mywebsite/

c++ - const 指向成员的指针是否默认指向一个 int?

在玩指向成员的指针时,我遇到了一种似乎有点不一致并且对我来说有点违反直觉的行为。考虑以下虚拟结构:structfoo{intx;doubled;};和以下main():intmain(){intfoo::*ptr=&foo::x;doublefoo::*ptr2=&foo::d;}这里我们没有任何异常-两个指向const成员的指针。代码编译正常。引起我注意的是,当我们添加const时,情况发生了一点变化。考虑以下代码:intmain(){//nointordoubleafterconstconstfoo::*ptr=&foo::x;}代码在GCC8.2.01上编译良好。请注意,我没有指

C++ 从 .CPP 文件访问变量

我不太清楚.cpp文件之间的变量访问是如何工作的。例如:main.cppintmain(){inta=i;return0;}main2.cppinti;这会在main.cpp上生成编译器错误,告诉我不存在i中。那么,“static”关键字在这种情况下有什么区别呢?(我尝试用谷歌搜索,但大多数“静态关键字”信息页面都在谈论类和函数)main2.cppstaticinti;是一样的吗?它会阻止externinti被用来访问别处的i吗?匿名命名空间的使用在处理变量方面有何不同?main2.cppnamespace{inti;}总结:.cpp文件之间可以访问变量吗?(除了extern关键字)全

c++ - 将指针转换为 int/将指针存储为类型 T

我希望计算一个指针被使用了多少次。我有一张map:staticstd::mapcounters;当我想向它插入一个新值时,我会像这样使用它:templateMyClass::addPointer(T*tPtr){counters[((unsignedint)tPtr)]++;}做这样的类型转换可以安全吗?这不是一项昂贵的手术等吗?另外,这是确保每个指针只得到一个计数的合适方法吗?谢谢 最佳答案 IMO,您真的不需要将其转换为unsignedint。您可以使用void*获取map:staticstd::mapcounters;空检查在

c++ - reinterpret_cast<int*>(char*) 与 static_cast<int*>(static_cast<void*>(char*)) - 使用哪个?

当你动态分配了一个char*类型的缓冲区并想将它转换为特定类型时,你是否应该使用类似的东西reinterpret_cast(char*)或者类似的东西static_cast(static_cast(char*))为什么?我个人很想使用后者,因为对我来说,它并不是真正的数据“重新解释”(而只是一种分配缓冲区的机械方式)而且它看起来不像是一个来源错误的方式可能与典型的reinterpret_cast相同,但这是正确的直觉吗? 最佳答案 AccordingtoDaveAbrahams,使用链式static_casts是强制指针类型的正确、