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ios - 如何在 iOS 上检测双核 CPU?

我的应用程序使用NSOperationQueue在后台线程中缓存缩略图。在iPad2上,我可以将并发任务数限制提高到5或6,但在像iPad1这样的单核设备上,这会使UI陷入停顿。所以,我想检测双核设备(目前只有iPad2)并适当调整并发限制。我知道我不应该检查型号,而是检查设备特性。那么我应该寻找什么设备功能来告诉我cpu是否是双核的? 最佳答案 方法一[[NSProcessInfoprocessInfo]activeProcessorCount];NSProcessInfo也有一个processorCount属性。了解差异here

ios - (NSFetchedResultsController) : couldn't read cache file to update store info timestamps

我将我的项目升级到Xcode8。现在,我收到了Xcode8和iOS10组合的错误日志。在下面的代码中将cacheName设置为nil似乎可以解决这个问题。NSFetchedResultsController*frc=[[NSFetchedResultsControlleralloc]initWithFetchRequest:fetchRequestmanagedObjectContext:self.managedObjectContextsectionNameKeyPath:NULLcacheName:@"myCache"];我应该怎么做才能摆脱这个错误日志并在我的FRC中使用缓存?

ios - (NSFetchedResultsController) : couldn't read cache file to update store info timestamps

我将我的项目升级到Xcode8。现在,我收到了Xcode8和iOS10组合的错误日志。在下面的代码中将cacheName设置为nil似乎可以解决这个问题。NSFetchedResultsController*frc=[[NSFetchedResultsControlleralloc]initWithFetchRequest:fetchRequestmanagedObjectContext:self.managedObjectContextsectionNameKeyPath:NULLcacheName:@"myCache"];我应该怎么做才能摆脱这个错误日志并在我的FRC中使用缓存?

k8s pod “cpu和内存“ 资源限制

转载用于收藏学习:原文文章目录Pod资源限制requests:limits:dockerrun命令和CPU限制相关的所有选项如下:Pod资源限制为了保证充分利用集群资源,且确保重要容器在运行周期内能够分配到足够的资源稳定运行,因此平台需要具备Pod的资源限制的能力。对于一个pod来说,资源最基础的2个的指标就是:CPU和内存。Kubernetes提供了个采用requests和limits两种类型参数对资源进行预分配和使用限制。requests:容器使用的最小资源需求,作用于schedule阶段,作为容器调度时资源分配的判断依赖只有当前节点上可分配的资源量>=request时才允许将容器调度到该

Linux如何查看当前占用CPU和内存最多的进程

方法一、使用ps命令查看占用CPU最高的前10个进程psaux|head-1;psaux|grep-vPID|sort-rn-k+3|head查看占用内存(MEM)最高的前10个进程psaux|head-1;psaux|grep-vPID|sort-rn-k+4|head方法二、使用top工具输入top命令,然后按下大写M按照内存MEM排序,按下大写P按照CPU排序

模型加载至 cpu 和 gpu 的方式

采用from_pretrained的方式,模型正常情况下,BertMoldel.from_pretrained()是会load在cpu上的,内部map_location默认设置成cpu,如果想要部署在gpu,执行下面三句话。BertMoldel.from_pretrained()device=torch.device(’cuda’)model.to(device)采用load_state_dict的方式加载模型,模型是部署在哪里可以指定,如果想部署到gpu,无需修改第一行,直接再加入4.5行。state_dict=torch.load(model_path,map_location=’cpu’

dart - 在 flutter release 模式下,一个快照中的 native 代码如何在 mulity arch cpu 中运行

我已经使用dart/flutter一段时间了,我真的很喜欢它。我读到在构建移动应用程序时,dart使用arm代码构建native应用程序。但是一个快照中的native代码如何在多个archcpu(如x86armeabi-v7、arch64)中运行? 最佳答案 (大约一年前)似乎仍然准确的评论https://groups.google.com/forum/#!topic/flutter-dev/SD-gkfJQfzECurrentlyweprovidepre-built--release,--profileand--debugbina

dart - 在 flutter release 模式下,一个快照中的 native 代码如何在 mulity arch cpu 中运行

我已经使用dart/flutter一段时间了,我真的很喜欢它。我读到在构建移动应用程序时,dart使用arm代码构建native应用程序。但是一个快照中的native代码如何在多个archcpu(如x86armeabi-v7、arch64)中运行? 最佳答案 (大约一年前)似乎仍然准确的评论https://groups.google.com/forum/#!topic/flutter-dev/SD-gkfJQfzECurrentlyweprovidepre-built--release,--profileand--debugbina

UE4编辑器间隔一会儿就发出提示: request failed, libcurl error: 7;libcurl info message cache 0

现象UE4EditorUE4编辑器间隔一会儿就发出提示:requestfailed,libcurlerror:7;libcurlinfomessagecache0;报错内容显示是连接一个服务器地址失败;原因:UE4默认会收集编辑器的信息,并且反馈给服务器。而我离线使用UE4的,所以它连不到服务器,提示&报错解决方法:关闭反馈:EditorPreference->Privacy->BugReports选择Don’tSendEditorPreference->Privacy->UsageData选择Don’tSend

GPU/CPU友好的模乘算法:Multi-Precision Fast Modular Multiplication

1.引言前序博客:基础算法优化——FastModularMultiplication大整数的模乘:是每种SNARK计算的核心是最昂贵的基石通常可决定整个协议的复杂度对模乘运算的哪怕一点点改进,都可能带来大幅加速。Ingonyama团队2023年论文Multi-PrecisionFastModularMultiplication,开源代码实现见:https://github.com/ingonyama-zk/modular_multiplication(Python)基础算法优化——FastModularMultiplication(本文称为Barrett-Domb模乘算法)是一种基于Barre