我知道寄存器变量的概念及其用例,但根据我的尝试,我脑子里几乎没有问题。我不能访问C中寄存器变量的地址,尽管我可以使用C++!为什么?访问寄存器变量的寻址有什么问题吗?假设如果我在C++中将一个字符串变量声明为寄存器,那么该变量将存储在哪里?C++中'string'等非数字数据类型的存储类声明为register有什么意义?更新:我认为C++允许我们获取寄存器变量的地址,因为我的程序中没有出现任何错误,如下所示:#include#includeusingnamespacestd;clock_tbeg,en;intmain(){intj,k=0;beg=clock();for(registe
我正在开发非交互式cpu绑定(bind)应用程序,它只进行计算,几乎没有IO。目前它工作时间太长,在我努力改进算法的同时,我也在考虑它是否可以为更改语言或平台带来任何好处。目前它是在使用英特尔C++编译器编译的Windows上的C++(没有OOP,所以它几乎是C)。切换到ASM有帮助吗?帮助有多大?切换到Linux和GCC会有帮助吗? 最佳答案 只是要彻底:要做的第一件事是收集配置文件数据,第二件事是考虑您的算法。我相信您知道这一点,但它们必须#included到任何性能编程讨论中。直接回答您的问题“切换到ASM有帮助吗?”答案是“
来自核心文件的回溯由于以下原因削减了有用的信息:Backtracestopped:Notenoughregistersormemoryavailabletounwindfurther.为什么会出现此消息,我可以做些什么吗? 最佳答案 尝试使用-O0标记构建例如。CFLAGS="-g-O0" 关于c++-GDBbt错误:"Notenoughregistersormemoryavailabletounwindfurther",我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在运行一个shell脚本来执行一个c++应用程序,它测量一个api的性能。我可以捕获api的延迟(返回一组给定参数的值所花费的时间),但我也希望以5-10秒的间隔捕获cpu和内存使用情况。有没有一种方法可以做到这一点,而不会过多地影响系统的性能,并且在同一个脚本中也是如此?我发现了很多例子,其中可以在我们正在运行的脚本之外(独立地)做;但不是我们可以在同一个脚本中完成的。 最佳答案 如果您正在寻找动态捕获整个linux机器的CPU和内存利用率,那么以下命令也可以帮助您:中央处理器vmstat-n1510|awk'{now=str
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求提供代码的问题必须表现出对所解决问题的最低限度理解。包括尝试过的解决方案、为什么它们不起作用,以及预期结果。另请参阅:StackOverflowquestionchecklist关闭9年前。Improvethisquestion我从事的项目是测量某些代码模式对CPU的影响。为此,我需要在CPU上运行我的进程并停止CPU上的所有其他进程以查看我的进程的实际效果。我还需要在1个CPU核心上运行我的进程。任何人都可以帮助如何在C++中执行此操作吗?
引言经过三个月的开发,项目通过了所有测试并上线,然而,我们发现项目的首页几乎无法打开,后台一直发生超时错误,导致CPU过度负荷。在这次项目开发过程中,我制定了一份详细的技术优化方案。考虑到客户无法提供机器硬件配置,我们只能从软件方面寻找解决方案,以满足客户的预期。同时,我还准备了一个简单的项目复盘,如果你对此感兴趣,也可以一起查看。初期优化在进行第一次优化时,我们发现SQL的基本书写存在问题。通过使用pinpoint工具,我们成功抓取了所有的SQL语句。然后,我们请一位对业务非常熟悉的人对所有的SQL进行了审查,主要是优化SQL书写中的基本错误。由于开发人员的疏忽,导致了数据库的全表查询,但是
我有一个带有4个物理处理器插槽的系统。运行Windows2003,我想以编程方式使用C++查找套接字数。这可能吗?如果可能,怎么做? 最佳答案 对于Windows7和2008服务器,有GetActiveProcessorGroupCountfunction.但是你有2003服务器,所以它不是一个选项。在C++中,这需要编写WMI消费者代码,这是一种笨拙而乏味的(D)COM东西。一个不错的解决方案是运行systeminfo命令并解析输出,但要小心,因为输出的列标题已本地化到系统的区域设置。编辑刚刚找到了一个更好的解决方案,它使用WMI
我正在尝试重现此处显示的结果WhatEveryprogrammershouldknowaboutmemory,具体结果如下图所示(论文中p20-21)这基本上是不同工作大小的每个元素的周期图,图表中的突然上升是在工作集大小超过缓存大小的点。为了完成这个我写了这个codehere.我看到所有数据都从内存中获取(通过每次使用clflush刷新缓存),性能是对于所有数据大小都是一样的(正如预期的那样),但是随着缓存的运行,我看到了一个完全相反趋势WorkingSet:16Kbtook72.62ticksperaccessWorkingSet:32Kbtook46.31ticksperacce
背景信息:最终,我想编写一个真实机器的模拟器,例如原始的任天堂或Gameboy。然而,我决定我需要从一个非常非常简单的地方开始。我的计算机科学顾问/教授为我提供了一个非常简单的假想处理器的规范,他首先创建了这个处理器来进行仿真。有一个寄存器(累加器)和16个操作码。每条指令由16位组成,其中前4位包含操作码,其余为操作数。指令以二进制格式的字符串形式给出,例如“0101010100001111”。我的问题:在C++中,解析处理指令的最佳方法是什么?请记住我的最终目标。以下是我考虑过的一些要点:我不能只是在阅读指令时处理和执行它们,因为代码是自修改的:一条指令可以更改后面的指令。我能看到
在volatile:TheMultithreadedProgrammer'sBestFriend,AndreiAlexandrescu给出了这个例子:classGadget{public:voidWait(){while(!flag_){Sleep(1000);//sleepsfor1000milliseconds}}voidWakeup(){flag_=true;}...private:boolflag_;};他说,...thecompilerconcludesthatitcancacheflag_inaregister...itharmscorrectness:afteryouca