我正在为golang编写任意JSON解析器,该项目即将完成。但是我发现了一个关于性能的令人困惑的问题:我想测试解析一个大(100Mb)JSON字符串的性能,我使用测试文件本身在内存中初始化JSON结构并将编码的JSON字符串写入文件,然后从中读取,如果文件已经存在,不会在内存中初始化它,直接从文件中读取。性能完全不同:直接从文件读取时花费大约两倍的时间来解析。同时,我测试了parsenormal(1Kb)JSONstring和deep(2Mb)JSONstring的性能,这两个几乎不受影响。为什么?是CPU缓存?还是气相色谱?还是其他?代码在https://github.com/acr
我在Go中工作,对使用unix套接字有点陌生。尝试搜索类似的问题,但找不到任何内容,如果之前已经回答过,我们深表歉意。我想用unixsockets模拟一个机器集群进行测试。我正在测试我的Raft实现,所以我想在不同的unix套接字上注册相同类型的多个对象(一个庞大的结构)。但是看我写的一个简单的例子,效果似乎不是我想要的:为同一个导出方法拨不同的套接字似乎在单个端口上崩溃:packagemainimport("net""fmt""net/rpc""log""sync")typeServerstruct{namestring}typeSpeakArgsstruct{}typeSpeakR
我最近重组了我的代码,现在main包下有两个包:chain和api。在chain中,我定义了一些结构SomeStruct1、SomeStruct2和这些结构的接口(interface)SomeInterface。以下是chain/cli.go的样子。packagechaintypeCLIstruct{}func(cli*CLI)Run(){...gob.Register(SomeStruct1{})gob.Register(SomeStruct2{})...}还有另一个类似的api/api.go,在Run()里面我放了gob.Register(chain.SomeStruct1{}).
由于我从昨天开始学习Golang:)我对编译后的文件有疑问。假设我编译我的项目。它在/bin文件夹中生成一个.exec文件。现在我的问题是,既然该文件是在基于IntelCPU的Mac上编译的,那么如果我想将它公开发布,它是否应该在其他操作系统和其他CPU架构(如AMD、ARM等)上编译?如果我在服务器上运行GOlang作为我的后端,我想这应该不是问题。但是,如果我发布我的.exec文件会发生什么,比方说在AWS上,有很多实例会根据负载自动增加/减少?有问题吗?编辑:对于那些正在寻找Go交叉编译工具的人来说,这是一个很好的解决方案https://github.com/mitchellh/
我正在使用数据存储开发应用引擎应用程序。我正在尝试采空对接口(interface)进行编码并将其存储到数据存储中。但是当我尝试从加载数据存储,我收到错误:gob:namenotregisteredforinterface:"main27155.strand"奇怪的是load()方法在加载后开始工作调用了save()方法。它不再返回错误,一切都保存了在数据存储中按预期加载。但是当我重新启动实例时,load()方法再次停止工作。我提到的加载和保存方法是指定义的方法datastore.PropertyLoadSaver接口(interface)从外观上看,注册似乎有问题与gob的类型/接口(
我一直在尝试根据https://software.intel.com/en-us/blogs/2014/05/10/debugging-performance-issues-in-go-programs等文章深入研究Go(golang)性能分析.但是,在实际的profiled程序中,生成的CPUprofiles信息很少。go工具要么告诉配置文件为空,要么没有关于任何函数调用的信息。这在OSX和Linux上都会发生。我生成了一个这种情况的最小示例-我正在以类似的方式收集配置文件,并且在实际程序中也面临同样的问题。这是miniprofile/main.go的源代码:packagemaini
我对无法分析我的golang程序的问题感到非常困惑,我在/debug/pprof下有所有其他端点但没有用于CPU分析的/debug/pprof/profile有没有人偶然发现过这样的问题?gotoolpprofhttp://localhost:7778/debug/pprof/profileFetchingprofilefromhttp://localhost:7778/debug/pprof/profilePleasewait...(30s)serverresponse:404NotFound同时/debug/pprof/profiles:19block31goroutine10he
使用以下代码:funcGetPods(clientset*kubernetes.Clientset,name,namespacestring)([]corev1.Pod,error){list,err:=clientset.CoreV1().Pods(namespace).List(metav1.ListOptions{LabelSelector:fmt.Sprintf("app=%s",name),})iferr!=nil{returnnil,err}returnlist.Items,nil}然后使用gopkg.in/yaml.v2将结果转储到yaml中,这里是描述容器资源的yaml
我想在win7中使用Go为CPU设置一个进程,代码如下:packagemainimport("fmt""math""runtime""syscall""unsafe")funcSetAffinity(pidint,mask*int64){syscall.Syscall(syscall.SYS_SCHED_SETAFFINITY,uintptr(pid),8,uintptr(unsafe.Pointer(mask)))}funcGetAffinity(pidint,mask*int64){syscall.Syscall(syscall.SYS_SCHED_GETAFFINITY,uint
有没有办法在使用json编码/解码时序列化自定义结构?假设您有3个(在我的实际代码中有10个)通过udp发送的不同自定义结构,并且您使用json进行编码:typeastruct{IdintDatamsgInfo}typebstruct{IdintDatamsgInfoOthermetaInfo}typecstruct{OthermetaInfo}在接收端,您想知道接收到的结构是a、b还是c类型,因此它可以例如传递到特定类型的channel。typemsgtypereflect.Type..nrOfBytes,err:=udpConn.Read(recievedBytes)iferr!=