引言经过三个月的开发,项目通过了所有测试并上线,然而,我们发现项目的首页几乎无法打开,后台一直发生超时错误,导致CPU过度负荷。在这次项目开发过程中,我制定了一份详细的技术优化方案。考虑到客户无法提供机器硬件配置,我们只能从软件方面寻找解决方案,以满足客户的预期。同时,我还准备了一个简单的项目复盘,如果你对此感兴趣,也可以一起查看。初期优化在进行第一次优化时,我们发现SQL的基本书写存在问题。通过使用pinpoint工具,我们成功抓取了所有的SQL语句。然后,我们请一位对业务非常熟悉的人对所有的SQL进行了审查,主要是优化SQL书写中的基本错误。由于开发人员的疏忽,导致了数据库的全表查询,但是
当我运行我的代码时,我遇到了一个关于boost-python的问题。就像这样:dyld:Symbolnotfound:_PyBaseObject_TypeReferencedfrom:/opt/local/lib/libboost_python-mt.dylibExpectedin:flatnamespace我的项目几个月前就可以正常运行了。但是现在,当我重新配置环境时,它无法运行。-几个月前,我用homebrew配置环境,就像这样:brewinstallboostbrewinstallpythonbrewinstallboost-pythonbrewinstallopencv(Myp
我有一个带有4个物理处理器插槽的系统。运行Windows2003,我想以编程方式使用C++查找套接字数。这可能吗?如果可能,怎么做? 最佳答案 对于Windows7和2008服务器,有GetActiveProcessorGroupCountfunction.但是你有2003服务器,所以它不是一个选项。在C++中,这需要编写WMI消费者代码,这是一种笨拙而乏味的(D)COM东西。一个不错的解决方案是运行systeminfo命令并解析输出,但要小心,因为输出的列标题已本地化到系统的区域设置。编辑刚刚找到了一个更好的解决方案,它使用WMI
自C++11过渡以来,GCC输出警告“条件表达式中的枚举和非枚举类型”。我想了解此警告背后的原因。比较枚举常量有什么危险?很明显我们可以通过以下方式摆脱这个警告-Wno-enum-compare通过显式转换为整数类型但为什么这么麻烦?就个人而言,我一直努力编写无警告代码,通常默认发出的警告是非常合理的。例如,它认为比较有符号和无符号整数是危险的。但是使用枚举是广泛使用的惯用C++元编程。我不知道有任何替代方案,它同样具有可读性、简明扼要且不需要任何实际存储空间。举一个具体的例子:下面的元函数会出现什么问题,以至于警告就足够了?templatestructMaxSize;template
我想使用类模板参数列表中的类型信息。快速解决方法的工作示例:structNoParam{};templatestructTypeList{typedefAT1;typedefBT2;typedefCT3;typedefDT4;typedefET5;typedefFT6;};templateclassApplication{Application(){//theactualcodewillstorethecreatedinstancesinatupleormap..std::make_unique::T1>();std::make_unique::T2>();std::make_uniq
如果std::false_type是一个类型,这个类型的有效值是多少?如果我只想实现如下所示的返回类型为std::false_type的函数,我该如何实现?typenamestd::false_typeoperator()(){returndeclval();} 最佳答案 按照评论中的建议尝试returnstd::false_type{};或return{};。 关于c++-模板类型的值,如std::false_type,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我不明白为什么Clang会拒绝以下代码:#include#includeconstchar*get_name(conststd::exception_ptreptr){returneptr.__cxa_exception_type()->name();}intmain(){}GCC没问题,但是Clang提示type_info是一个不完整的类型:$g++-4.7-std=c++0x-O3-Wall-Wextrat.cc-ot$clang++-3.2-std=c++0x-O3-Wall-Wextrat.cc-ott.cc:6:37:error:memberaccessintoincompl
我正在尝试重现此处显示的结果WhatEveryprogrammershouldknowaboutmemory,具体结果如下图所示(论文中p20-21)这基本上是不同工作大小的每个元素的周期图,图表中的突然上升是在工作集大小超过缓存大小的点。为了完成这个我写了这个codehere.我看到所有数据都从内存中获取(通过每次使用clflush刷新缓存),性能是对于所有数据大小都是一样的(正如预期的那样),但是随着缓存的运行,我看到了一个完全相反趋势WorkingSet:16Kbtook72.62ticksperaccessWorkingSet:32Kbtook46.31ticksperacce
这个问题在这里已经有了答案:Resolvebuilderrorsduetocirculardependencyamongstclasses(12个答案)关闭6年前。我有这个头文件,我正在尝试创建Item类型的变量。我已经包含了#include"Item.h",但在编译时我仍然在两个私有(private)变量上遇到unknowntypenameItem错误。#ifndefPLAYER_H#definePLAYER_H#include#include"Item.h"usingstd::vector;classPlayer{public://constructorPlayer(void);/
我们不能对右值使用预增量:inti=0;intj=++i++;//Compileerror:lvaluerequired如果我们定义一个类:classA{public:A&operator++(){return*this;}Aoperator++(int){Atemp(*this);returntemp;}};然后我们可以编译:Ai;Aj=++i++;A对象和int数据类型有什么区别j=++i++;用A编译而不用int编译? 最佳答案 发生这种情况是因为当重载运算符被定义为成员函数时,它们遵循一些与调用成员函数更相关的语义,而不是内