我有一个简单的应用程序,它有一个简单的菜单屏幕。但由于某种原因,内存超过130mb,CPU总是超过80%。这是正常的吗?还是我做错了什么?这是分析图像:这是菜单场景:这是调试导航器:代码如下:importUIKitimportSpriteKitclassGameViewController:UIViewController{vargameScene:SKScene!varskView:SKView!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(s
我有一个MTLBuffer正在使用由cpu分配的内存,因此由cpu和GPU共享。根据Apple的建议,我使用三重缓冲来消除可能由一个处理器等待另一个处理器完成而导致的延迟。我的顶点数据每一帧都会改变,所以每一帧我都使用CPU写入数组的一个部分,并使用GPU读取不同的部分。我想做的是读取GPU当前也在读取的一些值,因为它们为我节省了一些时间来计算CPU正在写入的缓冲区部分。本质上这是因为当前帧的数据依赖于之前帧的数据。这有效吗?由于内存在iOS上共享,CPU和GPU能否同时从内存的同一部分读取? 最佳答案 我认为这是有效且安全的,原因
目录前言GPU功耗检测方法CPU功耗检测方法sudo的困扰与解决完整功耗分析示例代码转载请注明出处:小锋学长生活大爆炸[xfxuezhang.cn]前言 相关一些检测工具挺多的,比如powertop、powerstat、s-tui等。但如何通过代码的方式来实时检测,是个麻烦的问题。通过许久的搜索和自己的摸索,发现了可以检测CPU和GPU功耗的方法。如果有什么不对,或有更好的方法,欢迎评论留言! 文末附完整功耗分析的示例代码!GPU功耗检测方法 如果是常规的工具,可以使用官方的NVML。但这里需要Python控制,所以使用了对应的封装:pynvml。 先安装:pi
有什么方法可以获得iPhone的总体CPU使用率。我见过一些应用程序,例如BatteryDoctor和iPhone的系统事件监视器,它们可以显示总体CPU使用情况。我找到了一个解决方案,(linktotheanswer)但它只提供我的应用程序的CPU使用率,而不是所有应用程序的CPU使用率。 最佳答案 请试试这个,这对你来说可能是一个好的开始。仅在真实设备上进行了测试。processor_info_array_t_cpuInfo,_prevCPUInfo=nil;mach_msg_type_number_t_numCPUInfo,_
每次用户触摸移动时,我都会在屏幕上绘制一个UIBezierPath。这在我的MacPro模拟器上运行良好,但当我将它移到物理设备上时,绘图开始出现严重滞后。使用仪器,我检查了CPU使用率,当用户正在绘图时,CPU使用率达到100%。这成为了一个很大的问题,因为我有一个应该以30fps的速度触发的NSTimer,但是当CPU因绘图而过载时,计时器仅以10fps左右的速度触发。如何优化绘图,使其不会占用100%的CPU?UITouch*lastTouch;-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{if(last
大家好,小问题。我有一个我创建的UIView类,AnimatedUIView。在init中,我创建了一个像这样设置动画的subview:-(void)animateView{[UIViewanimateWithDuration:4.0delay:1.0options:nilanimations:^{//AnimationPART1}completion:^(BOOLcompleted){[UIViewanimateWithDuration:4.0animations:^{//AnimationPART2}completion:^(BOOLcompleted){[selfanimateV
在Xcode5中,有一个新的调试面板,分别以%和MB显示CPU和内存消耗。我们如何利用它?有没有我应该尽量保持在CPU百分比阈值以下的值?我有时会看到我的应用程序达到100%或以上。这是否意味着我在我的应用程序中进行了太多处理并且应该尝试优化?有什么建议吗?(PS。我在iOS上开发) 最佳答案 现代iPhone或iPad的内存为1024Mb。但苹果从未透露过其中有多少可用于应用程序。只使用尽可能少的内存,并在操作系统通知您的应用内存不足时释放非必需内存。同样,尽可能少使用CPU,但更重要的是,不要阻塞UI线程。使用分析器查找CPU使
我正在Mac中编写类似系统事件的应用程序。我使用了来自thistopic的修改后的darwin.h和darwin.c.但它似乎只显示某些字段的正确信息(前段时间它显示所有正确信息,但只显示当前进程-这个应用程序),对于其他所有内容,它只显示正确的pid、进程名称、组/所有者。其他一切,如cpu/mem/disk的使用都是无效的。我认为这可能与沙箱或安全性有关。试图将应用程序移动到/Applications并设置root/wheel755但它不起作用,值仍然为零。这是我的输出:clickdarwin.c中的代码已更改:click,写在很多注释的printf行之后还有一个在AppStore
我必须更新一个iOS应用程序,它从iOS3.1.3运行到最新的5.1。当我在新的Xcode4.3.1上构建代码并尝试在装有iOS3.1.3的旧设备上测试此应用程序时,我收到错误消息“BadCPUtypeonexecutable”。iOSDeploymentTarget=3.1.3Architectures=armv6$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)-armv6$ValidArchitectures=armv6armv7如果我将armv5添加到有效架构列表中,代码会安装在设备上,但应用程序启动时会出现黑屏,并且没有任何反应。然后我可以停止程序并在设备上启动它。它似乎在起作
我可以为arm7、x86_64和i386成功编译(至少没有警告和生成的.a文件)。当我为arm64编译时,我得到Unknowncputype100000c,noadjustmentsmade。当我为arm7s编译时,我得到Unknowncputype100000c,noadjustmentsmade。这两个架构的脚本,修改自并使用来自https://github.com/noloader/openssl-1.0.1i-ios的环境脚本下面包括可以工作的arm7以及arm7s和arm64,然后是arm64的日志尾部。脚本在修改前成功构建了非fips库。incore_macho和fips容