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c++ - 对于受 CPU 限制的应用程序,您会推荐哪种语言/平台?

我正在开发非交互式cpu绑定(bind)应用程序,它只进行计算,几乎没有IO。目前它工作时间太长,在我努力改进算法的同时,我也在考虑它是否可以为更改语言或平台带来任何好处。目前它是在使用英特尔C++编译器编译的Windows上的C++(没有OOP,所以它几乎是C)。切换到ASM有帮助吗?帮助有多大?切换到Linux和GCC会有帮助吗? 最佳答案 只是要彻底:要做的第一件事是收集配置文件数据,第二件事是考虑您的算法。我相信您知道这一点,但它们必须#included到任何性能编程讨论中。直接回答您的问题“切换到ASM有帮助吗?”答案是“

c++ - 动态捕获 CPU 和内存使用情况

我正在运行一个shell脚本来执行一个c++应用程序,它测量一个api的性能。我可以捕获api的延迟(返回一组给定参数的值所花费的时间),但我也希望以5-10秒的间隔捕获cpu和内存使用情况。有没有一种方法可以做到这一点,而不会过多地影响系统的性能,并且在同一个脚本中也是如此?我发现了很多例子,其中可以在我们正在运行的脚本之外(独立地)做;但不是我们可以在同一个脚本中完成的。 最佳答案 如果您正在寻找动态捕获整个linux机器的CPU和内存利用率,那么以下命令也可以帮助您:中央处理器vmstat-n1510|awk'{now=str

c++ - 使用 C++ 将 CPU 专用于在 1 个内核上运行您的进程

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求提供代码的问题必须表现出对所解决问题的最低限度理解。包括尝试过的解决方案、为什么它们不起作用,以及预期结果。另请参阅:StackOverflowquestionchecklist关闭9年前。Improvethisquestion我从事的项目是测量某些代码模式对CPU的影响。为此,我需要在CPU上运行我的进程并停止CPU上的所有其他进程以查看我的进程的实际效果。我还需要在1个CPU核心上运行我的进程。任何人都可以帮助如何在C++中执行此操作吗?

从CPU100%高危故障到稳定在10%:一个月的优化之旅,成功上线!

引言经过三个月的开发,项目通过了所有测试并上线,然而,我们发现项目的首页几乎无法打开,后台一直发生超时错误,导致CPU过度负荷。在这次项目开发过程中,我制定了一份详细的技术优化方案。考虑到客户无法提供机器硬件配置,我们只能从软件方面寻找解决方案,以满足客户的预期。同时,我还准备了一个简单的项目复盘,如果你对此感兴趣,也可以一起查看。初期优化在进行第一次优化时,我们发现SQL的基本书写存在问题。通过使用pinpoint工具,我们成功抓取了所有的SQL语句。然后,我们请一位对业务非常熟悉的人对所有的SQL进行了审查,主要是优化SQL书写中的基本错误。由于开发人员的疏忽,导致了数据库的全表查询,但是

c++ - 使用 valgrind 测量缓存未命中

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭7年前。Improvethisquestion我有一个关键路径,它在一个线程中执行,固定到一个核心。我有兴趣确定发生缓存未命中的位置。环顾四周后,valgrind的cachegrind工具似乎对我有帮助。但是,我对该工具在这种情况下的功能有一些疑问:提供的缓存未命中位置有多具体?是否输出变量名?我可以只介绍一个话题吗?是否可以分析代码的特定部分?所有用于测量缓存未命中的功能,它们是否同样适用于TLB未命中?我可以将cachegrind与我的发布/优化

c++ - 查找服务器计算机中物理 CPU 插槽的数量

我有一个带有4个物理处理器插槽的系统。运行Windows2003,我想以编程方式使用C++查找套接字数。这可能吗?如果可能,怎么做? 最佳答案 对于Windows7和2008服务器,有GetActiveProcessorGroupCountfunction.但是你有2003服务器,所以它不是一个选项。在C++中,这需要编写WMI消费者代码,这是一种笨拙而乏味的(D)COM东西。一个不错的解决方案是运行systeminfo命令并解析输出,但要小心,因为输出的列标题已本地化到系统的区域设置。编辑刚刚找到了一个更好的解决方案,它使用WMI

c++ - CPU 缓存的这种性能行为的解释

我正在尝试重现此处显示的结果WhatEveryprogrammershouldknowaboutmemory,具体结果如下图所示(论文中p20-21)这基本上是不同工作大小的每个元素的周期图,图表中的突然上升是在工作集大小超过缓存大小的点。为了完成这个我写了这个codehere.我看到所有数据都从内存中获取(通过每次使用clflush刷新缓存),性能是对于所有数据大小都是一样的(正如预期的那样),但是随着缓存的运行,我看到了一个完全相反趋势WorkingSet:16Kbtook72.62ticksperaccessWorkingSet:32Kbtook46.31ticksperacce

c++ - 关于简单 CPU 仿真器实现的问题

背景信息:最终,我想编写一个真实机器的模拟器,例如原始的任天堂或Gameboy。然而,我决定我需要从一个非常非常简单的地方开始。我的计算机科学顾问/教授为我提供了一个非常简单的假想处理器的规范,他首先创建了这个处理器来进行仿真。有一个寄存器(累加器)和16个操作码。每条指令由16位组成,其中前4位包含操作码,其余为操作数。指令以二进制格式的字符串形式给出,例如“0101010100001111”。我的问题:在C++中,解析处理指令的最佳方法是什么?请记住我的最终目标。以下是我考虑过的一些要点:我不能只是在阅读指令时处理和执行它们,因为代码是自修改的:一条指令可以更改后面的指令。我能看到

c++ - i5-2500k 上的 cpuid 指令 : MMX, SSE,SSE2 位未设置

这是预期的吗?我希望我的SandyBridgeCPU报告它可以处理MMX、SSE和SSE2指令。这些位是否未设置是因为这些“旧”指令集已被一些较新的指令集“取代”?我用了thiscodehere将CPU检测放入我的代码中。#include"CPUID.h"intmain(intargc,char*argv[]){CPUIDcpuid;cpuid.load(0);printf("CPU:%.4s%.4s%.4s",(constchar*)&cpuid.EBX(),(constchar*)&cpuid.EDX(),(constchar*)&cpuid.ECX());charbrand[0x

c++ - 访问三个静态数组比访问一个包含 3x 数据的静态数组更快?

我有700个项目,我循环遍历700个项目,获取项目的三个属性并执行一些基本计算。我使用两种技术实现了这一点:1)三个700个元素的数组,一个数组对应三个属性中的每一个。所以:item0.a=array1[0]item0.b=array2[0]item0.e=array3[0]2)一个2100元素的数组,连续包含三个属性的数据。所以:item0.a=array[(0*3)+0]item0.b=array[(0*3)+1]item0.e=array[(0*3)+2]现在三个项目属性a、b和e在循环中一起使用-因此如果您存储它们在一个阵列中的性能应该比使用三阵列技术更好(由于空间局部性)。然