create-a-framework-for-ios
全部标签 我正在使用EF6,由于AddRange()方法的速度较慢,我需要使用BulkInsert。所以我通过here为EF6添加了BulkInsert的NuGet包.添加dll后我收到的第一件事是这个警告:Foundconflictsbetweendifferentversionsofthesamedependentassembly.Pleasesetthe"AutoGenerateBindingRedirects"propertytotrueintheprojectfile.我制作了一个List包含我所有的Contact实体,即需要添加的contactsToInsert(我的联系人在另一个表
我正在使用AzureAD为ASP.NETWebAPI2RESTAPI设置身份验证。我希望所有客户端都能够使用用户名和密码通过RESTAPI进行身份验证。我已经设置了AzureAD(下面是完整的步骤,但本质上是-创建目录、添加用户、添加应用程序、在list中向应用程序添加角色、将用户分配给应用程序)。但是,当我尝试通过控制台应用程序(底部的完整代码)进行测试时,出现异常:类型为“Microsoft.IdentityModel.Clients.ActiveDirectory.AdalServiceException”的未处理异常发生在Microsoft.IdentityModel.Clie
我有两个表需要在我的应用程序运行时插入。假设我有如下表格tbl_FirstTable和tbl_SecondTable我的问题是数据量。我需要向tbl_FirstTable插入超过10,000行,向tbl_SecondTable插入超过500,000行。首先,我使用EntityFramework如下。publicboolSave_tbl_FirstTable_Vs_tbl_SecondTable(ListList_tbl_FirstTable,ListList_tbl_SecondTable){boolIsSuccessSave=false;try{using(DummyDBClass_
我下载了适用于C#的PaypalSDK,并尝试在我的asp.netmvc应用程序中创建基本支付。我正在运行paypal开发站点中提到的确切代码,https://developer.paypal.com/webapps/developer/docs/api/#create-a-payment但出现错误(下面的堆栈跟踪)。我能够获得访问token,所以我假设应用程序能够与端点通信,但不确定为什么它会在Payment.create方法中提示。这是我第一次使用asp.netmvc,所以我对我可能做错了什么感到有点困惑,非常感谢任何帮助:)我的Web.config文件有这个部分:堆栈跟踪:Pay
当我决定在C#中自己实现JavaByteBuffer时,我认为它会比MemoryStream+BinaryWriter/二进制阅读器。我通过ILSpy查看了它们的源代码,发现有很多检查和辅助方法调用,而在我的实现中,我直接使用底层字节数组。但是,当测试表明重型内置类的方法调用比我的轻型方法调用快将近两倍时,我感到非常惊讶。例如:publicvoidWriteBytes(Byte[]buffer,Int32offset,Int32count){this.EnsureFreeSpace(count);Buffer.BlockCopy(buffer,offset,this.buffer,th
我正在尝试使用EntityFramework5和数据库优先方法在其中一种具体类型上实现TPH递归关系。我有这样的概念模型和表结构:另外,我的数据库表中有这样的递归关系。ALTERTABLE[dbo].[BaseType]WITHCHECKADDCONSTRAINT[FK_BaseType_DerivedType]FOREIGNKEY([Derived1RecursiveId])REFERENCES[dbo].[BaseType]([Id])当我用这个关系更新模型时,我得到这样的图表:我的问题是:我如何在数据库中实现递归关系,以便在从数据库更新模型(刷新)时,在DerivedType1上
由于分析我的代码,我得到了一个奇怪的输出。对于代码的主要计算,它正确地表明超过70%的时间花在了这些部分上,但还有其他一些有趣的地方。下面一行占用%5.8intcounter=0;//%5.8oftotaltime而且下面的For循环耗时更少(nx=800&ny=800)!这怎么可能?附加了探查器结果的图片。 最佳答案 更好的测试方法是附加分析器,但先不要启动它。(这看起来像我知道会执行此操作的VS探查器。)运行代码,然后启动探查器并再次运行(或多次)。这将使您更好地了解代码的作用(除非您正在尝试衡量启动性能)。
我在EntityFramework4中加载对父对象的引用时遇到问题。由于延迟加载,对父对象(Condition)的引用未加载到子对象(DiscountLevel),因此我尝试加载它与:if(!this.ConditionReference.IsLoaded)this.ConditionReference.Load();但这会引发以下异常:theentityreferencecouldnotbeloadedbecauseitisnotattachedtoanobjectcontext因此,如果我尝试将现有的子对象(DiscountLevel)附加到对象上下文(然后加载父引用):conte
我正在使用为一定数量的项目实现TPH的遗留系统。所以现在的结构是这样的AbstractClass1AbstractClass2AbstractClass3|||---------------------------|||||||||T1T2T3T4T5T6T7T8T9所以类型(T*)是所有表的鉴别器,但由于某些类型共享公共(public)列,因此存在大量不同的表。问题是所有这些项目实际上都有一个小的共性,但没有办法将所有这些项目收集到一个集合中。实际上,层次结构实际上应该看起来更像这样。---------------BaseAbstract1----------|||AbstractC
我想构建一个使用EntityFramework核心的WPF应用程序,以便我可以处理SQLite数据库。然后我执行以下操作,例如:使用VisualStudio2017(15.5.2)创建WPF应用程序。打开nuget包管理器并安装Microsoft.EntityFrameworkCore.Sqlite和Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools。将一个按钮拖放到我的MainWindow.xaml上,并向Click事件添加一个事件处理程序,使xaml看起来像:将以下代码拖放到代码隐藏文件MainWindow.xaml.csnamespaceWPFEFCoreDe