关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭2年前。Improvethisquestion我收到的是讨厌的错误“undefinedisnotanobject(evaluating'_reactNative.Stylesheet.create')”,也可以在屏幕截图中看到。以下是我使用的代码;importReact,{Component}from'react';import{Text,St
背景(可能相关也可能不相关):我正在尝试使用一个名为j2objc的反式编译器。允许您翻译Java代码以在iOS应用程序中使用。它的基础库包含一堆Java运行时的objective-c翻译。为了添加该代码库,accordingtoitswiki我应该将提供的.xcodeproj添加为静态库。这就是我遇到麻烦的地方。我做了什么:将提供的.xcodeproj添加为子项目在我的主要目标的BuildPhases下,在TargetDependencies下,我从子项目中添加了适当的目标在LinkBinarywithLibraries下,我添加了一个名为libjre_emul.a的文件,这是子项目的
我目前正在使用PhoneGap将现有的移动网络应用程序移植到IOS。我想使用Frank/Calabash测试IOS应用程序。我目前在使用任一测试框架时都面临同样的问题。对于Frank和Calabash,当我尝试构建应用程序时出现以下错误clang:error:nosuchfileordirectory:'UIKit'clang:error:nosuchfileordirectory:'AVFoundation'clang:error:nosuchfileordirectory:'CoreMedia'事实上这些框架确实存在于iPhoneOS6.1SDK中。为了缩小问题范围,我创建了一个演
我正在用cocos2d创建一个游戏,我想制作一个连续滚动的视差层。例如我的场景是:几朵云在背景中移动。一旦它到达右侧屏幕的末端,它应该再次从屏幕左侧出现。或者像永无止境的视差之类的效果。有什么想法吗? 最佳答案 你真的不需要为此创建视差节点,创建你的云Sprite:CCSprite*blackCloud;//setit'simageandpositionit://codeforinitblackCloud.position=ccp(580,300);//callselector(don'tunscheduledit)[selfsch
在我的应用程序中,我在第一次启动时动态创建数据模型。有没有办法保存此数据模型,以便我可以在后续应用程序启动时访问此模型(例如作为*.momd文件)? 最佳答案 它doesn'tlook就像有一种方法可以将您的模型保存到.momd文件中,但是NSManagedObjectModel确实实现了,因此您可以使用NSArchiver/NSUnarchiver将模型写入文件并稍后读回。 关于iphone-核心数据:howtosaveprogrammaticallycreatedobjectdata
我正在尝试使用pLists和Xcode4.6实现我的应用程序设置的嵌套结构。到目前为止我尝试了什么:我确实遵循了Apple文档中的教程,herethelinktothepartwhereitcomestocreatingandadditionalsettingspagefile.我添加了一个包含不同项目的设置包,效果很好。对于我的子Pane,我使用Filename“childsetting”引用了一个文件,并使用Finder将plistchildsetting.plist添加到我的设置包中。问题:当我按住Control键并单击我的plist并从属性列表类型选项中选择“iPhone设置p
每当我重新打开我的XCode项目时,我总是会遇到由flurryanalytics库引起的这些错误:ld:warning:directorynotfoundforoption'-L/Users/...'ld:warning:directorynotfoundforoption'-LFiles/Flurry'ld:librarynotfoundfor-lFlurry_5.0.0clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)一开始项目打开的时候不会build,然后如果我把flurry库拖到framework
我真的很纠结这个。我正在尝试创建事件核心数据库的备份。根据Apple的说法,最好的选择不是使用文件管理器,而是使用migratePersistentStore方法。但是我真的不明白这一点。我的AppDelegate中有我的PersistentStoreCoordinator。因此,如果我正在迁移持久性存储,我的协调器会在成功正确移动后丢失它吗?那么这家商店现在只是在新的位置,而不是在旧的地方了?那么,您是否有任何示例程序代码可以说明我的应用程序如何仍然可以使用原始副本继续运行?或者我不能只使用具有相同前缀的文件管理器复制所有文件而不是迁移?!如此简单......
这是一个简单的例子(基本上是从“Master-Detail”Xcode模板制作的)。我试图在UITableView的批量更新中移动一行("B")并重新加载另一行("A1"->"A2")。-(void)awakeFromNib{[superawakeFromNib];self.objects=@[@"B",@"A1"];}-(IBAction)boom{self.objects=@[@"A2",@"B"];NSIndexPath*path0=[NSIndexPathindexPathForRow:0inSection:0];NSIndexPath*path1=[NSIndexPathin
我们正在更新一个现有的应用程序,该应用程序是使用AdobeCreativeCloud创建的,目前正在通过ApplicationLoader上传。使用更新后的相同工具集开发的先前应用程序从未出现过此问题(尽管我们解决了其他问题)。而且我们还没有真正看到这个特定问题,这表明它可能在应用程序本身的某个地方,但由于它主要以与应用程序的先前版本相同的方式生成和输出,我们不确定在哪里看。ADDINGAPPLICATION时显示的错误是“Youmustdefineaninputdirectory.”这看起来很基础,但我们无法在应用程序的任何地方找到它。帮助! 最佳答案