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java - Spring 数据 JPA : Creating Specification Query Fetch Joins

TL;DR:如何使用SpringDataJPA中的规范复制JPQLJoin-Fetch操作?我正在尝试构建一个类,该类将使用SpringDataJPA处理JPA实体的动态查询构建。为此,我定义了许多创建Predicate的方法。对象(如SpringDataJPAdocs和其他地方所建议的),然后在提交适当的查询参数时链接它们。我的一些实体与有助于描述它们的其他实体具有一对多的关系,这些实体在查询时被急切地获取并合并为用于创建DTO的集合或映射。一个简化的例子:@EntitypublicclassGene{@Id@Column(name="entrez_gene_id")privateL

c++ - Catch.hpp 单元测试 : How to dynamically create test cases?

我正在使用CATCHv1.1build14对我的C++代码进行单元测试。作为测试的一部分,我想检查代码中几个模块的输出。没有固定数量的模块;可以随时添加更多模块。但是,测试每个模块的代码是相同的。因此,我认为将测试代码放在for循环中是最理想的。事实上,使用catch.hpp,我已经验证了我可以在测试用例中动态创建部分,其中每个部分对应一个模块。我可以通过将SECTION宏包含在for循环中来做到这一点,例如:#include"catch.hpp"#include#include#include"myHeader.h"TEST_CASE("Moduletesting","[module

C++:std::tie 与 std::ignore 的返回类型

我想知道C++11标准是否对std::tuple的类型提出了任何要求由std::tie返回当一些参数是std::ignore.更具体地说,我可以假设:decltype(std::tie(42,std::ignore))与decltype(std::tie(std::ignore,42))不同decltype(std::tie(42,std::ignore))与decltype(std::tie(42))不同decltype(std::tie(std::ignore,42))与decltype(std::tie(42))不同decltype(std::tie(std::ignore,st

c++ - pthread_create 没有参数?

我想创建一个没有函数参数的线程,但我一直收到严重困扰我的错误,因为我无法让一些super简单的东西正常工作这是我的代码:#include#include#include#include#includevoid*showart(NULL);intmain(intargc,char**argv){pthread_tthread1;pthread_create(&thread1,NULL,showart,NULL);getchar();return0;}void*showart(NULL){std::stringtext;std::ifstreamifs("ascii");while(!if

c++ - G++ 编译器 : option -s is obsolete and being ignored C++

我正在尝试使用g++编译器(在MacOSX上为4.6.0)在C++中编译和剥离一个非常简单的程序。但是在编译时我收到警告。源代码:#includeintmain(){std::cout终端代码:g++hello.cc-Wall-std=c++0x-s/*oranalternative:*/g++hello.cc-Wall-std=c++0x-otest-Wl,-s编译器警告:ld:warning:option-sisobsoleteandbeingignored有人知道这个奇怪的警告吗?编辑:奇怪的是当使用-s标志时,大小确实减少了,从9,216字节减少到9,008字节。但是,当我使用

c++ - 哪个更高效/整洁 : clearing an existing stringstream or creating a new one?

只是出于好奇而提出的简单问题。类上的多个方法需要使用字符串流,或者特别是ostringstream。1)有一个stringstream变量作为类成员,然后在使用它之前清除它,即msg.str("")2)每次需要使用时,在每个方法中本地创建一个新的stringstream变量。就效率和整洁度而言,哪种实现方式最好?我的直觉是选项1,但不确定初始构造与每次调用str()相结合是否会更糟?附言我读过Initializing..whichoneismoreefficient?和Whichisquicker/moreefficient?,我的下一步是研究分析和编写一个小的测试应用程序,但我觉得问

iPhone 设置 : create dependent settings?

是否可以创建“依赖设置”?例如你有这样的分层设置:-includeanimals--includedogs--includecats在哪里切换动物会自动切换狗和猫(我知道我可以在代码中满足这一点,但是是否可以配置操作系统提供的设置屏幕,以便在包含动物时自动将狗的UISwitch设置为关闭设置为关闭?) 最佳答案 没有。您需要更改您的UI以便不需要此切换,同时显示这两个选项并希望它不会混淆您的用户,或者只在您的应用程序中包含您可以自己编写正确代码的设置。这是一个非常烦人的限制。可能值得向Apple提交错误报告。

ios - iPhone : locationManagerShouldDisplayHeadingCalibration ignored/does nothing

我的类设置为locationmanager的delegate,这段代码确实打印了log。-(BOOL)locationManagerShouldDisplayHeadingCalibration:(CLLocationManager*)manager{NSLog(@"willNOTdisplaycalibration");[managerperformSelector:@selector(dismissHeadingCalibrationDisplay)withObject:nilafterDelay:.25];//Thisshouldnevergetdisplayedbutdoesf

ios - Metal :iPhone 5/iOS 8 上的 "Failed creating a default system device!"

当我在iPhone5/iOS8上运行Metal示例项目时,它们在这里失败:m_Device=MTLCreateSystemDefaultDevice();if(!m_Device){NSLog(@">>ERROR:Failedcreatingadefaultsystemdevice!");returnNO;}MTLCreateSystemDefaultDevice()返回id0x0而不是有效的id.还有人遇到这个问题吗? 最佳答案 Metal仅适用于A7设备。 关于ios-Metal:i

ios - 来自带有 Mantle : ignore a property 的 JSON 的对象

我的应用程序从JSON创建一些ObJC对象。一切正常,直到我向我的ObjC模型类添加了一个新属性,该属性在JSON中没有对应项。我已经按如下方式配置了映射:+(NSDictionary*)JSONKeyPathsByPropertyKey{return@{@"firstName":@"firstname",@"middleName":@"middlename",@"lastName":@"lastname",//etc.@"phoneNumber":NSNull.null//noJSONdataforthisone};}但是我在Mantle中遇到断言失败,在MTLJSONAdapter