为什么委员会将monotonic_clock重命名为stable_clock?供应商提供monotonic_clock以实现向后兼容性,因此我预计monotonic_clock会持续一段时间。在C++0x中弃用某些东西似乎有点早。;)编辑:委员会有权利和责任在发布之前尽可能地重命名组件,就像在这种情况下所做的那样。我没有看到重命名的巨大好处。 最佳答案 N3128是这样做的提案并包含理由:Theimplementationofthetimeoutdefinitionnecessarilydependsonasteadyclock,o
起初我认为它可以用于性能测量。但它是saidstd::chrono::high_resolution_clock可能不稳定(is_steady可能是false)。也有人说std::chrono::high_resolution_clock甚至可能是std::chrono::system_clock的别名,一般来说是不稳定的。所以我不能用这种类型的时钟测量时间间隔,因为任何时候时钟都可能被调整,我的测量结果会出错。同时我无法将std::chrono::high_resolution_clock的时间点转换为日历时间,因为它没有to_time_t方法。所以我也不能用这种类型的时钟获得实时。
起初我认为它可以用于性能测量。但它是saidstd::chrono::high_resolution_clock可能不稳定(is_steady可能是false)。也有人说std::chrono::high_resolution_clock甚至可能是std::chrono::system_clock的别名,一般来说是不稳定的。所以我不能用这种类型的时钟测量时间间隔,因为任何时候时钟都可能被调整,我的测量结果会出错。同时我无法将std::chrono::high_resolution_clock的时间点转换为日历时间,因为它没有to_time_t方法。所以我也不能用这种类型的时钟获得实时。
我阅读了MSDN中的文档,但最后我并不清楚它们之间的实际区别是什么。两者似乎都需要在每个*.cpp文件的顶部添加stdafx.h。我正在使用VS2008。谁能帮忙解决问题? 最佳答案 如何在VisualStudio中使用PCH文件的简短总结:项目中的所有cpp文件都必须包含stdafx.h(如果您愿意,可以将其更改为其他内容)在解决方案资源管理器中选择项目,然后在Properties->C++->PrecompiledHeaders中将“创建/使用预编译头文件”设置为“使用”。点击应用虽然仍然显示属性页,但在解决方案资源管理器中
我阅读了MSDN中的文档,但最后我并不清楚它们之间的实际区别是什么。两者似乎都需要在每个*.cpp文件的顶部添加stdafx.h。我正在使用VS2008。谁能帮忙解决问题? 最佳答案 如何在VisualStudio中使用PCH文件的简短总结:项目中的所有cpp文件都必须包含stdafx.h(如果您愿意,可以将其更改为其他内容)在解决方案资源管理器中选择项目,然后在Properties->C++->PrecompiledHeaders中将“创建/使用预编译头文件”设置为“使用”。点击应用虽然仍然显示属性页,但在解决方案资源管理器中
我正在学习C++并尝试制作一个小游戏井字游戏。但我不断得到C3867,非标准语法;使用'&'创建一个要记住的指针。这是我的井字游戏.h:#pragmaonce#includeusingnamespacestd;classTicTacToe{public:TicTacToe();stringgetName1();stringgetName2();voidprintBoard();voidclearBoard();voidsetName1(stringplayer1Name);voidsetName2(stringplayer2Name);voidsetSign1(stringplayer
我正在学习C++并尝试制作一个小游戏井字游戏。但我不断得到C3867,非标准语法;使用'&'创建一个要记住的指针。这是我的井字游戏.h:#pragmaonce#includeusingnamespacestd;classTicTacToe{public:TicTacToe();stringgetName1();stringgetName2();voidprintBoard();voidclearBoard();voidsetName1(stringplayer1Name);voidsetName2(stringplayer2Name);voidsetSign1(stringplayer
众所周知,clock()可能显示小于或大于实时值-在下面的示例1和2中都显示了这两种情况。对于C++11中时间的高精度测量,我们可以使用:std::chrono::high_resolution_clock::now();-保证高精度std::chrono::steady_clock::now();-保证实时测量clock();-保证高精度,但测量CPU周期而不是时间time(&t_start);-精度不高,但可以实时测量1-例如:http://ideone.com/SudWTM#include#include#include#include#includeintmain(void){
众所周知,clock()可能显示小于或大于实时值-在下面的示例1和2中都显示了这两种情况。对于C++11中时间的高精度测量,我们可以使用:std::chrono::high_resolution_clock::now();-保证高精度std::chrono::steady_clock::now();-保证实时测量clock();-保证高精度,但测量CPU周期而不是时间time(&t_start);-精度不高,但可以实时测量1-例如:http://ideone.com/SudWTM#include#include#include#include#includeintmain(void){
Cclock()函数只返回一个零。我尝试使用不同的类型,但没有任何改进...这是一种高精度测量时间的好方法吗?#include#includeintmain(){clock_tstart,end;doublecpu_time_used;chars[32];start=clock();printf("\nSleeping3seconds...\n\n");sleep(3);end=clock();cpu_time_used=((double)(end-start))/((double)CLOCKS_PER_SEC);printf("start=%.20f\nend=%.20f\n",st