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javascript - Uncaught TypeError creating an Aurelia Plugin : plugin. 加载不是函数

我创建了一个新的Aurelia插件,它被命名为Aurelia-Slickgrid并使用.feature('resources')让它在本地工作>。然后我为下一步做好了准备,将它作为插件提供给所有人,并创建了一个Github项目并在这个GitHublink-Aurelia-Slickgrid下提供。.我用了AureliaSkeletonPlugin为了创建我的插件,还运行了gulpbuild来创建转译后的输出。然后,我将它发布到NPM上,并使用npmi--saveaurelia-slickgrid成功安装了它。我目前正在使用Aurelia-CLI进行捆绑并且一切顺利,直到我打开浏览器并看

javascript - 使用 .d.ts 文件中的类型定义而不导入

我正在将一个Web应用程序从纯Javascript迁移到Typescript,并使用--outFile将所有单独的文件编译成一个文件。编译器选项和///指令。这很好,因为我可以将我的代码拆分成多个文件,而不必担心浏览器是否支持import.我使用的一个库是color-js,它在名为color.d.ts的文件中有类型定义.要将它与纯Javascript一起使用,我执行以下操作:index.html:[...][...]main.js/main.tsletColor=net.brehaut.Color;[...]在运行时,这也适用于Typescript,但在编译期间,我会遇到如下错误:sc

javascript - Object.create 改变了 Chrome 中原型(prototype)对象的控制台输出?

今天我在玩游戏时注意到我在Chrome控制台中的一些对象显示为Object而不是构造函数名称。这很奇怪,所以我将其归结为以下代码:functionBaz(){this.baz=true;}varb=newBaz();varc=Object.create(b);console.log(b);//whyisboutputtingwithObjectnotBaz?在上面的代码b中,不是通过Object.create创建的,但在记录时它显示为Object。我没有打错字,错误地询问了c。当我什至还没有接触那个对象时,b的日志已经被改变了。创建另一个实例c,不应更改b。这一定是Chrome的错误吧

javascript - typescript 编译器错误 TS2307 : Cannot find module 'jquery'

我正在关注JSPM入门guide我想安装jquery包,所以我执行下面的命令。jspm安装jquery但是当我尝试像下面这样用typescript导入它时从“jquery”导入$我从typescript编译器中收到一个错误,提示errorTS2307:Cannotfindmodule'jquery'。不仅对于这个库,对于其他库我也遇到同样的错误。 最佳答案 您需要在编译上下文中包含jquery的类型定义,您可以从https://github.com/DefinitelyTyped/DefinitelyTyped中获取它们

javascript - Object.create( Class.prototype ) 在这段代码中做了什么?

我正在阅读mixinpatterninjavascript我遇到了这段我不理解的代码:SuperHero.prototype=Object.create(Person.prototype);原代码中实际上有一个错字(大写的H)。如果我小写它就可以了。但是,如果我真的删除该行,一切似乎都一样。完整代码如下:varPerson=function(firstName,lastName){this.firstName=firstName;this.lastName=lastName;this.gender="male";};//anewinstanceofPersoncantheneasily

javascript - 是否可以确定使用 Object.create 创建的对象是否继承自 JavaScript 中的 Array?

识别哪些对象是哪些iscomplicated在JavaScript中,找出哪些对象是数组有一些hackysolution.幸运的是,它在以下两种情况下都能正常工作:Object.prototype.toString.call([]);//[objectArray]Object.prototype.toString.call(newArray());//[objectArray]很好,看不到[objectObject]!可悲的是,这种方法仍然失败了:vararr=Object.create(Array.prototype);Object.prototype.toString.call(a

javascript - x 不是函数...您希望 Object.create 对构造函数做什么

对于这个问题,我并不期待一个解决方案来解决问题,而是想更好地理解事情..规范中的一些引用:5.1版(Link)§15.2.3.5Object.create(O[,Properties])Thecreatefunctioncreatesanewobjectwithaspecifiedprototype.Whenthecreatefunctioniscalled,thefollowingstepsaretaken:IfType(O)isnotObjectorNullthrowaTypeErrorexception.Letobjbetheresultofcreatinganewobjecta

javascript - 使用 TypeScript lib.core.d.ts 而不是 lib.d.ts

似乎TypeScript编译器总是包含lib.d.ts或lib.es6.d.ts(取决于编译器目标)。在我们的应用程序中,我们有一个已在lib.d.ts中定义的WebSocket类。我们在Node.js下而不是在网络浏览器中运行我们的应用程序,因此我们实际上不需要lib.d.ts中的所有定义。相反lib.core.d.ts对我们来说就足够了(当然会解决WebSocket冲突)。是否可以告诉TypeScript编译器使用哪个全局类型定义文件? 最佳答案 使用--noLibcompileroption排除lib.d.ts,然后在源文件中

javascript - TypeScript 接口(interface)是否应该在 *.d.ts 文件中定义

TypeScript新手问题。在我们的项目中,我们使用了一些外部JavaScript库,我们需要在其中添加*.d.ts文件。我理解这个用例以及我们需要这样做的原因。但是,对于我们自己定义的接口(interface),我的一位开发人员建议我们在*.d.ts文件中定义它们,这样我们就可以访问接口(interface)类型,而无需将其导入到需要使用的模块中例如,我们想为“错误优先回调”函数创建一个接口(interface),以便我们可以在许多领域重用它。所以不是这个...exportfunctionhelloWorldEventually(callback:(err:Error,result

javascript - 有条件地阻止方法执行的 JS TS 装饰器

我想编写一个方法装饰器,有条件地阻止执行该方法或用其他过程替换该方法。特别是我希望根据在客户端或服务器上调用时的不同行为:functionserverMethod(target){if(Meteor.isClient){//callservermethodtodeleteauser//preventexecutionofdecoratedmethod}}classUser{@serverMethoddelete(){UserCollection.delete(this.id)}} 最佳答案 1。概念概述ES2016方法装饰器是具有3