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ios - 是 NSData + (id)dataWithContentsOfURL :(NSURL *)aURL options:(NSDataReadingOptions)mask error:(NSError **)errorPtr: cached automatically?

当我阅读关于的部分时NSDataReadingOptionsOptionsformethodsusedtoreadNSDataobjects.enum{NSDataReadingMappedIfSafe=1UL上面写着NSDataReadingUncached指示文件不应存储在文件系统缓存中的提示。对于只读一次就丢弃的数据,这个选项可以提高性能。适用于OSXv10.6及更高版本。在NSData.h中声明。所以我假设默认情况下这些URL请求被缓存并且如果我想使用共享全局缓存则不需要实现NSURLRequest来缓存数据?这种理解是否正确? 最佳答案

objective-c - 在 UITableViewCell : How to cache to prevent reload? 中嵌入 YouTube 视频

我通过以下代码将youtube视频缩略图嵌入到我的UITableView单元格中。但是,每当我滚动表格时,视频缩略图都会在单元格离开屏幕并返回时重新加载。缓存缩略图以便它们只在第一次加载时最有效的方法是什么?-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{staticNSString*PlaceholderCellIdentifier=@"PlaceholderCell";SearchResult*searchResult=[self.se

c++ - 为 iOS 编译时 Qt Creator Tesseract 链接器错误

当我尝试构建我的iOS应用程序时,出现以下链接器错误。将C++标准库设置为“libstdc++”可能会修复它,但我不确定如何在QTCreator中执行此操作。Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"tesseract::TessBaseAPI::End()",referencedfrom:Ocr::~Ocr()inocr.o"tesseract::TessBaseAPI::SetImage(Pixconst*)",referencedfrom:Ocr::recognize(charconst*)inocr.o"tesseract::TessBaseA

ios - Xcode Ad Hoc 和 IOS Team Provisioning Profile 有什么区别

我不确定这两个XCAdHoc和iOSTeamProvisionigProfile之间有什么区别。这两个是Xcode生成的。这两个是一样的吗?或者如果不同,它们之间有什么区别以及何时使用哪一个?据我了解和搜索论坛我得到的是这个开发配置文件允许您在物理设备上测试您的应用AppStoreDistribution配置文件允许您为AppStore分发签署您的应用AdHocDistribution配置文件允许您签署您的应用以进行AdHoc分发 最佳答案 主要是AdHoc发行版允许您将生成的IPA安装在您可以分发100台设备进行测试。这100台设

ios - 权利不匹配 : Provisioning Profile Issue

使用Xcode,我尝试将我的存档上传到AppStore,我得到:ERRORITMS-90163:"InvalidCodeSigningEntitlements.Theentitlementsinyourappbundlesignaturedonotmatchtheonesthatarecontainedintheprovisioningprofile.Thebundlecontainsakeythatisnotincludedintheprovisioningprofile'aps-environment'in'Payload/AppName.app/AppName'."然后下面给出了

android - 在 Cocos Creator cocos2d-x 中减小游戏大小

我正在使用适用于Android和iOS平台的CocosCreator开发游戏。游戏规模小,图形元素少。我发现该游戏的APK和IPA文件大小为11.5MB。我认为这些文件(APK或IPA)一定包含一些不必要的文件。Asset文件夹的大小仅为5MB。我有以下问题:CocosCreator如何缩小iOS和Android平台的游戏体积?是否有任何优化技术可以减小艺术Assets的大小(不影响质量)?如果您对此主题有任何建议/想法,我将不胜感激。谢谢。 最佳答案 我从来没有用过CocosCreator,但是有过几次商业游戏的开发实验,游戏的大

iOS 开发者门户 : Cannot add or edit app ids and profiles (greyed out)

我突然无法添加或编辑应用ID和配置文件在我的AppleiOS开发者门户中这在以前从未发生过。有人熟悉这个吗? 最佳答案 当您的用户权限不允许您添加/删除证书和配置文件时,通常会出现这种情况。请在人员标签上检查您是否是管理员而不是成员。https://developer.apple.com/account/#/people/ 关于iOS开发者门户:Cannotaddoreditappidsandprofiles(greyedout),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - 错误 : The specified provisioning profile could not be found

我已经完成了所有适当的步骤-我需要升级我的配置文件,因为我添加了一个额外的设备......XamarinStudio告诉我:错误:找不到指定的配置文件“0EC3B4F7-5AAF-4F1A-B95E-2D106672BDB9”我已经更新了Xcode中的配置,我需要在XamarinStudio中做一些特别的事情吗? 最佳答案 我的项目的.csproj文件仍然引用旧的配置文件。我删除了它,现在一切都很好! 关于ios-错误:Thespecifiedprovisioningprofilecou

iphone - 删除了Team Provisioning Profile :* in the Provisioning Portal,怎么办?

我不小心删除了ProvisioningPortal中的TeamProvisioningProfile:*,我现在该怎么办?:/ 最佳答案 我有一台安装了Xcode4.2的MacBook。在“熟悉”iOSProvisioningPortal和Xcode的过程中,我还删除了iOSTeamProvisioningProfile:*。我没有成功取回它,方法是从XcodeOrganizer中删除设备并将其重新插入,或者删除并再次为我的测试应用程序创建ProvisioningProfile。这是我所做的。将设备连接到计算机后,在XcodeOrg

ios - "error: This object is not available in the offline cache"仅在 Parse 后端出现几次

我目前将解析后端添加到我的ios项目并将其定义为与其本地数据存储一起使用。这一切似乎都工作正常,除了有时我收到“这个对象在离线缓存中不可用”,据我所知,在使用本地数据存储时根本没有缓存(在我的AppDelegate中启用它,就像这样:[解析enableLocalDatastore];)。问题是如果我重新打开应用程序,最终将成功检索到该对象。以前有人遇到过这个问题吗?编辑:我打电话的顺序是PFQuery*query=[PFQueryqueryWithClassName:className];[queryfromLocalDatastore];[querywhereKey:someKeye