creator-cache-profiler
全部标签 我刚刚安装了Xcode4.6。当我现在运行我的OCUnit测试时,在所有测试完成后,我在输出窗口中看到多行“profiling:invalidmagicnumber”。我很确定Xcode4.5.2没有给我那个输出。有人知道这行是什么意思吗? 最佳答案 经过一番谷歌搜索后,我找到了这个LLVM源文件GCDAProfiling.c据我所见,当探查器试图合并两个文件但其中一个文件具有不同的版本(=魔数(MagicNumber))时,在代码覆盖率生成期间打印了错误。我做了一个完整的清理(它还删除了所有gcda文件),问题就消失了。
我刚刚意识到我的iOS应用的Info.plist值中的BundleCreatorOSTypecode在Xcode4中是??????.值应该是多少? 最佳答案 它用于识别您的应用程序。您不必为iPhone应用程序更改它。看看这些链接:InformationPropertyListKeyReferenceMacCreatorandFileTypeCodesDataTypeRegistration 关于ios-Bundlecreator操作系统类型代码???在Xcode4中,我们在StackO
我刚刚意识到我的iOS应用的Info.plist值中的BundleCreatorOSTypecode在Xcode4中是??????.值应该是多少? 最佳答案 它用于识别您的应用程序。您不必为iPhone应用程序更改它。看看这些链接:InformationPropertyListKeyReferenceMacCreatorandFileTypeCodesDataTypeRegistration 关于ios-Bundlecreator操作系统类型代码???在Xcode4中,我们在StackO
我将我的项目升级到Xcode8。现在,我收到了Xcode8和iOS10组合的错误日志。在下面的代码中将cacheName设置为nil似乎可以解决这个问题。NSFetchedResultsController*frc=[[NSFetchedResultsControlleralloc]initWithFetchRequest:fetchRequestmanagedObjectContext:self.managedObjectContextsectionNameKeyPath:NULLcacheName:@"myCache"];我应该怎么做才能摆脱这个错误日志并在我的FRC中使用缓存?
我将我的项目升级到Xcode8。现在,我收到了Xcode8和iOS10组合的错误日志。在下面的代码中将cacheName设置为nil似乎可以解决这个问题。NSFetchedResultsController*frc=[[NSFetchedResultsControlleralloc]initWithFetchRequest:fetchRequestmanagedObjectContext:self.managedObjectContextsectionNameKeyPath:NULLcacheName:@"myCache"];我应该怎么做才能摆脱这个错误日志并在我的FRC中使用缓存?
我想我已经到达了iOS配置hell的最低点。迁移到新的mac并为分发归档后,我收到错误:CodeSignerror:Nounexpiredprovisioningprofilesfoundthatcontainanyofthekeychain'ssigningcertificates然后我按照Apple的说明手动删除了所有证书和key以及配置文件并进行了“硬重置”(删除所有key、证书和配置文件),但出现了同样的错误。然后我又做了一次硬重置,然后让Xcode通过Organizer处理了整个事情,做了另一个存档-只是为了看到同样的错误。我有所有证书(WDRCA、DeveloperIDCe
我想我已经到达了iOS配置hell的最低点。迁移到新的mac并为分发归档后,我收到错误:CodeSignerror:Nounexpiredprovisioningprofilesfoundthatcontainanyofthekeychain'ssigningcertificates然后我按照Apple的说明手动删除了所有证书和key以及配置文件并进行了“硬重置”(删除所有key、证书和配置文件),但出现了同样的错误。然后我又做了一次硬重置,然后让Xcode通过Organizer处理了整个事情,做了另一个存档-只是为了看到同样的错误。我有所有证书(WDRCA、DeveloperIDCe
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链CocosCreator:AR交互 3D工具集:NSDT简石数字孪生AR交互AR交互主要由cc.ScreenTouchInteractor组件驱动,该组件将触摸事件转换为点击、拖拽和捏合等手势,交互器将这些手势传递给可以交互的虚拟交互物,完成手势对应触发的行为。手势交互AR手势交互器组件将屏幕触摸转换为手势。CocosCreator的输入系统将手势信号传递给交互物,然后交互物响应手势事件发生变换行为。交互物能发生交互行为的前提是必须绑定 cc.Selectable 组件,关于此组件的属性描述详见交互组件Selectable。想要使用 屏幕手势交互器,
当我上传到ApplicationLoader时,我收到以下消息:ERRORITMS-90174:"MissingProvisioningProfile-iOSAppsmustcontainaprovisioningprofileinafilenamedembedded.mobileprovision."我将其包含在我的应用程序文件夹中。当我压缩时,无论我制作的供应配置文件多么明显,我都会在尝试为Apple上传我的应用程序时收到此错误。 最佳答案 如果您正在使用Ionic/Cordova就像我看到这个公告...https://gith
当我上传到ApplicationLoader时,我收到以下消息:ERRORITMS-90174:"MissingProvisioningProfile-iOSAppsmustcontainaprovisioningprofileinafilenamedembedded.mobileprovision."我将其包含在我的应用程序文件夹中。当我压缩时,无论我制作的供应配置文件多么明显,我都会在尝试为Apple上传我的应用程序时收到此错误。 最佳答案 如果您正在使用Ionic/Cordova就像我看到这个公告...https://gith