我有一个应用程序目前在GooglePlay商店上架,程序包名称为x.x.x。我想删除这个应用程序,但我想为我将要上传的新应用程序重新使用包名称。是否可以只删除旧应用,并使用现有包名称上传新应用?谢谢, 最佳答案 不,因为您无法真正删除应用程序。它只会被禁用。所以这个应用程序仍然会在您的开发者控制台中可见。 关于android-您可以删除androidplaystoreapp并使用包名吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://
全部:我正在制作一个android应用程序,可以与来自android移动设备的ccid智能卡读卡器通信,我选择了这种方式:“pcsc-lite-1.8.5+ccid-1.4.7+libusb-1.0.3”,它在Ubuntu(PC上的linux操作系统)中运行得很好。然后我尝试将它们移植到android,交叉编译时有很多问题。这些问题大部分是Android的Bionic库缺少一些头文件和函数,例如:sys/fcntl.h,mqueue.h:没有那个文件;pthread_cancel:undefinedreference;现在,当我交叉编译pcsclite以构建可执行文件“pcscd”时,
在我开发Android应用程序时,我在Windows和OSX之间切换(在同一个应用程序上),这样OSX创建的.DS_Store文件就会出现在Windows中。对于Git,我可以将.DS_Store添加到忽略文件,所以没问题。但是,.DS_Store是否将其放入apk文件(并因此增加了apk文件的大小)? 最佳答案 不,这只是MacOS的东西。您应该将它添加到.gitignore。 关于android-Android项目中的.DS_Store,我们在StackOverflow上找到一个类似
我刚刚在VisualStudio2015中更新了Xamarin(这是VisualStudio建议的更新)。更新后,当我开始使用模拟器AVD_GalaxyNexus_ToolsForApacheCordova(Android4.4-API19)进行调试时,出现以下错误:The"InstallPackageAssemblies"taskfailedunexpectedly.System.AggregateException:Oneormoreerrorsoccurred.--->Xamarin.AndroidTools.AndroidDeploymentException:Internal
我发现自己需要在用户单击View上的按钮时播放声音文件。MediaPlayer需要创建上下文。放置MediaPlayer初始化代码的最佳方式是什么?我应该将上下文传递给演示者方法并在那里播放吗?或者只在View上播放是否可以。 最佳答案 Context是MVP中AndroidView层的一部分,所以Presenter一定不知道它,你不应该传递它致主持人。你必须向你的View接口(interface)添加一个方法并在你的androidView组件(即Activity或Fragment)中实现它并使用他们在播放声音时在View层中执行操
我目前正在开发一款应用内计费应用。一切正常。我已经在Betachannel中发布了该应用程序,并让测试用户使用真实元素对其进行了测试,并且它可以正常工作。然而,在调试时,我正在使用android.test.purchased项目,当我按下购买按钮时,我的游戏商店崩溃了。我收到以下错误:E/AndroidRuntime:FATALEXCEPTION:mainProcess:com.android.vending,PID:25463java.lang.NullPointerException:Attempttoreadfromfield'com.google.android.finsky.
我使用数据绑定(bind)。有时,当我进行更改时,项目可能会被破坏。然后我转到Build->Cleanproject&Re-Buildproject。我得到了一些奇怪的错误:Unabletodeletefile:{path_to_project}\app\build\intermediates\data_binding_dependency_artifacts\debug\dataBindingMergeDependencyArtifactsDebug\out\androidx.databinding.library.baseAdapters--setter_store.json每次我
我正在为应用程序尝试AndroidFacebook集成。我对此很陌生。我有FacebookSDK,我正尝试从那里运行一些样本。当我运行示例时,出现此错误“(#404)KeyhashXXXXXX与任何存储的key哈希不匹配”。XXXXXX可能是我的key哈希,我对它是什么进行了一些基本搜索。我读了this我将XXXXXX值与我机器上的JavaKeytool.exe进行了比较。与这些数字匹配。我必须让它工作-我觉得我必须在Facebook开发者网站的某个地方添加它。有人可以告诉我这是否正确以及如何去做。或者我的方法也可能是错误的,如果你能指导我采用正确的方法。这会很有帮助。谢谢!
我已将文件从app-private文件夹复制到Pictures或DCIM,我想在我的应用程序中打开图库小部件并显示这些图像。但是,我的画廊小部件使用MediaStoreid创建了一个缩略图画廊,新添加的图像不会出现在那里。我尝试了stackoverflow上建议的所有三种解决方案,以刷新媒体存储并告诉android新文件的存在sendBroadcast(newIntent(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED,-在较新的API中被禁止2.MediaScannerConnection.scanFile(context,newString[]{pathToFile1,pa
我使用AndroidStudio创建了一个已签名的APK,并将我的SHA1指纹和相关APIkey添加到Google开发者控制台和Facebook控制台。如果我通过USB上传我签名的apk,一切都很好,在安装它之后映射API和facebookapi运行良好。如果我将相同的apk上传到Play商店,当我尝试使用Facebook登录时,它会显示“无效的key散列。key散列blablabla与任何存储的不匹配......”。因此,如果我不使用facebook登录,我什至无法获取我的googlemap;这让我认为play商店上加载的apk改变了他的指纹或类似的东西。我检查了AndroidDev