我遇到了一些与IOS上的OneSignal插件相关的问题。在归档应用程序后,在Xcode中,当我尝试将应用程序上传到AppStore时,出现此错误:iTunesStoreOperationFailedERRORITMS-90362:"InvalidInfo.plistvalue.Thevalueforthekey'MinimumOSVersion'inbundlefsa.app/PlugIns/OneSignalNotificationServiceExtension.appexisinvalid.ThisextensionrequiresaversionofiOShigherthan
我们公司同时销售电子书和实体书。对于每本书,我们都有一个演示应用程序,您可以在其中通过应用程序内购买购买完整的数字版本。对于购买了实体书的用户,数字内容应该是免费的(带有二维码),所以我们需要通过-通过应用内购买来显示内容。AppStore是否允许这样的旁路? 最佳答案 如AppStore的审核指南所述,似乎是允许的:3.1.3“Reader”Apps:Appsmayallowausertoaccesspreviouslypurchasedcontentorcontentsubscriptions(specifically:maga
在过去的2周里,我阅读了所有关于此的问题,我一直在努力解决这个问题。我想更新商店中的一个应用程序,但我不断收到此消息,而且我无法提交我的更新。我在这里设置了新的应用商店图标我确定它是1024x1024,我检查了颜色配置文件是sRGB并且图像中没有alpha。您看到的错误是我在2周内第14次尝试时出现的,我不知道该怎么做。我也在使用最新稳定版本的Xcode。我正在使用VisualStudioforMac7.3(在稳定版不起作用后切换到预览版)和XamariniOS版本:11.4.0.93。除非我已经尝试了所有我能想到的方法,否则我不会在这里问这个问题。我希望这是一个编码问题,这些问题比这
我最近发现了一个名为Pythonista的iOSIDE,它声称是适用于iOS平台的完整Python3.6IDE和解释器,包括几个重要的库和原生iOSAPI的绑定(bind)。我的问题是:它是如何工作的?我对iOS安全模型的理解是,所有代码都必须经过签名,并且所有动态生成或执行代码的(非Apple)应用程序都会自动被AppStore禁止。这是阻止人们为iOS编写编译器、解释器、shell终端、模拟器、虚拟机等并在AppStore上提供它们的规则。Pythonista如何在不与Apple发生冲突的情况下拥有Python解释器?它是在服务器上远程运行代码吗? 最佳
我正在使用Xcode为iOS构建原生脚本应用程序。我已经在iTunesConnect上注册了一个应用程序。当我在Xcode上构建应用程序时,它运行良好。在我上传到AppStore之前,在Xcode中一切顺利。我收到以下错误: 最佳答案 你的错误与devDependencies有关,因为错误显示无效的包结构,这是因为你的一些devDependencies被添加到package.json中的依赖对象中。在您的情况下,“nativescript-dev-sass”:“^1.0.0-rc.2”依赖项已添加到您的package.json中,只
我已经在我的应用中实现了IAP。它由3个计划(月度、半年度、年度)组成,分为一组和同一级别。首次购买时,它在沙箱中运行良好。但是,如果我尝试更改计划,它将显示确认警报,然后交易将失败并显示“无法连接到iTunes商店”错误(但在商店中,购买将处于成功模式。如果我们尝试然后我们会收到收据)。注意到很多关于同一个错误的问题,但主要情况是计划切换。任何人都可以确认它发生在是否仅在沙盒模式下?我已经从设置中删除了真实账户,重新启动了测试设备,重新检查了多个测试账户。找不到解决方案。 最佳答案 最后,我用变通方法解决了这个问题。即使我们收到错
直到三周前,我的应用程序还可以毫无问题地上传到AppStore。但是,Apple拒绝上传该应用程序,并附上一条关于非公开API使用的新消息。该应用程序是在VisualStudioforMac中使用Xamarin开发的,并更新了所有库和包。有谁能够帮助我?因为我找不到问题所在,也看不到任何解决方案。会是新东西吗?谢谢大家Non-publicAPIusage:Theappreferencesnon-publicselectorsinAppAytoSS.iOS:addTemporaryAttribute:value:forCharacterRange:,addTemporaryAttribu
AppStoreConnectOperationErrorERRORITMS-90784:"Missingbundlename.TheInfo.plistkeyCFBundleNameismissingorhasanemptyvalueinthebundlewithbundleidentifier'com.xxxx.xxx'."当尝试将我的应用程序上传到AppStore时。 最佳答案 已解决刚刚设置:CFBundleName$(PRODUCT_NAME)在Xcode的info.plist文件中。
我能否制作一个自定义iOS键盘以包含多字符按钮(如字符串)并且当用户按下这些按钮时输出文本字符串的应用程序?我也可以像Emojii应用程序那样使用部分对按钮进行分类吗?按钮标签的长度是否有限制?你可以有多少个部分?此外,在我的应用程序中,我希望它们是用户可定义的,这样键盘会根据用户在我的应用程序中编写的按钮标签、部分和输出字符串程序动态更新。此应用必须获得AppStore批准,而不是Cydia或JB。谢谢 最佳答案 您可以使用UITextField或UITextView(或其他实现UITextInputTraits协议(protoc
我准备将我的Mac应用程序上传到MacAppStore,我已经创建了应用程序证书和安装程序证书。当我去验证我的应用程序时,Xcode说该应用程序已经过验证并准备好上传到商店。每次我将我的应用程序上传到iTunesConnect时,一切都很顺利,应用程序也会上传。然后问题开始了,在iTunesConnect中,我的应用程序状态被列为“无效二进制文件”,我收到一封来自iTunesConnect的电子邮件,说我的应用程序未正确签名。我真的不认为我做错了什么。现在,我已经在我的应用程序代码中签署了项目和目标,这是必要的还是我只需要签署其中之一?此外,我一直遇到一个奇怪的问题,即当我对目标进行代