有谁知道是否有办法(解析或获取)以应用商店支持的所有语言获取“获取”按钮的文本? 最佳答案 这由Localization处理。如果你想学习,那么这里是Appcoda的链接。和Raywenderlich希望这会有所帮助。:) 关于ios-AppStore"Get"所有语言的按钮文本,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36664690/
我刚刚将我的应用程序提交到AppleStore,但由于以下问题导致提交失败,我对如何解决这个问题感到很困惑。FromApple-17.2Details-Wenoticedthatyourapprequiresuserstoregisterwithpersonalinformationtoaccessnonaccount-basedfeatures.Appscannotrequireuserregistrationpriortoallowingaccesstoappcontentandfeaturesthatarenotassociatedspecificallytotheuser.Ne
我正在尝试在iTunesconnect中提交我的应用程序,但我总是遇到以下错误:我使用的是MacOSHighSierra10.13.3和Xcode9.2(9C40b),我在我的AppIcon中使用上面的图标:icon-20.png=20x20icon-20@2x.png=40x40icon-20@3x.png=60,60icon-29.png=29x29icon-29@2x.png=58x58icon-29@3x.png=87x87icon-40.png=40x40icon-40@2x.png=80x80icon-40@3x.png=120x120icon-60@2x.png=120x
我用ImageEditor这样裁剪了图片:ImageEditor.cropImage(photo.imageUri,cropData,(croppedImageURI)=>{imageSource=croppedImageURI;},(cropError)=>{console.log("fail");});裁剪后的图片路径为“rct-image-store://0”。如果在同一屏幕中使用此路径,此图像会很好地显示。但是,如果我将此路径传递给其他屏幕:this.props.navigation.navigate('Tape',{imageSource});然后我得到这个错误:JSONva
当从应用程序商店下载应用程序时,它会直接进入主屏幕,并带有一个漂亮的加载栏(显示应用程序何时正在下载/安装)。JailbreakMe3.0利用了这一点。有谁知道如何使用这个?我正在尝试制作一个安装脚本来在iPhone上安装一组.deb文件,我想要AppStore安装样式。提前致谢。(如果没有人明白我在说什么,就拍张照片) 最佳答案 尝试检查JailbreakMe3.0源代码:https://github.com/comex/star_/tree/master/install 关于ios-
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭10年前。Improvethisquestion我是iOS开发的新手,我不清楚如何发布为客户开发的应用程序。他们想以他们的名义发布它,我不想向他们提供源代码,只提供二进制文件。我是否必须使用他们的帐户登录并通过Xcode/ApplicationLoader上传,还是可以在不访问他们的帐户的情况下完成?如果我向他们发送ReleaseBuild,他们可以在他们的帐户下上传吗?
我正在开发一个使用PhoneGap框架的应用程序,因此它只是一个使用HTML5的普通网络应用程序。与许多网络应用程序一样,我的客户也希望在设备离线时可以使用数据。对于那些情况,我想将数据存储在浏览器的本地存储中。但是,客户还希望对数据进行加密,以防万一设备丢失,敏感数据不会落入坏人之手。我目前的研究提出了2个可能的方法:1)在存储到本地存储之前,使用JS加密框架对任何数据进行加密。由于我的应用程序需要用户登录,因此我可以使用用户密码来派生加密key(用户密码存储在iOS钥匙串(keychain)中)2)用户iOS的数据保护机制https://www.apple.com/business
项目编译和链接正常,但是当我去提交/验证时我得到这个错误:TheBinaryisinvalid.Asymboliclinkresolvestoalocationoutsideofthebinaryrelativelocation:xxxx.app/Appirater.bundleresolvestoUsers/xxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedDate/xxxxx/intermediatebuildfilespath/uninstalledproducts/Appirater.bundle我是第一次使用CocoaPods,安装了Appirater和
我目前在独立服务器上使用Jenkins进行iOS持续集成。Jenkins构建、测试和创建HTML链接,以便可以从临时设备下载应用程序(持续交付)。每当我发布AppStore版本时,我都会得到我想要的构建代码,然后根据它进行构建。这带来了一个问题,因为尽管代码相同,但二进制文件不能保证相同,因为涉及两台不同的机器。您通常会读到,在持续集成中,发布应该是一个无关紧要的事情。这对我来说适用于日常构建,但是,在持续集成环境中发布AppStore的最佳方法是什么? 最佳答案 我最终在Jenkins中添加了一个新工作,它只构建一个.xcodea
我在我的iOS应用程序中集成了GooleMap(v1.5),当我在真实设备(iPad4iOS6.1)上以Debug模式对其进行测试时,它工作正常。我发布了我的应用程序,但当用户打开map时应用程序崩溃了。我不知道问题出在哪里,为什么会崩溃。编辑:崩溃报告:ExceptionType:EXC_CRASH(SIGABRT)ExceptionCodes:0x0000000000000000,0x0000000000000000CrashedThread:0LastExceptionBacktrace:0CoreFoundation0x366333e2__exceptionPreprocess