草庐IT

CSS学习总结(九):语义化标签、视频标签、音频标签、新增的表单元素、属性选择器、结构伪类选择器、伪元素选择器、盒子模型、图标变模糊、计算盒子宽度、CSS3 过渡

目录一、HTML5新特性1.语义化标签(★★)2.多媒体标签2.1视频标签-video(★★★)2.2音频标签-audio3.新增的表单元素(★★)二、CSS3新特性1.属性选择器(★★)2.结构伪类选择器2.1E:first-child2.2E:nth-child(n)(★★★)2.3E:nth-child与E:nth-of-type的区别3.伪元素选择器(★★★)4.盒子模型(★★★)5.其他特性(★)5.1图标变模糊--CSS3滤镜filter5.2计算盒子宽度--calc函数5.3CSS3过渡(★★★)一、HTML5新特性1.语义化标签(★★)头部标签导航标签内容标签定义文档某个区域侧

css+js瀑布流布局实现

记录一个瀑布流布局问题的解决过程最开始使用js实现,将子元素进行绝对定位,根据宽高及顺序判断定位的top与left。问题:存在新增子元素页面加载不及时的问题,会出现子元素初始状态叠加在一起,计算完成后才能正常显示。点击查看代码window.onload=()=>{/*传入waterfall与pic节点,调用函数waterFall*/waterFall('.waterfall','.cases-item')}//column每行个数//lineSpace列间距//rowSpace行间距functionwaterFall(waterfall,pic,marginTop=20,lineSpace=0

解析PS2游戏存档3D图标

看到这个图片,对于熟悉PS2的老玩家来说应该不会陌生。它是PS2记忆卡管理界面中的游戏存档3D图标。本篇文章我们将介绍如何从存档文件里解析出这个活动的小人。01解析目标A:我们能从存档文件中解析到什么?图标模型的所有顶点、法线图标模型的动作帧光照纹理及纹理坐标背景颜色及透明度B:我们需要做什么?编写着色器渲染背景和图标将图标模型的动作帧组成动画构建模型矩阵、视图矩阵、透视矩阵,使显示接近PS2原生效果完成整个功能估计需要两篇文章,本篇主要介绍A。02解析icon.sys上一篇我们介绍了如何导出游戏的存档文件,事实上每个存档里都会有一个icon.sys的文件,这个可以看作图标的配置文件。icon

智能优化算法应用:基于非洲秃鹫算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码

智能优化算法应用:基于非洲秃鹫算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化-附代码文章目录智能优化算法应用:基于非洲秃鹫算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化-附代码1.无线传感网络节点模型2.覆盖数学模型及分析3.非洲秃鹫算法4.实验参数设定5.算法结果6.参考文献7.MATLAB代码摘要:本文主要介绍如何用非洲秃鹫算法进行3D无线传感器网(WSN)覆盖优化。1.无线传感网络节点模型本文主要基于0/1模型,进行寻优。在二维平面上传感器节点的感知范围是一个以节点为圆心,半径为RnR_nRn​的圆形区域,该圆形区域通常被称为该节点的“感知圆盘”,RnR_nRn​称为传感器节点的感知半径,感知半径与

智能优化算法应用:基于向量加权平均算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码

智能优化算法应用:基于向量加权平均算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化-附代码文章目录智能优化算法应用:基于向量加权平均算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化-附代码1.无线传感网络节点模型2.覆盖数学模型及分析3.向量加权平均算法4.实验参数设定5.算法结果6.参考文献7.MATLAB代码摘要:本文主要介绍如何用向量加权平均算法进行3D无线传感器网(WSN)覆盖优化。1.无线传感网络节点模型本文主要基于0/1模型,进行寻优。在二维平面上传感器节点的感知范围是一个以节点为圆心,半径为RnR_nRn​的圆形区域,该圆形区域通常被称为该节点的“感知圆盘”,RnR_nRn​称为传感器节点的感知

《DreamGaussian: Generative Gaussian Splatting for Efficient 3D Content Creation》

摘要:\quad在3Dcontentcreation方面的最新进展大多利用通过SDS进行的基于优化3D生成。虽然已经显示出了有希望的结果,但这些方法的per-sampleoptimization往往比较缓慢,限制了它们的实际应用。在这篇文章中,我们提出了DreamGaussian,同时实现efficiency和quality。我们的keyinsight是设计一个生成的三维高斯溅模型,在UV空间中进行友好的网格提取和纹理细化。与NeRF使用的occupancypruning优化过程相反,我们证明了在三维生成任务中,3DGaussians的progressivedensification收敛速度明

3DSEE:AI驱动的3D模型语义搜索引擎

3DSEE (3DSEmanticEngine)是基于AI技术的3D模型语义搜索引擎,可以自动提取3D模型内涵的语义信息并存储入库,以帮助用户使用自然语言或关键字高效地检索3D模型。3DSEE提供完善的二次开发API,无论使用Java、Python、PHP、JavaScript还是C#,都可以在自己的应用中集成3D模型的语义提取、入库和自然语言检索能力。3DSEE官方下载地址:3D模型语义搜索引擎 。3DSEE的主要功能包括:语义提取:3DSEE能够自动分析和理解3D模型内涵的语义信息,这使得用户无需手动添加标签或元数据,即可实现对模型内涵的全面理解。数据入库:3DSEE将提取的语义信息和相关

web前端网页设计期末课程大作业:旅游网页主题网站设计——三亚旅游网页设计(6个页面) HTML+CSS+JavaScript

👨‍🎓学生HTML静态网页基础水平制作👩‍🎓,页面排版干净简洁。使用HTML+CSS页面布局设计,web大学生网页设计作业源码,这是一个不错的旅游网页制作,画面精明,排版整洁,内容丰富,主题鲜明,非常适合初学者学习使用,这个实例比较全面,有助于同学的学习,本文将介绍如何通过从头开始设计个人网站并将其转换为代码的过程来实践设计。🏀精彩专栏推荐👇🏻👇🏻👇🏻💝【作者主页——🔥获取更多优质源码】💝【web前端期末大作业——🔥🔥毕设项目精品实战案例(1000套)】文章目录🌰一、网站题目👨‍🎓二、网站描述✍️三、网站介绍📖四、网站效果🌐五、网站代码制作部分📕HTML结构代码🧱CSS样式代码🏡六、遇到问题及

javascript - 写一个手机电台APP——Javascript/HTML/CSS可行吗,还是需要原生化?

我想编写一个应用程序,将MP3从服务器流式传输到美国三大智能手机操作系统(iPhone、黑莓和Android)中的任何一个。这是我所关心的权衡:如果我在本地编写应用程序,它将带来最佳的用户体验,并让我能够根据需要添加更多功能,但我将有3个独立的代码库,这违反了DRY原则。如果我使用其中一种框架用Javascript/HTML编写它(例如RhomobileRhodes),那么我有一个适用于所有主要平台的代码库,所以我没有违反DRY并且开发过程更简单在这方面,但是a)用户体验会受到影响,b)我使用SoundManager做了一些简单的测试在iPhone上使用Javascript播放MP3文

(NeRF学习)3D Gaussian Splatting & Instant-NGP环境配置

学习参考:3Dgaussiansplatting安装步骤拆解23.9月3DGaussianSplatting入门指南【五分钟学会渲染自己的NeRF模型,有手就行!】三维重建instant-ngp环境部署与colmap、ffmpeg的脚本参数使用一、3DGaussianSplatting(一)3DGaussianSplatting环境配置1.环境需要我在conda环境中使用的是python3.8,cuda用的是11.8版本,cudann用的是8.9.6.50。(1)CUDA和CUDANN安装提示:在下面这个教程中,作者提到不要勾选VisualStudioIntegration,但是我第一次下的时