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c# - BitmapFrame.Create 异常(WPF 框架中的错误?)

我实现了一个C#应用程序,它以30fps的帧速率接收帧RGB。帧到达事件是用这段代码管理的:voidclient_ColorFrameReady(objectsender,ColorFrameReadyEventArgse){mycounter++;Console.WriteLine("newframereceived:"+mycounter);if(writer!=null){count++;if(count%2==0){using(varframe=BitmapImage2Bitmap(e.ColorFrame.BitmapImage))using(varthumb=ResizeB

c# - 从IOS图片上传到.net app : Rotate

我有以下代码用于将图片从IOS设备上传到我的.net应用程序并调整其​​大小。用户习惯以纵向拍摄照片,然后所有照片都以错误的旋转方式显示在我的应用程序中。有什么解决方法的建议吗?stringfileName=Server.HtmlEncode(FileUploadFormbilde.FileName);stringextension=System.IO.Path.GetExtension(fileName);System.Drawing.Imageimage_file=System.Drawing.Image.FromStream(FileUploadFormbilde.PostedF

c# - 在 App.config 中设置 WCF ClientCredentials

是否可以在App.config中为WCF设置客户端凭据?我想避免这样做:UsingsvcAsNewMyServiceClientsvc.ClientCredentials.UserName.UserName="login"svc.ClientCredentials.UserName.Password="pw"...EndUsing登录名和密码应该是配置的一部分。 最佳答案 扩展LadislavMrnka的回答,您可能会发现此实现很有用:publicclassUserNameClientCredentials:ClientCreden

c# - 在 Unity App.Config 文件中包含通用类

我有一类类型ISimpleCache我想在App.Config文件中添加为类型别名(然后是类型)线,MyApplication"/>由于显然是错误的,但是我不相信转义它们;也是对的。我目前正在拆分我的代码以使用Unity,因此距离可编译的代码库太远无法快速测试它,并希望在这里得到一些确认。 最佳答案 查看this博文:Inordertowriteagenerictype,usethe`signfollowedbythenumberofgenerictypesthattheinterface/classreceives.同一页的评论说

c# - 如何从 App.config 中读取这个自定义配置?

如何从App.config中读取这个自定义配置?而不是这个: 最佳答案 要使您的集合元素能够直接位于父元素(而不是子集合元素)中,您需要重新定义您的ConfigurationProperty。例如,假设我有一个集合元素,例如:publicclassTestConfigurationElement:ConfigurationElement{[ConfigurationProperty("name",IsKey=true,IsRequired=true)]publicstringName{get{return(string)this["

device_create() 创建设备节点,device_del()删除设备节点

0背景    最近在尝试开发linux设备驱动,虽然可以在命令行下通过mknod命令手动创建设备节点,但是这种操作不符合标准驱动的开发过程,并且linux内核提供了一组函数函数device_create()和device_del()可以在加载驱动时候自动在/dev目录下创建相应设备节点,并在卸载模块时删除该节点。1 函数device_create()        函数device_create()用于动态地创建逻辑设备,并对新的逻辑设备类进行相应的初始化,将其与此函数的第一个参数所代表的逻辑类关联起来,然后将此逻辑设备加到Linux内核系统的设备驱动程序模型中。函数能够自动地在/sys/de

c# - 可以将条件编译符号添加到 csproj.user 文件吗?

我正在VS2013中使用C#XamariniOS项目。我想添加一个条件编译符号而不影响任何其他人或不必进入配置管理器并说复制调试(主要是为了如果有人修改调试我不会错过更改)。我读过一些帖子说尝试将类似的内容添加到csproj.user文件中......$(DefineConstants);__MY_NEW_SYMBOL__...但这只会删除项目的所有其他符号。有没有办法修改csproj.user文件来实现这一点? 最佳答案 我发现这是一个非常古老的问题。我不确定是否有人真的在使用VS2013,但它在VS2017中工作,就像它在问题中

c# - User.IsInRole() 在角色分配后不工作,但在重新登录后工作

在ASP.NETMVC5应用程序中,我使用Unity容器创建OWIN/Identity对象并解析所有依赖项。问题是当我注册为新用户并给他分配这样的角色时userManager.AddToRole(user.Id,"NewUser");...awaituserManager.UpdateAsync(user);它实际上在AspNetUserRoles表中创建了一条记录,但在那之后如果我用User.IsInRole("NewUser")检查他的角色我得到的是假的,除非我注销然后重新登录,否则它是真的。我猜问题可能出在Unity上下文中的身份对象(UserManager、RoleManage

c# - 有什么办法可以规避 "Dialogs must be user-initiated"异常?

我的应用有一个“打开文件”按钮。在启动OpenFileDialog之前,它会询问用户是否要保存当前文件,如果需要,它会启动SaveFileDialog。然后启动OpenFileDialog。非常标准的东西。我的问题是silverlight然后将OpenFileDialog.ShowDialog()方法视为不是用户启动的,并且我得到了一个SecurityException。是否有任何已知的合理方法来避免此异常?这肯定是一个非常标准的场景?应用在浏览器中。欢迎任何想法编辑:抱歉,不允许发布实际代码:(虽然逻辑非常简单:在伪代码中,“OpenFile”按钮按下事件调用如下方法:*启动一条新的

c# - 使用 nunit 重新加载 app.config

我有多个NUnit测试,我希望每个测试都使用特定的app.config文件。有没有办法在每次测试前将配置重置为新的配置文件? 最佳答案 尝试:/*Usage*using(AppConfig.Change("my.config")){*//dosomething...*}*/publicabstractclassAppConfig:IDisposable{publicstaticAppConfigChange(stringpath){returnnewChangeAppConfig(path);}publicabstractvoidD