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秒懂算法 | 围棋中的Alpha-Beta剪枝算法

 01、Alpha-Beta剪枝算法极小化极大算法会遍历所有的可能性,但是根据经验可以知道,并不是所有的选项都需要进行深入的考虑,存在着某些明显不利的选项,当出现这种选项时就可以换一种思路进行考虑了。Alpha-Beta剪枝算法的出现正是为了减少极小化极大算法搜索树的节点数。1997年5月11日,击败加里·卡斯帕罗夫的IBM公司“深蓝”就采用了这种算法。以井字棋为例,先来看看在下棋的过程中是否有优化空间。参考图1,当前轮到画○方,如果不在虚线圈上落棋,下一步画×方画在虚圈处,游戏就结束了。当发现这类问题时,再去思考其他5个△标注的位置上的落子收益其实是没有意义的,白白浪费了计算资源。 ■ 图1

python3.8 安装 ssl 模块 和 _ctypes 模块

文章目录前情提要安装openssl-1.1.1重新编译安装python3.8-rpath编译选项介绍python3.8跟python3.10的区别前情提要我在之前给python3.10安装ssl模块后以为该步骤“对于python3.6、python3.8应该同样适用。”。今天晚上我尝试给服务器安装一个带ssl模块的python3.8的时候,照着之前安装3.10的方案来,然后失败了-_-||。又折腾了一下,发现3.8和3.10的配置脚本是有区别的,不能一概而论,本文总结了一下3.8如何正确的编译安装python的openssl模块及其原理,以及3.8和3.10配置脚本的区别。安装openssl-

快速解决Spine动画导入Unity后需要设置Straight Alpha Texture的问题

在导入Spine资源后,Unity会根据不同的后缀,自动化构建出不同格式的资源。导入后,会发现播放的动画和导入前的动画的图片不一样。这时上网查基本都是需要手动吧材质资源的StraightAlphaTexture勾上。查看材质的Shader可以看出这个选项是用来选择颜色是否加了透明度的计算。如果说此时的动画图片需求全部都是需要加上透明度计算的,那么可以通过直接修改"Spine/Skeleton"Shader脚本如果不知道如何修改脚本可直接搜索“_StraightAlphaInput”关键字,然后进行删除,或者直接粘贴复制一下的代码进行替换:Shader"Spine/Skeleton"{ Prop

google-app-engine - Google Appengine 云任务 alpha 处理程序 http 404 错误

当我将任务发送到任务队列时,它一直失败并在日志中显示http404(未找到)错误。该项目已被列入灵活的云任务alpha白名单。我可以在本地将HTTPpost请求发送到/endpointpath和/tasks/worker而不会出现任何错误。端点工作正常,并将任务添加到任务队列中。13:37:41.300POST2000B422mscurl/7.54.0/endpointspath?key=keyremoved0.0.0.0-"POSTendpointspath?key=keyremoved"200undefined"-""curl/7.54.0"该应用程序作为默认服务运行。app.go

google-app-engine - Google Appengine 云任务 alpha 处理程序 http 404 错误

当我将任务发送到任务队列时,它一直失败并在日志中显示http404(未找到)错误。该项目已被列入灵活的云任务alpha白名单。我可以在本地将HTTPpost请求发送到/endpointpath和/tasks/worker而不会出现任何错误。端点工作正常,并将任务添加到任务队列中。13:37:41.300POST2000B422mscurl/7.54.0/endpointspath?key=keyremoved0.0.0.0-"POSTendpointspath?key=keyremoved"200undefined"-""curl/7.54.0"该应用程序作为默认服务运行。app.go

go - 不能在 func 文字的参数中使用 nil 作为类型 _Ctype_CFAllocatorRef

我正在运行下面的命令来安装一个用goforSolidity编写的单元测试包。goinstall./cmd/abigen但是我收到了这些错误:#github.com/ethereum/go-ethereum/vendor/github.com/rjeczalik/notifyvendor/github.com/rjeczalik/notify/watcher_fsevents_cgo.go:51:216:cannotusenilastype_Ctype_CFAllocatorRefinargumenttofuncliteralvendor/github.com/rjeczalik/not

go - 不能在 func 文字的参数中使用 nil 作为类型 _Ctype_CFAllocatorRef

我正在运行下面的命令来安装一个用goforSolidity编写的单元测试包。goinstall./cmd/abigen但是我收到了这些错误:#github.com/ethereum/go-ethereum/vendor/github.com/rjeczalik/notifyvendor/github.com/rjeczalik/notify/watcher_fsevents_cgo.go:51:216:cannotusenilastype_Ctype_CFAllocatorRefinargumenttofuncliteralvendor/github.com/rjeczalik/not

go - 以 C 类型作为参数导出函数 [不能在 package.Func 的参数中使用 x (type *C.ctype) 作为类型 *package.C.ctype]

图书馆代码(简化版)://package1.gopackagepackage1import"C"funcPlay(s*C.char){}客户代码://main.gopackagemainimport"C"import("path/to/package1")funcPlayMore(s*C.char){package1.Play(s)}funcmain(){}构建错误:#command-line-argumentsmain.go:12:cannotuses(type*C.char)astype*package1.C.charinargumenttopackage1.Play似乎“C”包对

go - 以 C 类型作为参数导出函数 [不能在 package.Func 的参数中使用 x (type *C.ctype) 作为类型 *package.C.ctype]

图书馆代码(简化版)://package1.gopackagepackage1import"C"funcPlay(s*C.char){}客户代码://main.gopackagemainimport"C"import("path/to/package1")funcPlayMore(s*C.char){package1.Play(s)}funcmain(){}构建错误:#command-line-argumentsmain.go:12:cannotuses(type*C.char)astype*package1.C.charinargumenttopackage1.Play似乎“C”包对

c - 如何在 GO 中将 "_Ctype_int"更改为 "int"?

我有一个slice需要从_Ctype_int更改为int。fmt.Printf("SliceType:%T",slice)//ReturnsSliceType:[]main._Ctype_int你知道简单的转换吗?谢谢!这是在C++中返回指向数组的指针的代码#include"camera.hxx"#includeCamera::Camera(){}int*Camera::retrieveDataPointerPerBuffer(){constintsize=640*512;staticintcameraData[size];for(inti=0;i此代码调用Go中的c++函数。func