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c++ - 为什么 gdb 在 !=/== 和 &&/|| 时不能计算函数组合在一个表达式中?

这可能是我在描述我的问题时遇到的困难是我找不到其他人的原因。我使用的是gdb7.4-2012.04。至少看起来任何包含!=/==和&&/||的表达式forvectors或vectoriterators将无法在gdb中评估并出现以下错误:无法访问地址为0x0的内存这是一个测试用例,后面是我的编译行和测试:#include#include#include#includeusingnamespacestd;typedefcharGUID[32];intmain(intargc,char**argv){vectorvec;for(inti=0;i::iteratorvecIter=vec.be

c++ - 如何深入研究 shared_ptr [Netbeans、clang++、gdb]

我正在使用NetbeansC++8.0.2clang++(Ubuntuclang版本3.6.0-2ubuntu1(tags/RELEASE_360/final)(基于LLVM3.6.0))gdb(GNUgdb(Ubuntu7.9-1ubuntu1)7.9)在我的“C++简单测试”中,每当我检查一个shared_ptr变量时,我看到的所有值都是:std::shared_ptr(count1,weak0)0x64d3a0或类似的。无法深入了解它实际指向的值。即使变量窗口中的TreeView显示了其中一个扩展器图标,当我单击它时它也会消失。当我尝试取消引用它或在“表达式”窗口中调用它的get

c++ - GDB 显示无堆栈

我正在尝试运行一个测试程序以查看gdb(回溯)如何显示调用堆栈。我有以下程序#include#includevoidfun2(){assert(0);}voidfun1(){fun2();}intmain(){fun1();return0;}然后我做了以下事情:g++-gdump.cpp-oout./outout:dump.cpp:16:voidfun2():Assertion`0'failed.Abort(coredumped)gdboutcore.28149(gdb)btNostack.//Whydoesitshownostackhere我原以为它会将调用堆栈显示为:fun2fun

c++ - 带有 Visual Studio 和 cmake 的 CUDA

我正在使用CUDA8.0和VisualStudio2013。到目前为止,我一直在使用CMake构建我的VS-Solutions,并且运行良好。通常使用以下代码片段构建cuda项目:FIND_PACKAGE(CUDAREQUIRED)INCLUDE_DIRECTORIES(${CUDA_INCLUDE_DIRS})link_directories(${CUDA_INCLUDE_DIRS}/../lib/x64)CUDA项目正在运行,编译和运行没有任何问题。但是我在项目属性中缺少CUDAC/C++字段。当我直接在VS中创建一个VS-Solution时,我可以选择NVIDIA/CUDA8.0

torch.cuda常用指令

CUDA(ComputeUnifiedDeviceArchitecture),是显卡厂商NVIDIA推出的运算平台。CUDA™是一种由NVIDIA推出的通用并行计算架构,该架构使GPU能够解决复杂的计算问题。它包含了CUDA指令集架构(ISA)以及GPU内部的并行计算引擎。开发人员可以使用C语言来为CUDA™架构编写程序,所编写出的程序可以在支持CUDA™的处理器上以超高性能运行。Pytorch通过cuda指令允许让模型、数据加载到GPU上,常用指令如下:1.torch.cuda.is_available()cuda是否可用 importtorchprint(torch.cuda.is_ava

c++ - 编译cuda文件报错: "runtime library" mismatch value 'MDd_DynamicDebug' doesn't match value 'MTd_StaticDebug' in vectorAddition_cuda. o

我尝试在Qt5.2和MSVC2012环境下编译一个cuda文件。在开始我的项目之前,我仔细阅读了问题并回复:CompilingCudacodeinQtCreatoronWindows.但是即使我简单地复制代码并在qt中生成2个文件,仍然会弹出一些错误/main.cpp/vectorAddition.cu错误是:errorLNK2038:mismatchdetectedfor'RuntimeLibrary':value'MDd_DynamicDebug'doesn'tmatchvalue'MTd_StaticDebug'invectorAddition_cuda.o我完全不知道如何修复这

c++ - 在 gdb 中使用核心转储时,我如何确切知道哪个线程导致了 SIGSEGV?

这个问题在这里已经有了答案:HowtofindwhichthreadcausedSEGFAULTinapost-mortemgdbsession?(1个回答)关闭7年前。我的应用程序使用了8个以上的线程。当我在gdb中运行infothreads时,我看到线程和它们正在执行的最后一个函数。对我来说,究竟是哪个线程导致了SIGSEGV似乎并不明显。有可能告诉它吗?是线程1吗?线程是如何编号的?

c++ - GDB:警告:在重载方法上设置了多个断点

anisha@linux-dopx:~>g++-Wall-pedanticbreakpoints.cpp-ganisha@linux-dopx:~>gdba.out(gdb)bX::XBreakpoint1at0x400ac1:filebreakpoints.cpp,line14.Breakpoint2at0x400aa0:filebreakpoints.cpp,line9.warning:Multiplebreakpointswereset.Usethe"delete"commandtodeleteunwantedbreakpoints.(gdb)设置断点的方法是什么在默认构造函数上

c++ - 如何使用 gdb 查看 C++ 类在内存中的布局?

我有一个程序的调试版本(V8JavaScriptVM),我想了解某些类的实例是如何在内存中布局的。我可以像这样漂亮地打印结构:(gdb)printthread_local$6={blocks_={data_=0x868ceb0,capacity_=7,length_=1},entered_contexts_={data_=0x868d828,capacity_=1,length_=1},saved_contexts_={data_=0x868d838,capacity_=1,length_=1},spare_=0x0,ignore_out_of_memory_=false,call_d

c++ - 我可以在 gdb pretty-print 中直接调用程序的 `operator[]` 吗?

我正在尝试使用GDB的pretty-print工具来显示自定义C++矩阵类。类(class)非常标准,您可以在任何地方找到。它是一个由类型参数化的模板,可以使用mat[i][j]等C类型符号访问。这首先隐式返回另一个表示行或列的模板“Slice”类,[]运算符可以再次访问它以提取数据。该类本身使用普通C数组进行存储,但它在其上实现了一些技巧,例如预分配更大矩阵的选项、启用非零开始、使用步幅等。该类没有native打印接口(interface),我无法修改它,也无法轻松链接到我自己的代码。自定义功能使得在Python中重现直接数据访问代码变得很痛苦。但那有必要吗?一般来说:为什么pret