我正在研究CorePlot的实现,它使用黑色View上所有白色元素的图表。图表运行良好,但我无法将轴增量标签设置为正确的颜色。澄清一下,轴的标签是正确的(时间和用法),但轴刻度线上的标签仍然是黑色的。我目前看到的:将我的View背景更改为白色以确认刻度标签在那里:如果有人能指出正确的方向,让刻度标记标签变成白色而不是黑色,以及使穿过图表的水平线变成白色而不是黑色,我将不胜感激。提前致谢! 最佳答案 线条样式和文本样式都具有颜色属性(分别为lineColor和color)。使用以下轴属性设置样式:titleTextStyle:轴标题的
我正在尝试对MKAnnotation应用颜色填充。我发现了一些非常有效的代码,但由于某种原因,填充图像在应用填充后颠倒了。这是我在map图钉上运行的当前代码。CGRectrect=CGRectMake(0,0,self.image.size.width,self.image.size.height);UIGraphicsBeginImageContext(self.image.size);CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextClipToMask(context,rect,self.image.CGImag
首先,如果关于3D设计的非技术性语言超出了我的范围,我深表歉意。我正在使用一些DAE文件在SceneKit上显示3D模型,由3D设计师提供。但是,当我将它添加到XCode上的scnassets文件夹时,所有Material颜色都会“损坏”。以珠宝的这个DAE为例,蓝色和白色版本在在线查看器上可视化并且是正确的。另一个黑白相间的屏幕截图是我从运行ARSession的手机中截取的,其中dae已加载到节点上。关于如何保留原始颜色的任何想法?更新从命令行运行我收到很多这样的警告:$xcrunscntool--convertARO-E-BLING.DAE--outputcliConverted.
我在一个项目中需要同时创建自定义UINavigationBar和UITabBar。我的问题在于元素的颜色(淡色!)。我不希望我的元素有任何色调。我试图把它变成清晰的颜色,但这只会让它消失(它变得透明)。所以,概括地说,我有自己的酒吧项目图像,并且每个图像都包含自己特定的颜色。我读过,为了做我想做的事,我必须子类化我的UIBar,但我没有得到比这更多的信息。我应该在我的子类中修改什么以摆脱该色调颜色约束?谢谢。编辑:色调颜色不应用于项目,而是应用于栏(因此所有项目)。所以我的问题是我想要我的元素的特定颜色编辑2:好的,我想我明白了!解决方案是使用UIBarButtonItem方法:ini
我想在我的导航Controller的UINavigationBar的标题中添加一个字符符号(例如,一个空白字符后跟一个项目符号“•”)。根据我的应用程序的状态,我想更改项目符号的前景色。我想过使用属性字符串来改变颜色。但是,我没有找到直接访问标题并为其分配属性字符串的方法。如果要将字符符号添加到UINavigationBar并能够更改其颜色,您会推荐什么解决方案?谢谢! 最佳答案 如果您的ViewController包含在导航Controller中,设置标题属性就足够了:self.title=@"Something•";Xcode和
有谁知道如何有效地做到这一点?我正在使用EncodeToPNG()函数,但性能真的很慢。我正在尝试使用WebCamTexture捕获Ipad相机图像并将其发送到ObjectiveC端进行一些处理。我注意到可以发送纹理的native地址,但我应该如何在ObjC端处理它?有人对此有任何提示吗?谢谢! 最佳答案 正如您所说的EncodeToPNG的性能太慢,您需要做的是在相机源从iOS(objc)发送到Unity的WebCamTexture之前挂入代码。我们使用了类似的技术和一个名为CameraCaptureKit(https://www
由于我已将我的xamarin安装更新为xamarin4,因此在iOS上跨session保存本地属性不起作用。所以如果我有Application.Current.Properties.Add("key",value);Application.Current.SavePropertiesAsync();当应用程序关闭并重新启动时,它不会保存任何内容。任何指针? 最佳答案 这是通过不按原样保存复杂对象,而是使用JsonConvert将它们序列化为字符串然后存储字符串来解决的。这一直有效。当你想再次取回对象时,只需将字符串反序列化为对象类型
我有一个iOS项目、Objective-C和Storyboard基础。我在构建项目时从Xcode收到此警告:Main.storyboard:warning:UnsupportedConfiguration:MinimumFontSizegreaterthancurrentfontsize如何在Storyboard中找到有问题的组件?我可以在文本编辑器中打开Main.storyboard并进行手动检查和比较,但这对于大型Storyboard来说似乎需要大量工作。 最佳答案 在源代码模式下打开Storyboard并查找快照中的警告文本。
我想将我的通用构建应用程序限制为iPhone4/iPad,并且我已将UIRequiredDeviceCapabilities相应地设置为包含“armv7”。在我设置的build设置中:"Architectures"="Optimized(armv7)""ValidArchitectures"="armv7"但我的通用应用程序的发布和分发构建生成此警告:警告:iPhone应用程序应包含armv6架构(当前ARCHS="armv7")这真的是个问题吗?我可以安全地忽略警告吗?为什么我的调试构建没有显示相同的警告-构建配置具有相同的设置?我正在使用XCode3.2.5、4.2SDK进行构建。
我正在尝试使用CABasicAnimation为CAGradientLayer的位置数组设置动画。文档说这是可行的。我正在使用以下代码:CABasicAnimation*fadeAnim=[CABasicAnimationanimationWithKeyPath:@"locations"];fadeAnim.fromValue=_gradientLayer.locations;fadeAnim.toValue=@[[NSNumbernumberWithFloat:0.8f],[NSNumbernumberWithFloat:1.0f]];fadeAnim.duration=3.0;fa