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android - OPENGL ES 不工作 : no Current context

我尝试了OpenGLES2forAndroid书中所示的程序,但它不工作!!我已经在OdroidE、samsungs3、samsungy、samsungstar上测试过!!theglversionsuportedreturns2,butiget11-2215:09:45.804:E/oGl-esv(9047):2.0:13107211-2215:09:45.804:E/libEGL(9047):calltoOpenGLESAPIwithnocurrentcontext(loggedonceperthread)11-2215:09:45.804:E/unableto(9047):crea

android - "persistent state"与 "current state"

试图决定(针对我的应用程序)在onPause()中保存什么以及要保存在onSaveInstanceState()中的内容,我梳理了整个SO以获得提示和明确的指导方针。如果我没理解错的话,onSaveInstanceState()最适合保存“运行时更改”或“当前状态”(无论是什么意思),而onPause()最适合保存“持久状态”(无论这意味着什么)。我仍然难以决定在我的应用程序中什么构成“持久状态”与“当前状态”。例如,虽然用户偏好显然是持久性的,但当用户更改它们时它们总是由AndroidUI框架自动保存时,我是否需要将它们保存在onPause()中?类数据成员是否需要保存在onSave

android - 自动解决 Android 构建错误 :Frame pixels must be either solid or transparent (not intermediate alphas). - 在顶部边缘的像素 #4 处找到

AndroidStudio(使用SDK19、21或22)显示EclipseADT(使用SDK19)没有显示的错误:Error:9-patchimageD:\Workspaces....\res\drawable-hdpi\btn_bg_common_press.9.pngmalformed.Error:Framepixelsmustbeeithersolidortransparent(notintermediatealphas).-Foundatpixel#4alongtopedge.或anothererror:Error:Ticksintransparentframemustbebl

c++ - DXGI 桌面重复 : encoding frames to send them over the network

我正在尝试编写一个应用程序来捕获屏幕的视频流并将其发送到远程客户端。我发现在Windows上捕获屏幕的最佳方法是使用DXGIDesktopDuplicationAPI(自Windows8起可用)。微软提供了一个简洁的sample它将重复的帧流式传输到屏幕。现在,我一直想知道对这些帧进行编码并通过网络发送它们的最简单但仍然相对较快的方法是什么。帧来自AcquireNextFrame具有包含桌面位图和元数据的表面,其中包含已更新的脏区域和移动区域。从这里开始,我有几个选择:从DirectX表面提取位图,然后使用ffmpeg等外部库将一系列位图编码为H.264并通过RTSP发送。虽然简单明了

c++ - Visual Studio 的 "preprocess current file"插件? (C++)

我知道VisualStudio有“/P”选项来生成预处理文件,但它非常不方便。I'mlookingforanaddinthatallowsyoutoright-clickonafileandselect"viewpreprocessed"-oranysimilarsolutionthatwouldbasicallypreprocessthecurrently-openfile(withtheappropriateoptionsfromthecurrentconfiguration)andshowme输出,没有额外的麻烦。有这种东西吗? 最佳答案

c++ - -fno-omit-frame-pointer 没有优化

我想知道-fno-omit-frame-pointer在没有优化的情况下会做什么?CXXFLAGS=-Wall-ggdb3-DDEBUG-fno-omit-frame-pointer是不是fomit-frame-pointerauto在所有级别的-O(除了-O0)都开启了?我假设在我的示例中它默认为-O0。谢谢和问候! 最佳答案 正如您自己暗示的那样,-fno-omit-frame-pointer在您的情况下只是被忽略了,因为在默认的-O0中无论如何都不会省略帧指针。 关于c++--fn

c++ - 为什么wxWidgets 不会泄露Frames?

我正在尝试学习wxWidgets,但我卡在了一点上,我无法在文档中的任何地方找到解释。我试图理解这个最小的wxWidgets程序:#includeclassMyApp:publicwxApp{virtualboolOnInit();};IMPLEMENT_APP(MyApp)boolMyApp::OnInit(){wxFrame*frame=newwxFrame(NULL,-1,_("HelloWorld"),wxPoint(50,50),wxSize(450,350));frame->Show(true);returntrue;}具体来说,为什么frame没有泄漏?它什么时候发布,由

c++ - "The breakpoint will not currently be hit"- 我无法添加 .pdb 文件

我在VisualStudio2013(VisualC++)中有一个项目的解决方案。但是当我在debug模式下构建它,然后在debug模式下运行它时,我得到:Thebreakpointwillnotcurrentlybehit.Nosymbolshavebeenloadedforthisdocument.我试图以类比的方式修复它,类似于人们对VisualC#的建议Fixing"Thebreakpointwillnotcurrentlybehit.Nosymbolshavebeenloadedforthisdocument."不幸的是,都没有有效:清理和重建解决方案(也包含手动删除的临时文

c++ - frame_dummy 在分析上下文中意味着什么?

在使用gprof分析我编写的C++程序的过程中,我注意到绝大多数执行时间都花在函数“frame_dummy”上。更准确地说,gprof输出的平面配置文件中的第一个条目显示76.38%的样本时间花费在调用名为frame_dummy的函数上,调用次数为24611191。简而言之,我试图理解frame_dummy指的是什么——因为我没有任何这样命名的函数——以及这对我的优化工作意味着什么。虽然不太可能相关,但我应该补充一点,该程序旨在使用多重网格算法求解泊松方程,并使用MPI来并行化任务。然而,尽管存在MPI函数调用,但上面提到的gprof输出是从仅运行一个进程派生的。我还应该注意到,我的程

windows - R for Windows 的 "Current Version"和 "Install Path"注册表项有什么用?

这是我要询问的两个注册表项。**HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\R-core\R\CurrentVersionHKEY_LOCAL_MACHINE\Software\R-core\R\version\InstallPath当R从命令行启动时(或从emacs,或statconnDCOM就此而言),它使用首先出现在Windows的Path环境变量。相比之下,双击*.Rdata文件会使用HKEY_CLASSES_ROOT中相关文件关联条目指向的版本。但是这两个HKEY_LOCAL_MACHINE条目何时或由什么使用?编辑:BrianDiggs指出了一组确实使用(和修改