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多种方法解决There is no tracking information for the current branch的错误

文章目录1.复现错误2.分析错误3.解决错误3.1远程有分支3.2远程无分支4.总结1.复现错误今天发布某版本的项目,准备创建个v0point1分支,后期如果修改该版本,直接在该分支上修改即可。首先,使用gitbranchv0point1命令,创建本地分支v0point1,如下图所示:其次,使用gitcheckoutv0point1命令,切换到v0point1分支,如下图所示:当然,我们也可以使用gitcheckout-bv0point1命令,创建并切换到v0point1分支。但在v0point1分支上,使用gitpull命令拉取远程代码,却报出如下提示:即Thereisnotrackingi

iphone - 将阴影应用于 UITextView.layer?

我想在UITextView上应用阴影,使它看起来像UITextField。有什么想法吗?我正在使用textView.layer.shadowOpacity=0.8;textView.layer.shadowColor=[[UIColorlightGrayColor]CGColor];textView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(0,0);textView.layer.shadowRadius=3;textView.layer.cornerRadius=3;但如果UITextView背景是透明的,它会给UITextView的文本添加阴影。那么有什么想法可以

ios - FaSTLane:似乎没有为此项目设置 CURRENT_PROJECT_VERSION 键

我正在关注这个website使用hockeyapp设置faSTLane的指南,但我遇到了错误:BUILD_NUMBER=>"TheredoesnotseemtobeaCURRENT_PROJECT_VERSIONkeysetforthisproject.Addthiskeytoyourtarget'sexpertbuildsettings."}我在actions文件夹中创建了build_number_icon.rb,我什至尝试对build_number进行硬编码并测试运行faSTLane。仍然出现相同的错误。我错过了什么吗?我一直在再次阅读指南,以防我错过了这些步骤。#Buildand

objective-c - [layer removeAllAnimations]调用时如何让动画 View 停留在当前位置

如果有两个动画依次发生,我想删除第一个动画,并从当前位置开始第二个动画。我使用[layerremoveAllAnimations]在将第二个动画添加到图层之前取消了第一个动画,图层总是回到初始位置。我知道这是removeAllAnimations的默认操作,但我想知道是否有任何方法可以将图层设置为保持当前位置。非常感谢。更新——我通过获取presentationLayer位置并将其分配给模型层位置来完成此操作。我也用过-(void)animationDidStop:(UIAnimation*)animationfinished:(BOOL)flag;检查动画是否完成。

ios - Firebase react-native iOS 构建失败,出现 "-fobjc-weak is not supported on the current deployment target"

如果我尝试从XCode运行我的react-native应用程序,xcode会失败并显示消息:-fobjc-weakisnotsupportedonthecurrentdeploymenttarget如果我从shellreact-nativerun-ios运行,那么我也会收到一条错误消息:**BUILDFAILED**Thefollowingbuildcommandsfailed:CompileC/Users/michel/Development/Androdev/Firebase/Sample/FlightLogIos/ios/build/Build/Intermediates.noi

ios - -[CALayer setNeedsDisplayInRect :] causes the whole layer to be redrawn

我将CALayer子类化以提供我自己的绘图方法。为了优化,我调用了-[MyLayersetNeedsDisplayInRect:]而不是-[MyLayersetNeedsDisplay]。在绘图方法中,我得到了应该通过CGContextGetClipBoundingBox()重绘的矩形。如果我将此层用作UIView的基础层,一切都会按预期进行。一旦我将自定义层用作其他CALayer的子层,问题就出现了。比CGContextGetClipBoundingBox()总是返回该层边界的矩形。有什么想法吗?[编辑]似乎并不能保证CALayer的内容会被缓存,只有脏的部分会被重绘。我做了一个小测

ios - 传送 iOS 应用程序更新时出错。 "This bundle is invalid. Apple is not currently accepting applications built with this version of the SDK."

我在2014年1月24日悄悄地向iOS应用商店交付了一个应用。这是一款仅限iO7/iPhone的应用程序,所有内容均已正确交付。截至昨天,我的应用程序已获批准,目前可以在AppStore中看到。我整理了一个小更新,目前正致力于使用ApplicationLoader交付它。但是,现在当我上传我的生产IPA时,它会因为sdk错误而被拒绝。Messages:Apple'swebserviceoperationwasnotsuccessfulUnabletoauthenticatethepackage:806906410.itmspERRORITMS-9000:"Thisbundleisinv

ios - 再次调出 "App Would Like to Use Your Current Location"对话

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Isitpossibletocallalert“Allowtousecurrentlocation”manually?在我的应用程序中,所有功能都基于用户的当前位置。观众不是极客。我认为用户是第一次启动该应用程序-因为用户并不确定它能做什么,他/她可能会对应用程序的“想要使用您的当前位置?”感到困惑。如果他回答“不允许”,他将不会在屏幕上显示任何数据。现在我处理:-(void)locationManager:(CLLocationManager*)managerdidFailWithError:(NSErro

gsm - TCP/IP 模型 : Interface Layer for mobile broadband

接口(interface)层协议(protocol)(OSI模型的链路层)IEEE802.3描述以太网,IEEE802.11描述WiFi。然而,GPRS/3G/4G通信似乎还没有标准化的链路层协议(protocol)。因此,在建立移动数据连接时使用了哪些链路层协议(protocol)? 最佳答案 协议(protocol)栈在3GPP规范中有明确的定义,如果您搜索“3GPP协议(protocol)栈”,可以找到很多示例。大多数看起来像:这是来自ietf网站上的一个包,它还解释了一些层,因此您可能会感兴趣:https://www.iet

git reset current branch to here

resetcurrentbranchtohere是git命令中的一种回滚操作。其使用场景如下,1)提交了多次错误的提交,想回滚到之前的某次提交。2)合并了错误的分支,想回滚到合并之前。该操作回滚到某次commit提交后,该commit提交之后提交的代码都可以再次修改重新提交。另外,还有一种情况,边拉代码边提交代码可能导致拉取的代码一直有冲突,解决办法可以把本地代码暂存(gitstashchanges)起来,然后回滚到某个commit(gitresetcurrentbranchtohere),最后在取出暂存代码(gitunstashchanges),注意这里stash相当于一个栈的操作进行压栈和