我在开发一个使用位置数据的应用程序,它需要在中国运行。这里出售的Android设备大部分根本没有安装GooglePlayAPI,唯一的方法是root手机来安装它。所以我坚持使用LocationManager,它的效果比LocationClient(GooglePlayAPI的一部分)差得多。我的问题是,LocationManager在从GPS_PROVIDER读取数据时,经常无法连接到足够多的卫星(在中国),并且在修复之间偶尔会有很大的时间间隔。从NETWORK_PROVIDER读取时,我可以获得更频繁的修复,但准确度范围为30到500。远不及LocationClientAPI质量。该
在我们的应用程序中,我们使用融合位置提供程序(FLP)来跟踪位置。我们注意到,有时应用程序会进入位置回调停止调用的状态。该应用程序主要用于两款平板电脑(nexus7和LGG-pad8.3)。我们已经看到这两个设备上都出现了这个问题。一般来说,重置设备似乎可以缓解这个问题。我们相信我们遵循了使用FLP的大多数最佳实践。但为了以防万一,我们将这段示例代码放在一起,它说明了我们如何使用FLP。获取googleapi客户端并调用连接:m_googleApiClient=builder.addConnectionCallbacks(this).addOnConnectionFailedListe
我已经使用theAndroidDevelopersdocumentation.成功实现了位置地理围栏|我遇到的问题是地理围栏事件并不总是可靠的。有时我一到该位置它们就会触发,有时它们需要几分钟(即使半径值很大),有时它们根本不会触发。我还注意到,即使我启用了GPS,该应用程序也没有使用GPS传感器获取我的位置。这是因为在没有请求更新的情况下,FusedLocation提供程序处于“被动”模式并依赖于其他应用程序的请求吗?我是否需要实现位置请求和地理围栏? 最佳答案 不确定它是否完全回答了您的问题,但我正在开发实现地理围栏和位置请求的
我一直在尝试为我的Android应用实现一项功能,无论设备指向何处,它都能获取设备的移动速度和方向。例如:如果我的Android设备指向北方向,如果我向南方向后退,它会返回我正在向南移动。我一直在四处寻找,并想到了使用Location的getBearing()方法的可能性(不过,我不知道这是否能解决我的整个问题)。当我调用getBearing()时,由于某种原因它总是返回0.0。我不知道为什么。这是我的代码:LocationManagerlm;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(
我正在尝试使用当前应用程序中使用httpcontext.current.request读取URL的#部分。例如,我已经阅读了一个URLhttps://www.example.com/page1/page2#divid.httpcontext.current.requrest.url.rawurl返回”https://www.example.com/page1/page2“排除”#divid”部分。我在请求对象中没有找到它。需要快速帮助。谢谢钱达纳看答案URL的一部分之后#叫做分段并且未发送到服务器。它仅用于使用客户端。也检查一下:URL碎片标识符是否已发送到服务器?
我有一个SamsungGalaxyTabA。我已经实现了android.location.LocationListener并且onLocationChanged(Locationlocation)被调用,它给了我一个正确的经度和纬度但是,问题是:location.getTime()给了我错误的时间,它返回的时间接近300000百万左右。它应该类似于1471243684497。我不知道该怎么办。GPSTracker类:importjava.io.IOException;importjava.util.List;importjava.util.Locale;importandroid.
对不起各位,关于这个话题的另一个问题。到目前为止,我已经阅读了所有关于它的帖子,但到目前为止,没有一个答案适合我。我现在已经花了几个小时来尝试解决这个问题,在开始拔头发之前,我想在这里再试一次。在XML布局和图形布局之间切换时,我在Eclipse中收到上述错误消息。Missingstyles.Isthecorrectthemechosenforthislayout?UsetheThemecomboboxabovethelayouttochooseadifferentlayout,orfixthethemestylereferences.Failedtofindstyle'mapView
我正在学习GoogleMapsAPIV2,现在我正在阅读有关LocationAPI的信息,文档说它将client连接到Service:LocationServicessendsthecurrentlocationtoyourappthroughalocationclient,whichisaninstanceoftheLocationServicesclassLocationClient.Allrequestsforlocationinformationgothroughthisclient.这是否意味着Google将获得我的应用所在的所有位置?我知道如果map已经下载,谷歌地图可以在
例如,假设我使用Retrofit创建的Rest适配器位于Application类中。我很想在Activity中获取它,所以我编写了以下代码:publicclassMainActivityextendsActivity{@InjectMyRestAdaptermRestAdapter;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);((GlobalApplication)getApplication()).getComponent().inject(this)
我正在尝试从用户的Android设备获取用户的速度,但哪种方法最可靠?有使用GPS的location.getSpeed()函数;这是获得速度的可靠方法吗?我应该改为使用获得的GPS坐标手动计算速度吗?还是我缺少另一种方法来完成此任务? 最佳答案 IMO,Android上当前最好的方法是使用Location.getSpeed()和GoogleServicesLocationAPI和融合的位置提供者。然后,根据GooglePlayServicesActivityRecognition实际检查此值.融合位置提供程序集成了一些其他机载传感器