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ios - 在设备上运行 XCUITest 给出 "Too many instance of this service are already running"

我有一个要在设备上运行的UI测试套件。但是XCode总是报错我已经尝试过的事情:清理和构建清理和清除派生数据并构建从设备上卸载应用重启XCode重启电脑有没有人也有这样的问题?请帮忙。 最佳答案 重启设备对我有帮助。 关于ios-在设备上运行XCUITest给出"Toomanyinstanceofthisservicearealreadyrunning",我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com

ios - 如何在 iOS 中调试 "second run"?

我在应用程序的第二次运行和后续运行时出现错误。这意味着我在Xcode中运行它,单击停止,关闭应用程序,然后再次打开应用程序。问题是,在第二次运行期间我无法使用Xcode调试工具(因为我是直接从手机而不是Xcode打开应用程序)。如何调试这些情况?(除了NSLogs...) 最佳答案 您可以尝试在[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]中存储一个适当的BOOL来检查第二次和以后的运行,如下所示:if([[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]boolForKey:@“No

ios - Application.Current.properties 在最新的 xamarin 表单版本中被破坏了吗?

由于我已将我的xamarin安装更新为xamarin4,因此在iOS上跨session保存本地属性不起作用。所以如果我有Application.Current.Properties.Add("key",value);Application.Current.SavePropertiesAsync();当应用程序关闭并重新启动时,它不会保存任何内容。任何指针? 最佳答案 这是通过不按原样保存复杂对象,而是使用JsonConvert将它们序列化为字符串然后存储字符串来解决的。这一直有效。当你想再次取回对象时,只需将字符串反序列化为对象类型

ios - 如何解决 "Minimum Font Size greater than current font size"?

我有一个iOS项目、Objective-C和Storyboard基础。我在构建项目时从Xcode收到此警告:Main.storyboard:warning:UnsupportedConfiguration:MinimumFontSizegreaterthancurrentfontsize如何在Storyboard中找到有问题的组件?我可以在文本编辑器中打开Main.storyboard并进行手动检查和比较,但这对于大型Storyboard来说似乎需要大量工作。 最佳答案 在源代码模式下打开Storyboard并查找快照中的警告文本。

ios - 是否有可能知道什么时候 [UIDynamicItemBehavior addLinearVelocity :forItem:] has finished running?

我正在使用UIPanGestureRecognizer和UIAttachmentBehavior在屏幕上移动UIView。当用户结束手势时,我使用UIDynamicItemBehavior和addLinearVelocity:forItem:方法将手势识别器的速度应用于View。这是我使用的代码:-(void)_handlePanGestureRecognized:(UIPanGestureRecognizer*)panGestureRecognizer{if(panGestureRecognizer.state==UIGestureRecognizerStateBegan){_att

iphone - 警告 : iPhone apps should include an armv6 architecture (current ARCHS = "armv7")

我想将我的通用构建应用程序限制为iPhone4/iPad,并且我已将UIRequiredDeviceCapabilities相应地设置为包含“armv7”。在我设置的build设置中:"Architectures"="Optimized(armv7)""ValidArchitectures"="armv7"但我的通用应用程序的发布和分发构建生成此警告:警告:iPhone应用程序应包含armv6架构(当前ARCHS="armv7")这真的是个问题吗?我可以安全地忽略警告吗?为什么我的调试构建没有显示相同的警告-构建配置具有相同的设置?我正在使用XCode3.2.5、4.2SDK进行构建。

spring - org.hibernate.HibernateException : No Session found for current thread

Spring3和Hibernte4出现上述异常以下是我的beanxml文件org.hibernate.dialect.MySQL5Dialectcom.example.ghs.model.timetable我的BaseDAO类看起来像这样publicclassBaseDAOImplimplementsBaseDAO{privateSessionFactorysessionFactory;@AutowiredpublicBaseDAOImpl(SessionFactorysessionFactory){this.sessionFactory=sessionFactory;}@Overri

spring - org.hibernate.HibernateException : No Session found for current thread

Spring3和Hibernte4出现上述异常以下是我的beanxml文件org.hibernate.dialect.MySQL5Dialectcom.example.ghs.model.timetable我的BaseDAO类看起来像这样publicclassBaseDAOImplimplementsBaseDAO{privateSessionFactorysessionFactory;@AutowiredpublicBaseDAOImpl(SessionFactorysessionFactory){this.sessionFactory=sessionFactory;}@Overri

c# - CrossMediaManager.Current.Play 不在 iOS xamarin.forms 上播放本地音频文件

我尝试使用CrossMediaManager在android下载后播放mp3文件,它工作得很好,但在ios没有任何反应我使用这段代码在下载后播放文件awaitCrossMediaManager.Current.Play("/var/mobile/Containers/Data/Application/AE6136ED-28C4-482F-XXXX-XXXXXXXXXXXX/Documents/file.mp3");以及在DependencyService中下载的代码varurl=newUri("http://url.to.some/file.mp3");varhttpClient=ne

iphone - 在设备上运行收到 "Finish running on device"消息但从未运行

我正在尝试在设备中首次运行应用。XCode4.2iPhone3G4.2.1我在安装了通配符应用程序标识符(DQQVZJ94G3.*)的Xcode管理器下显示了一个配置文件。XCode管理器中的设备列表。我在我的Mac钥匙串(keychain)中安装了证书,它们显示了私钥。我已经从模板创建了一个新项目并且没有添加一行代码。我已将iPhone设置为我的架构。我已在“build设置”->“代码签名”->“代码签名身份”->“调试”->“任何iOsSDK”->“iOS开发证书/配置文件”对下进行设置。我已将tagert部署目标设置为4.1。我已将BulidSettings->Architect