您好,我正在尝试在我的react-native项目上运行“yarnandroid”。并且遇到以下错误:yarnandroidv0.27.5$react-native-scriptsandroid10:37:45AM:Startingpackager...10:39:34AM:StartingAndroid...10:39:37AM:Packagerstarted!Toviewyourappwithlivereloading,pointtheExpoapptothisQRcode.You'llfindtheQRscannerontheProjectstaboftheapp.Orenter
考虑在Activity中启动的AsyncTask。如果Activity被暂停或销毁会怎样?onPostExecute()会运行吗?如果是,将使用什么UI线程?只是想知道。非常感谢。 最佳答案 UI线程在您的应用程序的可见生命周期内可用,可能跨越多个Activity的组合。您在View中所做的任何更改都必须在UI线程上执行,AsyncTask的onPostExecute通过在UI线程中执行内部指令来反射(reflect)相同的逻辑。您可以在自己的Thread中使用runOnUiThread来更改View。但是因为AsyncTask有o
当我使用RoboGuice时,我能够通过构造函数将上下文注入(inject)到我的类中,并且RoboGuice会选择合适的上下文(在Activity中注入(inject)将具有Activity上下文,在Application中注入(inject)将具有当前应用程序上下文,在fragment将具有fragment的Activity上下文等...)。Dagger有类似的方法吗?publicclassThing{@InjectpublicclassThing(Contextcontext){//ifi'minjectedinanActivity,Ishouldbethecurrentacti
我尝试为我的应用启动JUnit测试(robotium):publicclassMainTestextendsActivityInstrumentationTestCase2{privateSolosolo;publicMainTest(){super("nix.android.contact",MainActivity.class);//TODOAuto-generatedconstructorstub}protectedvoidsetUp()throwsException{super.setUp();solo=newSolo(getInstrumentation(),getActiv
我尝试了OpenGLES2forAndroid书中所示的程序,但它不工作!!我已经在OdroidE、samsungs3、samsungy、samsungstar上测试过!!theglversionsuportedreturns2,butiget11-2215:09:45.804:E/oGl-esv(9047):2.0:13107211-2215:09:45.804:E/libEGL(9047):calltoOpenGLESAPIwithnocurrentcontext(loggedonceperthread)11-2215:09:45.804:E/unableto(9047):crea
AndroidStudio在启用即时运行的情况下运行应用程序时出错。我今天将我的androidstudio更新到2.3,从那时起它就显示了以上信息。 最佳答案 在androidstudio3.0.1上我在启用即时运行后立即运行了完整构建。一旦完成。错误消失了,即时运行有效。 关于android-InstantRun执行了完整的构建和安装,因为设备上的安装与磁盘上的本地构建不匹配,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stack
我有一些图书馆项目有自己的测试。我不负责这个库项目,也不关心它的测试,但是,当我运行gradle:app:connectedCheck时,它会运行我的测试,但它也会运行依赖项的测试。有什么办法可以防止这种情况发生吗?我应该提一下,我的依赖项不在我所说的app模块中。编辑:更具体地说,我所依赖的库项目有非常长的测试,因为它们打算在凌晨2点在构建服务器上运行,所以我坐在这里等待油漆干燥只是为了运行我的测试很短。EDIT2:我也尝试过使用Spoon。我现在已经设置好并且可以运行单独的类,但我想在一个包中运行所有内容。这可能吗?EDIT3:文件夹结构无关紧要,但这里有一个非常非常不详细的外观:
试图决定(针对我的应用程序)在onPause()中保存什么以及要保存在onSaveInstanceState()中的内容,我梳理了整个SO以获得提示和明确的指导方针。如果我没理解错的话,onSaveInstanceState()最适合保存“运行时更改”或“当前状态”(无论是什么意思),而onPause()最适合保存“持久状态”(无论这意味着什么)。我仍然难以决定在我的应用程序中什么构成“持久状态”与“当前状态”。例如,虽然用户偏好显然是持久性的,但当用户更改它们时它们总是由AndroidUI框架自动保存时,我是否需要将它们保存在onPause()中?类数据成员是否需要保存在onSave
我在Android中使用Dagger进行依赖注入(inject),使用Eclipse进行构建。我克隆了android-activity-graphs用作示例。我已经根据来自https://github.com/square/dagger/issues/126的staxgr设置了我的环境这些是我的库:dagger-1.1.0.jar、dagger-compiler-1.1.0.jar和javax.inject.jar最后,我将Eclipse中的源文件夹更改为指向src/main/java(而不仅仅是src/),以便Eclipse检测相关的通过包关键字文件。项目构建,但在运行时立即失败
Android应用程序在开发、调试和测试过程中,会出现大量的代码异常。几乎每个异常都会导致Android设备(GalaxyNote3、Android5.0-如果重要的话)弹出烦人的“此应用程序导致您的设备运行缓慢”通知,其中包含崩溃统计信息和卸载建议应用程序。有什么办法可以摆脱这个烦人的通知吗?在开发人员选项中将应用选择为调试应用没有帮助。 最佳答案 发生这种情况的原因有很多。例如:从可能无限循环中抛出的异常太多线程之间的竞争条件和/或实现不当spinlocksExcessivedebugverbose(尝试减少消息量或调整严重性)