想学习win32套接字编程的新人。我了解一点MFC,但这不是开始的好点,因为它只是隐藏了程序员的内部细节。 最佳答案 使用winsock函数(Winsock2.h)。 关于c++-如何使用win32编写socket通信程序,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/558028/
我在VisualStudio2008(win764位)中有一个链接到静态库的程序。我遇到“当前不会命中断点。没有为该文档加载任何符号。”在发布/Debug模式下,静态库代码中的断点问题(可执行代码的断点是可以的)。我已经阅读并尝试了其他SO问题中的解决方案,但没有任何帮助。我的试验包括手动删除所有obj和pdb文件;重启VS和电脑;安装与该问题相关的Microsoft修补程序;将解决方案移植到VS2010。如果有任何其他建议,我将不胜感激......更新经过2天的徒劳努力(包括重新创建解决方案),问题消失了。我在它修复之前所做的步骤是在同一个解决方案中编辑另一个程序的代码,加载同一个静
在Windows7家庭高级版64位上运行已下载:node.js(0.8.7-x64)作为来自官方网站的windowsmsimake-3.81来自http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/make.htm(完整包,来源除外)用于网络的MicrosoftvisualStudio2012Express然后按照http://blog.nowjs.com/running-nowjs-natively-on-windows中的步骤操作,这意味着:安装MicrosoftVisualC++Runtime(我得到的是x64版本)从github.com/Flotyp
我需要通过Windows套接字将音频流式传输到蓝牙耳机。我能够使用RFCOMM和A2DP/耳机配置文件/免提配置文件与蓝牙耳机建立套接字连接。我的要求是通过套接字传输音频(WAV或MP3)。是否可以通过简单地将音频数据写入套接字(使用send())?或者还有其他方法吗?我需要使用相同的套接字连接进行流式传输。如果我使用媒体控制接口(interface)API,它们将建立单独的连接然后进行流式传输。 最佳答案 A2DP配置文件位于L2CAP和SDP之上;此外,SDP应发挥作用同时使用L2CAP作为其传输协议(protocol)。所以如
这里是问题所在:我需要创建计划任务,该任务将从安装的那一刻起每小时执行一次。然后它必须在每次用户登录时启动。到目前为止一切顺利。使用examplesfrommsdn我创建了一个基于ILogonTrigger的任务,我将重复设置为一小时,没关系。重新登录或重新启动后任务完美启动-这就是我所需要的。但我不希望用户立即重新启动或重新登录。所以问题是:如何从当前时刻开始倒计时?我知道我可以强制运行已注册的任务-但那是我想避免的,我想在一小时后启动它,然后一次又一次,等等......我现在可以想到的一种解决方案是创建无重复的登录任务,并延迟启动它。并且每次执行时都会延迟再次运行。但这对我来说是一
如果我有一个名为s的socket,我可以在不同的线程中执行此操作吗:线程1:send(s,"HellofromThread1");线程2:send(s,"HellofromThread2");是否保证这两个字符串会一个接一个地放入发送缓冲区(我不关心哪个先放),或者它们是否有可能混在一起?注意:也许这个问题的标题应该是:“Issocketsend()threadsafe”(但我不太确定线程安全是什么意思). 最佳答案 答案是否定的。一般来说,send()不保证数据是整block发送的。您始终需要检查send()返回的值,以了解实际发
Windows服务在HKEY_CURRENT_USER注册表项下为每个登录用户创建一个注册表值(用于Excel加载项)(通过调用ImpersonateLoggedOnUser()和RegSetValueEx())。我需要在用户注销时删除此注册表值,包括系统关闭。如果它在注销时未被删除,并且软件被一个用户卸载,则注册表中的条目将保留在服务生命周期内登录的任何其他用户,这会导致每次Excel启动时显示消息框错误因为它正在尝试加载不再存在的加载项。考虑但拒绝了以下内容:SetConsoleCtrlHandler()因为没有迹象表明用户正在注销。REG_OPTION_VOLATILE因为它只在
我有一个Python应用程序,它使用带有socket.MSG_DONTWAIT标志的UDPsendto/recvfrom。在Linux和MacOSX中,这工作得很好。但是,此标志在Windows环境中不存在。Windows中的等效标志是什么?或者,如何在Windows中执行非阻塞sendto/recvfrom? 最佳答案 socket.setblocking(False)在任何平台上将套接字切换到非阻塞模式。在创建套接字时调用一次,您可以删除所有MSG_DONTWAIT标志。如果您需要在阻塞和非阻塞I/O之间切换(通常情况并非如此)
在Unix上,一个套接字可以同时用于IPv6和IPv4(双模式)。在Windows上,这是不支持的。有没有人有针对Windows使用相同套接字实现相同解决方案的解决方案。 最佳答案 检查http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb513665(VS.85).aspx:双栈套接字为了在带有ServicePack1(SP1)的WindowsXP和WindowsServer2003上同时支持IPv4和IPv6,应用程序必须创建两个套接字,一个套接字用于IPv4,一个套接字用于IPv6。这两个套接字必
Windows10、Unity5.5.2-请注意,这隐含地将.Net限制为3.5版。我有一个C++应用程序,我正尝试通过无线方式连接到Unity应用程序。我希望不断地将字节数组从C++发送到Unity。问题是,对于我希望部署到的设备(在我的例子中是Hololens),System.Net.Sockets不可用。在C++中,我使用Winsock2.hheader实例化了一个套接字。我可以使用UDP或TCP,这对我的应用程序没有影响。在Unity中,我希望使用Unity.Networking或UWP来建立连接。要使用UWP,我只见过使用async关键字的示例,这在Unity中使用起来很头疼