草庐IT

current_socket

全部标签

网络编程打开的第一节预备课-----关于socket

一、引言传统的进程间通信借助内核提供的IPC机制进行,但是只能限于本机通信,若要跨机通信,就必须使用网络通信,比如之前在操作系统学习到的pipe通信,这是一个本机通信,是最基本的IPC机制进行的。socket网络通信和pipe通信的区别在于:1.socket可以建立一个socketpair,使用文件描述符操作两个缓冲区,而pipe是两个文件描述符操作一个内核缓冲区。2.在网络传输中,需要考虑大端和小端的问题,而pipe通信则不需要。3.socket通信适用于跨机通信,而pipe通信只能限于本机通信。 二、socket 编程预备知识网络字节序:   大端和小端的概念          大端:低位

git远程连接推送代码报错 fatal: The current branch master has no upstream branch.

报错信息:fatal:Thecurrentbranchmasterhasnoupstreambranch.Topushthecurrentbranchandsettheremoteasupstream,use  gitpush--set-upstreamoriginmasterTohavethishappenautomaticallyforbrancheswithoutatrackingupstream,see'push.autoSetupRemote'in'githelpconfig'.解决方案:报错原因:当前的分支"master"没有与远程分支关联(也就是没有上游分支)。通常情况下,你可以

socket 的阻塞模式和非阻塞模式

对socket在阻塞和非阻塞模式下的各个函数的行为差别深入的理解是掌握网络编程的基本要求之一,是重点也是难点。阻塞和非阻塞模式下,我们常讨论的具有不同行为表现的socket函数一般有如下几个,见下表:connectacceptsend(Linux平台上对socket进行操作时也包括write函数,下文中对send函数的讨论也适用于write函数)recv(Linux平台上对socket进行操作时也包括read函数,下文中对recv函数的讨论也适用于read函数)限于文章篇幅,本文只讨论send和recv函数,connect和accept函数我们将在该系列的后面文章中讨论。在正式讨论之前,我们先

Linux下基于TCP协议的Socket套接字编程(客户端&服务端)入门详解

写在前面:本篇博客探讨&实践环境如下:1.操作系统:Linux2.版本(可以通过命令cat/etc/os-release查看版本信息):PRETTY_NAME=“CentOSLinux7(Core)”编程语言:C一、socket是什么?常常说socket、套接字那么socket到底指的是什么?socket本质上是一个抽象的概念,它是一组用于网络通信的API,提供了一种统一的接口,使得应用程序可以通过网络进行通信。在不同的操作系统中,socket的实现方式可能不同,但它们都遵循相同的规范和协议,可以实现跨平台的网络通信。socket的实现通信的原理是基于网络协议栈。当应用程序创建一个socket

python 使用socket制作聊天室-(附带 源码 可以直接运行)

python使用socket制作聊天室整体流程:必拿下!!!python使用socket制作聊天室1.基本前提2.服务端的搭建3.客户端的搭建4完整的源码分享5.实验测试1.基本前提为什么socket能做聊天室呢socket提供了通信的服务比如你可以创建tcpudp的请求向某个主机发起通信就像是你想和某人说话你得会发音就是提供了服务端的方式和客户端的方式服务端处理用户发起的请求客户端发送数据和接收服务端的响应数据就像你打开浏览器看视频你作为客户端发起请求在某处的服务端(web服务器)会把请求接受处理返回相应的数据通过浏览器(客户端)接受解析就变成了看的见的网页数据想搞定聊天室1.需要一个服务端

【python】anaconda创建python3.6的虚拟环境失败或卡在Collecting package metadata (current_repodata.json):...

如遇①anaconda创建python3.6的虚拟环境失败②卡在Collectingpackagemetadata(current_repodata.json):③或报错:PackagesNotFoundError:Thefollowingpackagesarenotavailablefromcurrentchannels:python==3.6详细报错日志:D:\ProgramData\anaconda3\envs>condacreate-npy36newpython==3.6Collectingpackagemetadata(current_repodata.json):doneSolvi

C 语言实现 Windows 下 Socket 编程

C语言实现Windows下Socket编程Windows上实现C语言网络编程编译准备网络编程,对于Windows和Linux,不同系统需要引入不同的头文件,这里我们是在Windows中进行网络编程,这里我们采用引入Winsock2.h头文件我们引入了相关的头文件,并不能够直接通过编译器进行编译我们的socket编程的相关程序,需要我们在代码中引入ws2_32.lib开发环境,才能够保证代码正常执行。引入相关环境,只是保证了我们的程序可以正常运行,但是我们在编译运行时,还是会产生各种各样的报错,所以在引入了相关环境之后,我们还需要在程序编译时引入相关的命令,才能够完全编译并执行。引入环境代码如下

Socket简要介绍

什么是Socket简介Socket作为计算机术语翻译为“套接字”,而它更常见的含义是:插座。Socket就像一个电话插座,负责连通两端的电话,进行点对点通信,让电话可以进行通信,端口就像插座上的孔,端口不能同时被其他进程占用。而我们建立连接就像把插头插在这个插座上,创建一个Socket实例开始监听后,这个电话插座就时刻监听着消息的传入,谁拨通我这个“IP地址和端口”,我就接通谁。实际上,Socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口,供应用层调用实现进程在网络中的通信。Socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件的思想下,进程间通信就被冠名

C++ Qt : Check the current State of QStateMachine

我正在尝试在Qt(C++)中实现状态机。如何检查QStateMachine的当前状态?我在文档中找不到方法。谢谢 最佳答案 你试过QStateMachine::configuration()了吗?引用http://www.qtcentre.org/threads/42085-How-to-get-the-current-state-of-QStateMachine以上网址摘录://QStateMachine::configuration()givesyouthecurrentstates.while(stateMachine->co

Linux TCP/UDP socket 通信和IO多路复用

1.socket通信1.1大小端转换主机字节序16位值网络字节序16位值主机字节序32位值网络字节序32位值#include//主机字节序转换为网络字节序uint16_thtons(uint16_thostshort);//hosttonetunsignedshort可用端口转换unit32_thtonl(unit32_thostlong);//hosttonetunsignedint可用ip地址转换//网络字节序转换为主机字节序uint16_tntohs(uint16_tnetshort);unit32_tntohl(unit32_tnetlong);1.2IP地址转换主机字节序的字符串IP