我正在开发一个在团队创建后计算分数的应用程序。创建团队后,将弹出一个AlertDialog并显示名称。然后应该可以点击一个按钮来打开一个新的Activity。该Activity不应与之前的Activity相关联。有没有人知道如何做到这一点?这是对话Activity的代码fragment:import'dart:math';import'package:flutter/material.dart';import'punktezaehler.dart';classTeam_DialogextendsStatefulWidget{finalListteam_namen;Team_Dialog
我正在开发一个在团队创建后计算分数的应用程序。创建团队后,将弹出一个AlertDialog并显示名称。然后应该可以点击一个按钮来打开一个新的Activity。该Activity不应与之前的Activity相关联。有没有人知道如何做到这一点?这是对话Activity的代码fragment:import'dart:math';import'package:flutter/material.dart';import'punktezaehler.dart';classTeam_DialogextendsStatefulWidget{finalListteam_namen;Team_Dialog
有没有办法自定义BottomNavigationBar的高度?我目前有一个BottomNavigationBar,带有用于点击/滑动导航的选项卡,但是默认高度(即使在减少文本和图标之后)还是太高了。@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(appBar:AppBar(backgroundColor:Colors.blue,title:Text('RefLog',style:Styles.headerLarge),actions:[newIconButton(icon:Icon(Icons.list),onPress
有没有办法自定义BottomNavigationBar的高度?我目前有一个BottomNavigationBar,带有用于点击/滑动导航的选项卡,但是默认高度(即使在减少文本和图标之后)还是太高了。@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(appBar:AppBar(backgroundColor:Colors.blue,title:Text('RefLog',style:Styles.headerLarge),actions:[newIconButton(icon:Icon(Icons.list),onPress
我有几个页面。1.起始页2.第2页3.第3页4.主菜单从1->2.和2->3.我用它来导航:Navigator.of(context).push(newMaterialPageRoute(builder:(BuildContextcontext){returnnewMyPage();},));对于3->4。我想使用它(PushReplacement,不会返回),但它不起作用并且像普通Push一样工作:Navigator.of(context).pushReplacement(newMaterialPageRoute(builder:(BuildContextcontext){retur
我有几个页面。1.起始页2.第2页3.第3页4.主菜单从1->2.和2->3.我用它来导航:Navigator.of(context).push(newMaterialPageRoute(builder:(BuildContextcontext){returnnewMyPage();},));对于3->4。我想使用它(PushReplacement,不会返回),但它不起作用并且像普通Push一样工作:Navigator.of(context).pushReplacement(newMaterialPageRoute(builder:(BuildContextcontext){retur
在使用CustomPainter绘制形状时,在连接最后一个点和第一个点时出现删除尖锐边缘/角度的问题。我正在尝试使用CustomPainter创建自定义形状。我使用一些点创建了路径。对于绘制路径,我使用的是贝塞尔曲线。我的代码如下。但是当最后一点连接到第一个点时,它会产生锐角。我怎样才能避免它?//preparingpathpointsforshape.for(inti=0;i在Path中加入结束部分时期望平滑曲线。 最佳答案 试试这个简单的绘图代码(你必须修改它以使用你的BorderPoint-不管它是什么):varp=Paint
在使用CustomPainter绘制形状时,在连接最后一个点和第一个点时出现删除尖锐边缘/角度的问题。我正在尝试使用CustomPainter创建自定义形状。我使用一些点创建了路径。对于绘制路径,我使用的是贝塞尔曲线。我的代码如下。但是当最后一点连接到第一个点时,它会产生锐角。我怎样才能避免它?//preparingpathpointsforshape.for(inti=0;i在Path中加入结束部分时期望平滑曲线。 最佳答案 试试这个简单的绘图代码(你必须修改它以使用你的BorderPoint-不管它是什么):varp=Paint
我有一个现有的android应用程序,我在我的项目中集成了flutter我想调用我在我的主要方法中定义的flutter特定路由classFlutterViewextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnnewMaterialApp(title:'PlatformView',initialRoute:'/',routes:{'/':(context)=>HomeScreen(),'/secound':(context)=>MyCustomForm(),'/dashboard':(contex
我有一个现有的android应用程序,我在我的项目中集成了flutter我想调用我在我的主要方法中定义的flutter特定路由classFlutterViewextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnnewMaterialApp(title:'PlatformView',initialRoute:'/',routes:{'/':(context)=>HomeScreen(),'/secound':(context)=>MyCustomForm(),'/dashboard':(contex