我想支持VoiceOver。我在UITableViewCell中有一个UIButton。根据最佳实践,我禁用了可访问性按钮(.isAccessibilityElement=false)并为单元格实现了自定义可访问性操作(accessibilityCustomActions,NSAccessibilityCustomAction)。这样VoiceOver就不会将按钮作为自己的元素来查找和读取。为了使按钮后面的功能可访问,我向单元格添加了自定义可访问性操作。使用自定义操作,用户可以通过上下滑动来选择操作。然后双击执行。现在我想用UITest测试这个Action。无法访问UITest内的按钮
当使用我的自定义UICollectionViewLayout子类时,cellForItemAtIndexPath:没有被调用(我使用断点和调试输出进行了检查)。这就是我使用自定义布局的方式:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];DMSGridLayout*gridLayout=[[DMSGridLayoutalloc]init];//UICollectionViewFlowLayout*flow=[[UICollectionViewFlowLayoutalloc]init];//[flowsetItemSize:CGSizeMake(150,150
当我在Xcode中“构建和分析”这段代码时,我收到一条我不理解的警告。这是有问题的方法:-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{UITouch*touch=[touchesanyObject];CGPointlocation=[touchlocationInView:self];CGPointrelativePosition=CGPointMake(1.0-(location.x/self.bounds.size.width),location.y/self.bounds.size.height);[[S
我理解理想情况下的部署模型,即所有用户始终将他们的应用程序更新到最新的应用程序商店版本。但实际上他们没有。如何使用CodePush处理reactnativeiOS应用程序的不同构建版本?考虑以下两种情况:1)我一直在使用CodePush将新的jsbundel部署到我的应用程序的1.0.0版本中。现在我发布了1.1.0并希望通过CodePush提供新代码。据我所知,现在可以同时部署到1.0.0和1.1.0,既不是不同的bundle,也不是同一个bundle。因此,一旦我将bundle推送到1.1.0,就无法更新未通过应用商店更新的1.0.0应用。2)据我所知,解决此问题的一种方法是仅发布
我尝试用AwesomeProject运行我的第一个ReactNative...在“react-nativerun-ios”之后我得到了:**BUILDFAILED**Thefollowingcommandsproducedanalyzerissues:AnalyzeRCTLocationObserver.m(1commandwithanalyzerissues)Thefollowingbuildcommandsfailed:CompileC/Users/nicolasjoly/Devel/AwesomeProject/ios/build/Build/Intermediates/RCTW
我有一个发出RESTful请求的ios应用程序。我想根据我是否发送Web服务RESTful请求来自动更改我的服务调用端点一个。开发服务器b.临时服务器C。生产服务器例如,a.devurl:http://www.dev.camerakingphotos/getAllPhotosb.testurl:http://www.test.camerakingphotos/getAllPhotosc.productionurl:http://www.camerkingphotos/getAllPhotos如何让XCode毫不费力地将URL切换到我的生产服务器和开发服务器?它是build设置、预处理器
在layoutSubviews中,我正在调用setImage()并向其传递一个UIImage但它从未出现在InterfaceBuilder中,但它始终当我运行程序时出现。 最佳答案 可能您正在使用此方法加载您的UIImage:UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"image"];这在界面构建器中不起作用,因为imageNamed:方法使用主包,但IB以不同的方式加载资源。尝试这样的事情:-(void)prepareForInterfaceBuilder{UIImage*image=[UIImageim
我正在尝试构建我的应用程序并将其提交到AppStore,但在尝试这样做时Xcode一直给我错误。当我在模拟器中构建和运行时,它可以工作;当我为设备构建和运行时,它可以工作;当我尝试使用buildforarchive选项时,它可以工作;当我实际尝试归档时,它会失败并显示9或11个错误,具体取决于(恕我直言)现在是什么时间。有人知道为什么吗?我尝试关注someothertips比如删除~/Library/Developer/Xcode/DerivedData中的工程文件夹另一位用户说要清理构建文件夹,但该选项在菜单栏中显示为灰色。有人知道任何其他解决方案吗?我所有的错误都是文件未找到错误,
编译项目时,当系统用户名匹配时,此脚本应将Xcode项目的构建版本递增1。请记住,这些只是Target->BuildPhases->RunScriptinXcode中脚本(不是Applescript、Python或Perl)中的Unix命令。我在终端中完成了“echo$USER”。这会很好地打印登录用户的用户名,它与我在第二个代码块的条件语句中放置的字符串相同。第一段代码有效。第二个添加了条件语句,但没有。#!/bin/bashbuildNumber=$(/usr/libexec/PlistBuddy-c"PrintCFBundleVersion""$INFOPLIST_FILE")b
我尝试使用ApplicationLoader将应用程序上传到applestore,在应用程序权利中包含AssociatedDomains,但出现错误:ERRORITMS-90046:"InvalidCodeSigningEntitlements.Yourapplicationbundle'ssignaturecontainscodesigningentitlementsthatarenotsupportedoniOS.Specifically,value'applinks:http://XXX.internal/'forkey'com.apple.developer.associate