我更新了我的AndroidStudiofrom3.0.1to3.1,并注意到我现有项目中有一个不熟悉的文件:.idea/caches/build_file_checksums.ser这不取决于你是否将AndroidGradle插件更新为thelatest3.1.0;一旦我在AndroidStudio3.1中打开一个现有项目,它会自动创建文件build_file_checksums.ser,即使我保持项目使用之前的3.0.1插件如下。dependencies{classpath'com.android.tools.build:gradle:3.0.1'}我也在AndroidStudio3
我使用AndroidStudio(我当前的版本1.5)已经2年了。一切都很好,但是当我下载Canary(2.1p5)时,一切都出错了。每次我想创建一个新项目或打开一个项目或同步或导入一个新的库或依赖项时,gradle的构建时间都太长了——将近20分钟。我什么都没做,我只是下载了Canary版本并运行它。症状:当我连接到互联网时发生这种情况第一个延迟在Gradle:Resolvedependencies':app:_debugCompile'...经过25分钟的build,几乎完成了注意:当我断开网络连接时,gradle会尽快完成我尝试通过以下方式解决此问题:我将gradle更改为离线工
为什么我的构建失败并出现此错误?{android-sdk}/tools/ant/build.xml:479:SDKdoesnothaveanyBuildToolsinstalled将SDK工具更新到22后开始显示 最佳答案 试运行androidupdatesdk-u在终端中。你会在屏幕上看到这样的日志InstallingArchives:PreparingtoinstallarchivesDownloadingAndroidSDKPlatform-tools,revision17InstallingAndroidSDKPlatfor
我有以下问题。在我的Ubuntu上,我尝试构建一个项目并收到以下链接器错误:/usr/bin/ld:/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.8/../../../x86_64-linux-gnu/libboost_thread.a(once.o):undefinedreferencetosymbol'pthread_once@@GLIBC_2.2.5'/lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0:erroraddingsymbols:DSOmissingfromcommandlinecollect2:error:ldreturned
在使用add_custom_command和多个输出文件时,我注意到cmake中存在一些潜在的不正确行为。我已经能够将问题隔离为一个最小的例子(见下文)。似乎当我在add_custom_command中指定了两个输出文件时,在某些情况下,第二个输出文件的上游依赖项没有被正确跟踪。cmakedocumentation明确提到允许多个输出文件。这里有趣的是,交换输出文件的顺序会导致不同的行为,这表明第一个OUTPUT文件的处理方式不同。请参阅下面展示此行为的玩具示例。第一次调用make运行良好。触摸a.txt后,Copyingbaz.cpptobaz2.cpp规则不会在第一次调用make时
是否可以从add_custom_target或add_custom_command中调用CMake函数?我知道我可以将CMake函数移动到Python(或其他)脚本并从add_custom_target/command调用它,但我想避免使用大量脚本在现有的CMake基础设施旁边。我想要实现的是使用CPack生成二进制工件的zip包并将它们发布到工件存储库中。对于发布部分,我已经创建了CMake函数,但现在我需要将打包和发布结合在一起。提前感谢您的任何帮助/提示。 最佳答案 我在为BVLC/Caffe编写CMake构建系统时遇到了这个
我正在开发一个使用ant+cpptasks构建的大型C++系统.它工作得很好,但是build.xml文件已经失控了,因为添加新库或可执行目标的标准操作过程是复制和粘贴另一个lib/exe的规则(已经相当大)。如果这是“正确的代码”,那么它会为重构而尖叫,但作为一个Ant新手(更习惯于制作或VisualStudio解决方案)我不确定选项是什么。ant用户阻止ant构建文件爆炸的最佳实践是什么?一个明显的选择是通过XSLT生成build.xml,为常见的重复模式定义我们自己的标签。有人这样做吗,还是有更好的方法? 最佳答案 您可能对以下
我在VisualStudio2010上创建了一个项目。当我尝试在VisualStudio2015社区版上运行该项目时,我收到以下错误,SeverityCodeDescriptionProjectFileLineErrorMSB8020ThebuildtoolsforVisualStudio2010(PlatformToolset='v100')cannotbefound.Tobuildusingthev100buildtools,pleaseinstallVisualStudio2010buildtools.Alternatively,youmayupgradetothecurrent
我注意到在使用MSVisualStudio2008生成新的C++项目时,Release构建包含调试符号-特别是启用了以下设置:C++/常规/调试信息格式设置为程序数据库。链接器/调试/生成调试信息设置为Yes。我从未在VisualStudio的早期版本中注意到这一点。那么,除了生成更大的EXE文件之外,启用这些设置还有什么缺点吗? 最佳答案 多年来,我们一直在商业版本中启用这些设置,没有明显的缺点。不过,好处是巨大的。我们集成了一个故障转储打包程序,它将转储连同其他一些信息一起打包,并通过电子邮件(在用户同意的情况下)发送到公司收件
我正在尝试为我的购物车项目集成Stripe。我无法提交结帐表格。我不断收到此错误消息:“必须提供来源或客户。”要么我没有正确设置我的Stripe帐户,要么我的javascript中缺少一些参数。我已经在这个问题上花费了几个小时,但仍然无法弄清楚。这是来自Stripe的日志:解析的请求POST正文{"amount":"21000","currency":"usd","description":"TestCharge"}响应正文{"error":{"type":"invalid_request_error","message":"Mustprovidesourceorcustomer."}