默认已经建立好需要移植的GD32F303空白工程环境:keil GD库版本:V2.1.4通讯工具:链接:https://pan.baidu.com/s/1Ukuy0u52C9ufPGz9QcHONA 提取码:d9rf正文开始USBD库植步骤:找到GD官网的软件包本文中用的是GD32F30x_Firmware_Library_V2.1.4将Firmware\GD32F30x_usbd_library文件夹全部拷贝至工程目录然后添加C文件,参考官方customhiddemo是这样 添加H文件路径 需要在官方customhiddemo找到这俩两个头文件,加到自己工程里这俩文件随意放,我是放在自己的
我正在使用ViewController包含来管理一组subviewController,这些subviewController应该能够以自定义方式模态呈现其他ViewController。当使用UIModalPresentationStyle.custom从ViewController呈现时,我遇到了definesPresentationContext属性未使用的问题/p>例如,我有三个ViewController:ROOT、A和BROOT|_AA是ROOT的子项。我想在使用自定义UIPresentationController、UIViewControllerTransitionin
我正在使用ViewController包含来管理一组subviewController,这些subviewController应该能够以自定义方式模态呈现其他ViewController。当使用UIModalPresentationStyle.custom从ViewController呈现时,我遇到了definesPresentationContext属性未使用的问题/p>例如,我有三个ViewController:ROOT、A和BROOT|_AA是ROOT的子项。我想在使用自定义UIPresentationController、UIViewControllerTransitionin
服务器硬盘容量达到顶峰,没有空闲空间。利用df-h的时候查看到/data/docker/overlay2占用最大。以为这里面都是docker的缓存文件,删除也无妨,所以直接通过rm-rf命令删除。(没有做任何备份)删完之后整个人就傻了,所有的容器运行全部失败。此时!不要慌,不要着急做其他操作。按照下面步骤,可以救回来!首先讲清一个概念,这个overlay2不是缓存文件,他是镜像和容器之间的中间层,破坏了这个文件等同于破坏了镜像和容器,除非你能找回,否则只能重来,具体的理论知识大家可以在看overlay2的详细介绍。第一步:用dockerps-a查看容器,找到坏掉的容器,我们以mysql为例。用
我已经在我的博客上完成了教程,所以我知道如何制作一个可以显示底部(堆栈)ViewController标题的可拉伸(stretch)按钮。但我希望做的是有图标(比如HOME的房子),没有文字,也没有调整大小。使用我的自定义图像和下面的这段代码,我得到了一个拉伸(stretch)版本(不需要),标题位于顶部(不需要),并且在单击时它会着色/突出显示(很好);UIImage*backButtonImage=[UIImageimageNamed:@"backButton_30.png"];[[UIBarButtonItemappearance]setBackButtonBackgroundIm
我已经在我的博客上完成了教程,所以我知道如何制作一个可以显示底部(堆栈)ViewController标题的可拉伸(stretch)按钮。但我希望做的是有图标(比如HOME的房子),没有文字,也没有调整大小。使用我的自定义图像和下面的这段代码,我得到了一个拉伸(stretch)版本(不需要),标题位于顶部(不需要),并且在单击时它会着色/突出显示(很好);UIImage*backButtonImage=[UIImageimageNamed:@"backButton_30.png"];[[UIBarButtonItemappearance]setBackButtonBackgroundIm
在下图中,我检查了在左侧Android和右侧iOS上呈现的相同文本组件。似乎iOS在文本容器的顶部呈现字体。我为Android和iOS使用相同的TTF字体文件。(我找到了我正在使用的字体的在线引用here。)有什么想法可以让Android和iOS的字体渲染相同吗?需要说明的是,差异不是由任何样式(边距、字体大小等)引起的。完全一样。 最佳答案 我找到了修复方法,但感觉不对。我认为您应该找到另一种在每台设备上呈现相同的字体。您可以尝试使用lineHeight、padding和margin来为您的文本组件获得相同的垂直对齐方式:iOS:
在下图中,我检查了在左侧Android和右侧iOS上呈现的相同文本组件。似乎iOS在文本容器的顶部呈现字体。我为Android和iOS使用相同的TTF字体文件。(我找到了我正在使用的字体的在线引用here。)有什么想法可以让Android和iOS的字体渲染相同吗?需要说明的是,差异不是由任何样式(边距、字体大小等)引起的。完全一样。 最佳答案 我找到了修复方法,但感觉不对。我认为您应该找到另一种在每台设备上呈现相同的字体。您可以尝试使用lineHeight、padding和margin来为您的文本组件获得相同的垂直对齐方式:iOS:
我对推送和模态转场的作用有一个基本的了解。Push用于NavigationControllersegues,而Modal是我到目前为止一直使用的默认模式,用于基本segue到另一个ViewController。我假设“模态”意味着没有其他事情可以继续/中断segue?我猜自定义segues是最灵活/可定制/可动画化的。我不知道“关系”和“嵌入”segues的作用。请告诉我!谢谢。 最佳答案 “关系”segue是容器ViewController与其一个或多个subviewController之间的segue——因此,导航Control
我对推送和模态转场的作用有一个基本的了解。Push用于NavigationControllersegues,而Modal是我到目前为止一直使用的默认模式,用于基本segue到另一个ViewController。我假设“模态”意味着没有其他事情可以继续/中断segue?我猜自定义segues是最灵活/可定制/可动画化的。我不知道“关系”和“嵌入”segues的作用。请告诉我!谢谢。 最佳答案 “关系”segue是容器ViewController与其一个或多个subviewController之间的segue——因此,导航Control