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iOS 10 Beta SDK - [UIDeviceRGBColor countByEnumeratingWithState :objects:count:]: unrecognized selector

当我们的iOS应用程序在iOS10DeveloperPreviewSDK上编译时,当启动应用程序的第一个ViewController时,应用程序崩溃并出现以下异常:***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'-[UIDeviceRGBColorcountByEnumeratingWithState:objects:count:]:unrecognizedselectorsenttoinstance0x17adb5a0'***Firstthrowcallstack:(0x23c9b

ios - swift : retrieving text from a UITextField in a custom UITableViewCell and putting it in an array

我正在制作一个非常简单的应用程序,用户可以在第一个屏幕中输入人数。在第二个屏幕中它生成了一个数字UITableViewCell基于用户在第一个屏幕中输入的数字。UITableViewCell有一个UITextField在它们中,一旦用户点击转到第三个屏幕,我就会尝试将在这些字段中输入的数据存储在一个数组中。我该怎么做?提前致谢!编辑:我正在使用Storyboard。这是调用自定义UITableViewCell的代码看起来像我的UIViewController:functableView(tableView:UITableView,cellForRowAtIndexPathindexPa

ios - [UIImageView _isResizable] : unrecognized selector sent to instance SIGABRT

我有这段代码试图在一个循环中运行一组简单的图像。我在应用程序中只有一个在我的ViewController的.h文件中声明的UIImageView:@property(strong,nonatomic)IBOutletUIImageView*imageDisplay;以及我的.m文件的viewDidLoad方法中的以下内容:NSMutableArray*imageView=[[NSMutableArrayalloc]init];[imageViewaddObject:[[UIImageViewalloc]initWithImage:[UIImageimageNamed:@"EyeAnim

ios - 使用 UITableView registerNib : to load a custom UITableViewCell from nib? 时如何分配文件所有者

所以我一直在考虑使用UITableView'sregisterNib:和[dequeueReusableCellWithIdentifier:forIndexPath:]加载自定义来自NIB的UITableCellView。以下是我的Controller的重要部分:-(void)viewDidLoad[superviewDidLoad];self.tableView.bounces=NO;[self.tableViewregisterNib:[UINibnibWithNibName:@"ProgramListViewCell"bundle:nil]forCellReuseIdentif

java - Selector.select() 开始无限循环

我有一个最小的JMS提供程序,它通过UDP发送主题消息并通过TCP发送队列消息。我使用单个选择器来处理UDP和TCP选择键(同时注册SocketChannels和DatagramChannels)。我的问题是:如果我只发送和接收UDP数据包,一切顺利,但是一旦我开始在TCP套接字上写入(使用Selector.wakeup()让选择器进行实际写入),选择器进入无限循环,返回一个空的选择键集,占用100%CPU。主循环的代码(有些简化)是:publicvoidrun(){while(!isInterrupted()){try{selector.select();}catch(finalIO

ios - Eureka : Dynamic height of custom row

我制作了一个自定义单元格,它应该只有一个UIImageView。更改图像时,单元格应更改高度以适合图像:importUIKitimportEurekapublicclassFirebaseImageCell:Cell,CellType{@IBOutletweakvarcustomImageView:UIImageView!publicoverridefuncsetup(){super.setup()}publicoverridefuncupdate(){super.update()guardletimage=row.valueelse{return}customImageView.im

ios - swift 4 : Timer Crashing - unrecognized selector sent to instance

我正在尝试调用Timer的一个实例,并为流逝的每一秒打印“Asecondhaspassed”。我正在关注Udemy上的TheCompleteiOs11&SwiftDeveloperCourse。讲师正是这样做的,他的代码可以正常工作,但我的却崩溃了。代码如下:vartimer:Timer!=Timer()@IBActionfunccameraPressed(_sender:Any){timer.invalidate()}funcprocessTimer(){print("Asecondhaspassed")}overridefuncviewDidLoad(){super.viewDid

ios - Swift 中的#selector() 和 Selector() 有什么区别?

这个问题在这里已经有了答案:Selectorinswift3(4个答案)@selector()inSwift?(24个答案)关闭5年前。这两者有什么区别?什么是Selector,什么是#selector?

swift :"Unrecognized selector sent to instance",Xcode 9.4.1

谁能帮我解决这个问题?overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()tableView.delegate=selftableView.dataSource=selfsearchBar.autocorrectionType=.yessearchBar.delegate=selfsearchBarView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints=falselettap:UIGestureRecognizer=UITapGestureRecognizer(target:self,action:Select

ios - swift 4 : Unrecognized selector sent to instance when calling a function inside another class

对于我的应用程序,我在没有Storyboard的情况下工作。出于这个原因,我试图通过将更大的函数存储在另一个类中并在需要时调用它们来使我的ViewController保持整洁。出于某种原因,当我使用#Selector调用我的函数时,出现崩溃,提示“无法识别的选择器已发送至实例”。当我将我的函数存储在与#Selector相同的ViewController中时,它工作得很好。以下代码有效ViewControllerclassViewController:UIViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()view.ad