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c++ - 构造函数中的 const int ref 可以安全地绑定(bind)到文字吗?

我知道该标准有一个关于延长临时对象生命周期的异常(exception),基本上说在构造函数中绑定(bind)一个const引用不会延长生命周期,但这是否也适用于文字?例如:classC{private:constint&ref;public:C(constint&in):ref{in}{}};如果我有一个函数返回这种类型的对象Cf(){Cc(2);returnc;}如果我知道c.ref的值会在调用者中未定义吗? 最佳答案 否。构造函数完成执行后,您将无法使用该引用。当非类类型的纯右值绑定(bind)到相同类型的const引用时,总是

c# - 与 C++ 相比,C# 'ref' 关键字的使用

我主要使用C++工作,现在我在新工作中使用C#,在阅读此处有关“ref”关键字和C#值与引用类型的一些内容后,我仍然发现它们有些混淆。据我所知,如果您将这些传递给方法,这些将是类似的C++样式:值类型:publicvoidCSharpFunc(value)和publicvoidCPlusplusFunc(value)引用类型:publicvoidCSharpFunc(reference)和publicvoidCPlusPlusFunc(&reference)'ref'/指针publicvoidCSharpFunc(refbar)和publicvoidCPlusPlus(*bar)这是一

c++ - 通过 const ref 传递整数类型有什么好处

问题:通过const引用而不是简单地通过值传递整数类型是否有好处。即。voidfoo(constint&n);//case#1对比voidfoo(intn);//case#2对于用户定义的类型,答案很明确,案例#1避免了不必要的复制,同时确保了对象的常量性。但是在上面的例子中,引用和整数(至少在我的系统上)是相同的大小,所以我无法想象函数调用需要多长时间(由于复制)。但是,我的问题确实与内联函数的编译器有关:对于非常小的内联函数,编译器是否必须在情况#2中复制整数?通过让编译器知道我们不会更改引用,它可以内联函数调用而无需不必要地复制整数吗?欢迎提出任何建议。

c++ - 使用 ref-qualifiers 的重载决议

在使用ref-qualified函数重载时,我从GCC(4.8.1)和Clang(2.9和主干)得到了不同的结果。考虑以下代码:#include#includestructfoo{int&bar()&{std::coutClang编译它并输出"constrvalue",而GCC认为这是一个含糊不清的调用,两个const限定函数都成为最可行的候选人。如果我提供所有4个重载,那么两个编译器都会输出"non-constrvalue"。我想知道哪个编译器-如果有的话-正在做正确的事情,以及相关的标准部分是什么。注意:这一点真正重要的原因是实际代码将两个const限定函数都声明为constexp

c++ - 编译器是否不允许假定 const-ref 参数将保持常量?

例如:https://godbolt.org/g/5eUkrxvoidf(constint&);voidg1(){constinti=42;if(i==42)f(i);if(i==42)f(i);}voidg2(){inti=42;if(i==42)f(i);if(i==42)f(i);}似乎“f”改变其参数应该是UB,因此应该允许编译器假定它不会发生并相应地进行优化。然而这两个函数会产生不同的装配。我没有标准的拷贝。这不是保证吗? 最佳答案 根据标准,在C++中将一个指向常量的指针转换为指向非常量的指针,然后修改它(尽管这很困惑)

c++ - 是否有扩展让优化器假定 const-ref 参数将保持常量?

与我之前的问题相关:Arecompilersnotallowedtoassumeconst-refparameterswillstayconst?我的新问题是:是否有特定于编译器的非标准扩展或语法来告诉GCC/Clang/MSVC对象不可写?例如,这是我希望能够编写的一些伪代码:voidf(constint&i){//Atthispoint,compilerdoesn'tknowif"i"canbemutatedornot,//soitassumesitcan//Fake-ish--compilernowassumes"i"cannotbemutatedandoptimizesacco

Windows 输入法 : custom Korean virtual keyboard

我在使用韩语WindowsIME时遇到问题。我正在为一款嵌入式软件设计虚拟(屏幕/软件)键盘。我依赖WindowsIME,它似乎适用于日语和中文。如果我使用的是物理键盘,它也可以完美地处理韩语。但是当我单击虚拟键盘按钮时,鼠标事件似乎会干扰IME,基本上只是取消合成。每次单击鼠标按钮时都会触发WM_IME_ENDCOMPOSITION消息。结果,我只能得到单独的韩语符号,而无法将它们组合成单词。有人知道管理这种效果的方法吗?默认的Windows软件键盘如何绕过它?由于一系列原因,我们无法在我们的产品中使用默认的Windows软键盘,需要设计我们自己的软键盘。谢谢。

c# - 如何创建 "custom protocol"并将其映射到应用程序?

如何创建“自定义协议(protocol)”?我知道您可以通过向HKEY_CLASSES_ROOT添加一些注册表项来创建URL协议(protocol),但这似乎只适用于浏览器。我也需要它在Windows资源管理器中工作。我知道我可以编写客户端/服务器类型的界面,但我认为这对我的客户的需求(和预算)来说太过分了。长话短说...第三方应用程序应调用:tbwx:我的应用程序应该从数据库中加载和删除一条记录。这听起来相当简单(或者我认为如此)。有什么想法吗?谢谢 最佳答案 只要将REG_SZ类型的URLProtocol值添加到类的键中,就可以

windows - Win32 : How to custom draw an Edit control?

我需要实现EM_SETCUEBANNER的功能,其中文本提示出现在编辑控件内:问题是我不能使用公共(public)控件的第6版,这是获得Microsoft提供的提示横幅实现所必需的。我研究过简单地将编辑控件的文本和字体格式更改为DarkGrayItalicText但它会引发我无法找到避免方法的Change事件(componentwrapperprovidedbyhighercomponentlibrary)。所以我改为自定义绘制文本,当控件未聚焦且为空时绘制提示横幅文本,否则依赖默认绘制。Edit控件没有很好地公开自定义绘图机制,likeListView,TreeViewandothe

github提交 ! [rejected] master -> main (fetch first)error: failed to push some refs to ‘github ...‘

$gitpushoriginmaster:main ![rejected]    master->main(fetchfirst)error:failedtopushsomerefsto'github.com:rainrelaxme/Little_tools.git'在将已有项目提交到线上远程仓库时,报错[rejected]master->master(fetchfirst)error:failedtopushsomerefs本文将介绍如何将已有项目提交到线上远程仓库以及中间遇到的问题一、提交过程(会了的小伙伴直接跳到第二步):在github上创建了一个仓库,并复制了仓库http地址在我已有项